Sdílet prostřednictvím


Úprava stylu objektů v Blend pro Visual Studio

Nejjednodušší způsob, jak přizpůsobit objekt, je nastavit vlastnosti v podokně Vlastnosti .

Pokud chcete znovu použít nastavení nebo skupiny nastavení, vytvořte opakovaně použitelný prostředek. Může to být styl, šablona nebo něco jednoduchého jako vlastní barva. Můžete také nastavit, aby se ovládací prvek zobrazoval odlišně podle jeho stavu. Například tlačítko se změní na zelenou, když na něj uživatel klikne.

Štětce: Úprava vzhledu objektu

Pokud chcete změnit vzhled objektu, použijte u objektu štětec.

Vykreslení opakujícího se obrázku nebo vzorku u objektu

Vykreslení opakujícího se obrázku nebo vzoru na objektu pomocí štětce dlaždice

Pokud chcete vytvořit štětec dlaždice, začněte vytvořením štětce obrázku, štětce výkresu nebo prostředku vizuálního štětce.

Vytvořte štětec obrázku pomocí obrázku. Následující ilustrace znázorňují štětec obrázku, štětec obrázku a překlopené štětec obrázku.

Štětec obrázku

mage brush tiled

Překlopené štětce obrázku

Pomocí vektorového výkresu, jako je cesta nebo obrazec, vytvořte štětec výkresu. Následující ilustrace znázorňují štětec výkresu, štětec výkresu a štětec výkresu překlopené.

Kreslení štětce

Štětec výkresu s dlaždicí

Překlopené štětce výkresu

Vytvořte vizuální štětec z ovládacího prvku, jako je tlačítko. Následující ilustrace znázorňují vizuální štětec a dlaždicový štětec vizuálu.

Vizuální štětec

Dlaždice vizuálního štětce

Styly a šablony: Vytvoření konzistentního vzhledu a chování napříč ovládacími prvky

Vzhled a chování ovládacího prvku můžete navrhnout jednou a použít ho u jiných ovládacích prvků, abyste je nemuseli udržovat jednotlivě.

Měli byste použít styl?: Pokud chcete nastavit jenom výchozí vlastnosti (například barvu tlačítka), použijte styl. Ovládací prvek můžete upravit i po použití stylu.

Měli byste použít šablonu?: Pokud chcete změnit strukturu ovládacího prvku, použijte šablonu. Představte si, že převedete obrázek nebo logo na tlačítko. Po použití šablony nelze ovládací prvek změnit.

Vytvoření šablony nebo stylu

Šablonu můžete vytvořit dvěma způsoby. Libovolný objekt na kreslicí tabuli můžete převést na ovládací prvek nebo můžete šablonu založit na existujícím ovládacím prvku.

Chcete-li převést libovolný objekt na šablonu ovládacího prvku, vyberte objekt a potom v nabídce Nástroje zvolte Možnost Převést do ovládacího prvku.

Pokud chcete šablonu založit na existujícím ovládacím prvku, vyberte objekt na kreslicí tabuli. Potom v horní části kreslicí plochy zvolte tlačítko s popisem cesty, zvolte Upravit šablonu a pak zvolte Upravit kopii nebo Vytvořit prázdný.

Nabídka Upravit šablonu

Pokud chcete vytvořit styl, vyberte objekt a potom v nabídce Objekt zvolte Upravit styl a pak zvolte Upravit kopii nebo Vytvořit prázdný.

  • Zvolte Upravit kopii a začněte výchozím stylem nebo šablonou ovládacího prvku.

  • Pokud chcete začít od začátku, zvolte Vytvořit prázdné .

Možnost Upravit aktuální se zobrazí jenom v případě, že upravujete styl nebo šablonu, kterou jste už vytvořili. U ovládacího prvku, který stále používá výchozí systémovou šablonu, se nezobrazí.

V dialogovém okně Vytvořit prostředek stylu můžete styl nebo šablonu pojmenovat, abyste ho mohli použít později, nebo můžete styl nebo šablonu použít u všech ovládacích prvků daného typu.

Dialogové okno Vytvořit prostředek stylu

Poznámka:

Pro každý typ ovládacího prvku nemůžete vytvářet styly ani šablony. Pokud je ovládací prvek nepodporuje, tlačítko s popisem cesty se nad kreslicí tabulí nezobrazí. Chcete-li se vrátit do oboru úprav hlavního dokumentu, klepněte na tlačítko Vrátit obor do Zpět na ikonu oboru.

Použití stylu nebo šablony u ovládacího prvku

Klikněte pravým tlačítkem myši na objekt v okně Objekty a časová osa , zvolte Upravit šablonu a pak zvolte Použít prostředek.

Nabídka Použít prostředek

Obnovení výchozího stylu nebo šablony ovládacího prvku

Vyberte ovládací prvek a v okně Vlastnosti** vyhledejte vlastnost Styl nebo Šablona . Zvolte Upřesnit možnosti a v místní nabídce klikněte na Obnovit .

Stavy vizuálů

Vizuální stavy umožňují změnit vzhled ovládacího prvku na základě jeho stavu. Ovládací prvky můžou mít různé vizuální vzhledy na základě interakcí uživatelů. Když na něj uživatel klikne, můžete například nastavit, aby se tlačítko zbarvuje zeleně, nebo můžete spustit animaci. Zkraťte nebo prodlužte dobu mezi stavy vizuálů pomocí přechodů.

Najeďte myší na stav

Podívejte se na krátké video: Tlačítko Přehrát Správa stavu ovládacích prvků WPF.

Prostředky: Vytváření barev, stylů a šablon a jejich pozdější použití

Všechno v projektu můžete převést na zdroj. Prostředek je jen objekt, který můžete opakovaně používat na různých místech aplikace. Můžete například vytvořit barvu jednou, nastavit ji jako prostředek a pak ji použít u několika objektů. Pokud chcete změnit barvu všech těchto objektů, stačí změnit barevný prostředek.

Tlačítko Převést barvu na prostředek

Dialogové okno Vytvořit barevný prostředek