Sdílet prostřednictvím


Začínáme s rozpoznáváním textu AI (OCR) v sadě Windows App SDK

Důležitý

K dispozici v nejnovějším vydání experimentálního kanálového systému Windows App SDK.

Experimentální kanál sady Windows App SDK zahrnuje rozhraní API a funkce v počátečních fázích vývoje. Všechna rozhraní API v experimentálním kanálu podléhají rozsáhlým revizem a zásadním změnám a je možné je kdykoli odebrat z následujících verzí. Experimentální funkce nejsou podporovány pro použití v produkčních prostředích a aplikacích, které je používají, nelze publikovat do Microsoft Storu.

  • Rozbalené aplikace se nepodporují.

Rozpoznávání textu, označované také jako optické rozpoznávání znaků (OCR), podporuje sada Windows App SDK prostřednictvím sady rozhraní API využívajících umělou inteligenci (AI), která můžou rozpoznat a extrahovat text v obrázcích a převést ho na strojově čitelné datové proudy znaků.

Tato rozhraní API můžou identifikovat znaky, slova, řádky, mnohoúhelníkové hranice textu a poskytovat úrovně spolehlivosti pro každou shodu. Jsou také podporovány pouze hardwarovou akcelerací v zařízeních s neurální zpracovatelskou jednotkou (NPU), což je činí rychlejšími a přesnějšími než starší rozhraní Windows.Media.Ocr.OcrEngine API v Windows Platform SDK.

Podrobnosti rozhraní APInaleznete v referenční příručce k rozhraní API pro rozpoznávání textu (OCR) v Windows App SDK sady.

Spropitné

Poskytněte zpětnou vazbu k těmto rozhraním API a jejich funkcím vytvořením nového problému v úložišti GitHub sady Windows App SDK (včetně OCR v názvu) nebo reagováním na existující problém.

Požadavky

Co můžu dělat se sadou Windows App SDK a rozpoznáváním textu AI?

Pomocí nových funkcí rozpoznávání textu AI v sadě Windows App SDK můžete identifikovat a rozpoznat text na obrázku. Můžete také získat hranice textu a skóre spolehlivosti pro rozpoznaný text.

Vytvoření imageBufferu ze souboru

V tomto příkladu voláme funkci LoadImageBufferFromFileAsync pro získání ImageBuffer ze souboru obrázku.

Ve funkci LoadImageBufferFromFileAsync provedeme následující kroky:

  1. Ze zadané cesty k souboru vytvořte objekt StorageFile.
  2. Pomocí openAsyncotevřete datový proud v souboru StorageFile.
  3. Vytvořte BitmapDecoder pro datový proud.
  4. Zavolejte GetSoftwareBitmapAsync na rastrovém dekodéru pro získání objektu SoftwareBitmap.
  5. ```Vrátit vyrovnávací paměť obrazu z CreateBufferAttachedToBitmap.```
using Microsoft.Windows.Vision;
using Microsoft.Windows.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;

public async Task<ImageBuffer> LoadImageBufferFromFileAsync(string filePath)
{
    StorageFile file = await StorageFile.GetFileFromPathAsync(filePath);
    IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read);
    BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);
    SoftwareBitmap bitmap = await decoder.GetSoftwareBitmapAsync();

    if (bitmap == null)
    {
        return null;
    }

    return ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
}
namespace winrt
{
    using namespace Microsoft::Windows::Vision;
    using namespace Microsoft::Windows::Imaging;
    using namespace Windows::Graphics::Imaging;
    using namespace Windows::Storage;
    using namespace Windows::Storage::Streams;
}

winrt::IAsyncOperation<winrt::ImageBuffer> LoadImageBufferFromFileAsync(
    const std::wstring& filePath)
{
    auto file = co_await winrt::StorageFile::GetFileFromPathAsync(filePath);
    auto stream = co_await file.OpenAsync(winrt::FileAccessMode::Read);
    auto decoder = co_await winrt::BitmapDecoder::CreateAsync(stream);
    auto bitmap = co_await decoder.GetSoftwareBitmapAsync();
    if (bitmap == nullptr) {
        co_return nullptr;
    }
    co_return winrt::ImageBuffer::CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
}

Rozpoznávání textu v rastrovém obrázku

Následující příklad ukazuje, jak rozpoznat nějaký text v objektu SoftwareBitmap jako jednu řetězcovou hodnotu:

  1. Vytvořte objekt TextRecognizer prostřednictvím volání funkce EnsureModelIsReady, která také potvrzuje, že v systému existuje jazykový model.
  2. Pomocí rastrového obrázku získaného v předchozím fragmentu kódu voláme funkci RecognizeTextFromSoftwareBitmap.
  3. Voláním CreateBufferAttachedToBitmap v souboru obrázku získejte objekt ImageBuffer.
  4. Zavolejte RecognizeTextFromImage pro získání rozpoznaného textu z ImageBuffer.
  5. Vytvořte objekt wstringstream a naplňte ho rozpoznaným textem.
  6. Vrať řetězec.

