Ovládací prvky pro aplikace pro Windows
Při vývoji aplikací pro Windows je ovládací prvek prvek uživatelského rozhraní, který zobrazuje obsah nebo umožňuje interakci. Ovládací prvky jsou stavebními bloky uživatelského rozhraní. vzor je recept na kombinování několika ovládacích prvků k vytvoření něčeho nového.
Poskytujeme 45 ovládacích prvků, které můžete použít– od jednoduchých tlačítek až po výkonné ovládací prvky dat, jako je zobrazení mřížky. Tyto ovládací prvky jsou součástí systému Fluent Design a můžou vám pomoct vytvořit tučné a škálovatelné uživatelské rozhraní, které vypadá skvěle na všech zařízeních a velikostech obrazovky.
Články v této části obsahují pokyny k návrhu a pokyny pro kódování pro přidání ovládacích prvků & vzorů do aplikace pro Windows.
Úvod
Obecné pokyny a příklady kódu pro přidání a stylování ovládacích prvků v JAZYCE XAML a C#.
Přidání ovládacích prvků a zpracování událostí
Existují tři klíčové kroky pro přidání ovládacích prvků do vaší aplikace: přidání ovládacího prvku do uživatelského rozhraní aplikace, nastavení vlastností ovládacího prvku a přidání kódu do obslužných rutin událostí ovládacího prvku, aby něco udělal.
Získejte WinUI
Některé ovládací prvky jsou k dispozici pouze ve WinUI, balíčku NuGet, který obsahuje nové ovládací prvky a funkce uživatelského rozhraní. Pokud ho chcete získat, podívejte se na přehled WinUI a pokyny k instalaci.
Abecední index
Podrobné informace o konkrétních ovládacích prvcích a vzorech
- animovaná ikona
- Animovaný vizuální přehrávač (viz Lottie)
- pole automatického návrhu
- panel s popisem cesty
- tlačítko
- Výběr data z kalendáře
- zobrazení kalendáře
- zaškrtávací políčko
- výběr barvy
- pole se seznamem
- příkazový panel
- panelu příkazů kontextový
- kontaktní karta
- Dialogové okno obsahu
- odkaz na obsah
- místní nabídka
- výběr data
- Dialogy a vyskakovací okna
- rozevírací tlačítko
- rozbalovací
- Překlápění zobrazení
- Flyout informační
- formulářů (vzor)
- zobrazení mřížky
- hypertextového odkazu
- tlačítko hypertextového odkazu
- obrázky a obrazové štětce
- Informační panel
- ovládací prvky rukopisu
- seznam/podrobnosti (vzor)
- zobrazení seznamu
- Ovládání mapy
- přehrávání médií
- řádek nabídek
- kontextová nabídka
- Navigační zobrazení
- Číselné pole
- zobrazení Parallax
- Pole pro heslo
- obrázek osoby
- Pips stránkovací
- indikátor průběhu
- Průběhový kruh
- přepínač (Radio button)
- Ovládací prvek Hodnocení
- tlačítko Opakovat
- bohaté textové pole
- blok formátovaného textu
- prohlížeč rolování
- Sémantické přiblížení
- Obrazce
- Posuvník
- rozdělovací tlačítko
- rozdělené zobrazení
- potáhnutí prstem
- zobrazení karty
- výukový tip
- blok textu
- textové pole
- Časový výběr
- Přepínač
- přepínací tlačítko
- Přepnout rozdělovací tlačítko
- Tooltips
- stromové zobrazení
- Dvouoknové zobrazení
- Zobrazení webu
Galerie WinUI
Získejte aplikace Galerie WinUI z Microsoft Storu, a prohlédněte si ovládací prvky XAML a Fluent Design System v praxi. Galerie WinUI 3 a galerie WinUI 2 zahrnují interaktivní příklady většiny ovládacích prvků, funkcí a vlastností WinUI 3 a WinUI 2. Tyto aplikace jsou interaktivním průvodcem pro tento web. Až je budete mít nainstalované, můžete aplikaci spustit pomocí odkazů na jednotlivých řídicích stránkách a zobrazit ovládací prvek v akci.
- Získejte WinUI 3 galerii a WinUI 2 galerii z Microsoft Store.
- Získejte zdrojový kód obou z GitHubu (použijte hlavní větev pro WinUI 3 a větev winui2 pro WinUI 2).
Další ovládací prvky
Další ovládací prvky pro vývoj pro Windows jsou k dispozici od společností, jako jsou Telerik, SyncFusion, DevExpress, Infragistics, ComponentOnea ActiPro. Tyto ovládací prvky poskytují další podporu pro podnikové vývojáře a vývojáře .NET rozšířením standardních systémových ovládacích prvků o vlastní ovládací prvky a služby.
Windows developer