1. Začínáme
Ať už jste s hybridní realitou nováčci nebo zkušeným profesionálem, jste na správném místě, kde začít svou cestu HoloLens 2 a Unreal Engine. Tato série kurzů vám poskytne podrobného průvodce, jak vytvořit interaktivní šachovou aplikaci pomocí modulu plug-in UX Tools, který je součástí sady Mixed Reality Toolkit for Unreal. Modul plug-in vám pomůže přidat do projektů běžné funkce uživatelského prostředí pomocí kódu, podrobných plánů a příkladů.
Poznámka
Pokud dáváte přednost videoprůvodům, máme proslov, který obsahuje spoustu stejných informací jako tento kurz. Přednáška se také věnuje použití GraphicsTools k dalšímu zlepšení výkonu hry: Úvod k HoloLens 2 vývoje pomocí Unreal Engine a MRTK-Unreal.
Na konci série budete mít zkušenosti s:
- Zahájení nového projektu
- Nastavení hybridní reality
- Práce s uživatelským vstupem
- Přidávání tlačítek
- Přehrávání na emulátoru nebo zařízení
Požadavky
Než začnete, ujistěte se, že jste nainstalovali následující:
- Windows 10 1809 nebo novější
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 nebo novější
- Unreal Engine 4.26 nebo novější
- zařízení Microsoft HoloLens 2 nakonfigurované pro vývoj nebo emulátor
- Visual Studio 2019 s následujícími úlohami
Instalace sady Visual Studio 2019
Nejprve se ujistěte, že máte nastavené všechny požadované balíčky sady Visual Studio:
Instalace nejnovější verze sady Visual Studio 2019
Nainstalujte následující úlohy:
- Vývoj desktopových aplikací pomocí C++
- Vývoj pro desktopové aplikace .NET
- vývoj Univerzální platforma Windows
Rozbalte Univerzální platforma Windows vývoj a vyberte:
- Připojení zařízení USB
- Nástroje Univerzální platforma Windows C++ (v142)
Nainstalujte následující komponenty:
- Kompilátory, nástroje sestavení a moduly > runtime MSVC v142 – buildovací nástroje C++ ARM64 VS 2019 (nejnovější verze)
Instalaci můžete potvrdit na následujícím obrázku.
A to je vše! Jste připraveni přejít na zahájení šachového projektu.