Poznámka

Funkce EnsureModelIsReady slouží ke kontrole stavu připravenosti modelu rozpoznávání textu (a v případě potřeby ji nainstalujte).

using Microsoft.Windows.Vision;
using Microsoft.Windows.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;

public async Task<string> RecognizeTextFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap bitmap)
{
    TextRecognizer textRecognizer = await EnsureModelIsReady();
    ImageBuffer imageBuffer = ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
    RecognizedText recognizedText = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

    foreach (var line in recognizedText.Lines)
    {
        stringBuilder.AppendLine(line.Text);
    }

    return stringBuilder.ToString();
}

public async Task<TextRecognizer> EnsureModelIsReady()
{
    if (!TextRecognizer.IsAvailable())
    {
        var loadResult = await TextRecognizer.MakeAvailableAsync();
        if (loadResult.Status != PackageDeploymentStatus.CompletedSuccess)
        {
            throw new Exception(loadResult.ExtendedError().Message);
        }
    }

    return await TextRecognizer.CreateAsync();
}
namespace winrt
{
    using namespace Microsoft::Windows::Vision;
    using namespace Microsoft::Windows::Imaging;
    using namespace Windows::Graphics::Imaging;
}

winrt::IAsyncOperation<winrt::TextRecognizer> EnsureModelIsReady();

winrt::IAsyncOperation<winrt::hstring> RecognizeTextFromSoftwareBitmap(winrt::SoftwareBitmap const& bitmap)
{
    winrt::TextRecognizer textRecognizer = co_await EnsureModelIsReady();
    winrt::ImageBuffer imageBuffer = winrt::ImageBuffer::CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
    winrt::RecognizedText recognizedText = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
    std::wstringstream stringStream;
    for (const auto& line : recognizedText.Lines())
    {
        stringStream << line.Text().c_str() << std::endl;
    }
    co_return winrt::hstring{stringStream.view()};
}

winrt::IAsyncOperation<winrt::TextRecognizer> EnsureModelIsReady()
{
  if (!winrt::TextRecognizer::IsAvailable())
  {
    auto loadResult = co_await winrt::TextRecognizer::MakeAvailableAsync();
    if (loadResult.Status() != winrt::PackageDeploymentStatus::CompletedSuccess)
    {
        throw winrt::hresult_error(loadResult.ExtendedError());
    }
  }

  co_return winrt::TextRecognizer::CreateAsync();
}

Získejte slovní hranice a spolehlivost

Zde si ukážeme, jak vizualizovat BoundingBox každého slova v objektu SoftwareBitmap jako kolekci barevně kódovaných mnohoúhelníků na elementu mřížka.

Poznámka

V tomto příkladu předpokládáme, že TextRecognizer objekt již byl vytvořen a předán funkci.

using Microsoft.Windows.Vision;
using Microsoft.Windows.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;

public void VisualizeWordBoundariesOnGrid(
    SoftwareBitmap bitmap,
    Grid grid,
    TextRecognizer textRecognizer)
{
    ImageBuffer imageBuffer = ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
    RecognizedText result = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);

    SolidColorBrush greenBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Green);
    SolidColorBrush yellowBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Yellow);
    SolidColorBrush redBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Red);

    foreach (var line in result.Lines)
    {
        foreach (var word in line.Words)
        {
            PointCollection points = new PointCollection();
            var bounds = word.BoundingBox;
            points.Add(bounds.TopLeft);
            points.Add(bounds.TopRight);
            points.Add(bounds.BottomRight);
            points.Add(bounds.BottomLeft);

            Polygon polygon = new Polygon();
            polygon.Points = points;
            polygon.StrokeThickness = 2;

            if (word.Confidence < 0.33)
            {
                polygon.Stroke = redBrush;
            }
            else if (word.Confidence < 0.67)
            {
                polygon.Stroke = yellowBrush;
            }
            else
            {
                polygon.Stroke = greenBrush;
            }

            grid.Children.Add(polygon);
        }
    }
}
namespace winrt
{
    using namespace Microsoft::Windows::Vision;
    using namespace Microsoft::Windows::Imaging;
    using namespace Micrsooft::Windows::UI::Xaml::Controls;
    using namespace Micrsooft::Windows::UI::Xaml::Media;
    using namespace Micrsooft::Windows::UI::Xaml::Shapes;
}

void VisualizeWordBoundariesOnGrid(
    winrt::SoftwareBitmap const& bitmap,
    winrt::Grid const& grid,
    winrt::TextRecognizer const& textRecognizer)
{
    winrt::ImageBuffer imageBuffer = winrt::ImageBuffer::CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
    
    winrt::RecognizedText result = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);

    auto greenBrush = winrt::SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Green);
    auto yellowBrush = winrt::SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Yellow);
    auto redBrush = winrt::SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Red);
    
    for (const auto& line : recognizedText.Lines())
    {
        for (const auto& word : line.Words())
        {
            winrt::PointCollection points;
            const auto& bounds = word.BoundingBox();
            points.Append(bounds.TopLeft);
            points.Append(bounds.TopRight);
            points.Append(bounds.BottomRight);
            points.Append(bounds.BottomLeft);

            winrt::Polygon polygon;
            polygon.Points(points);
            polygon.StrokeThickness(2);

            if (word.Confidence() < 0.33)
            {
                polygon.Stroke(redBrush);
            }
            else if (word.Confidence() < 0.67)
            {
                polygon.Stroke(yellowBrush);
            }
            else
            {
                polygon.Stroke(greenBrush);
            }

            grid.Children().Add(polygon);
        }
    }
}

Další zdroje informací

Přístup k souborům a složkám pomocí sady Windows App SDK a rozhraní API WinRT