Sdílet prostřednictvím


Zdroje informací pro navrhování aplikací s podporou přístupnosti

Přečtěte si další informace o technologiích, které podporují přístupný návrh. Přidali jsme také tipy a odkazy na kurzy, které vám můžou pomoct s vývojem přístupných aplikací a webů pro Windows.

Poznámka:

Další informace o tom, jak vyvíjíme produkty, které umožňují všem uživatelům, najdete v tématu Microsoft Accessibility.

Technologie

  • Microsoft Active Accessibility A technologie založená na modelu COM, která zlepšuje způsob, jakým přístupnost pomáhá pracovat s aplikacemi běžícími v systému Microsoft Windows. Poskytuje dynamické knihovny, které jsou začleněny do operačního systému a rozhraní MODELU COM. Obsahuje také programovací prvky aplikace, které poskytují metody pro zveřejnění informací o prvech uživatelského rozhraní. Další informace najdete v tématu Aktivní přístupnost Microsoftu.

  • Microsoft .NET Speech Technologies Sada Microsoft .NET Speech SDK poskytuje sadu ovládacích prvků Microsoft ASP.NET, doplněk Microsoft Internet Explorer Speech, ukázkové aplikace a dokumentaci. Vývojáři webu můžou pomocí těchto nástrojů vytvářet, ladit a nasazovat aplikace s podporou řeči ASP.NET. Nástroje se bezproblémově integrují do sady Microsoft Visual Studio, což vývojářům umožňuje pracovat ve známém vývojovém prostředí. Další informace najdete v tématu Server služby Speech.

  • Principy technologie SAMI 1.0 Microsoft Synced Media Interchange (SAMI) poskytuje vývojářům možnost titulkování zvukového obsahu pro multimédia v počítači. Další informace najdete v tématu Principy SAMI 1.0.

Aplikace systému Windows

  • Návod: Vytvoření přístupné aplikace založené na Systému Windows Tento článek obsahuje podrobné pokyny pro zahrnutí pěti požadavků na přístupnost pro logo Certifikované pro Windows v ukázkové aplikaci pro Windows.

  • Pokyny pro návrh uživatelského rozhraní klávesnice Tento technický článek popisuje, jak navrhnout aplikaci pro Windows, kterou můžou uživatelé procházet z klávesnice. Další informace naleznete v tématu Pokyny pro návrh uživatelského rozhraní klávesnice.

  • Přístupnost konzoly : Tento technický článek popisuje rozhraní API a události používané k zveřejnění konzoly v systému Windows XP pro usnadnění přístupu. Další informace najdete v tématu Přístupnost konzoly.

Weby

Prostředky třetích stran

  • Web Accessibility Initiative of the World Wide Web Consortium (W3C) Tento web poskytuje pokyny a techniky pro vývoj přístupných webů. Další informace najdete na webu https://www.w3.org/WAI/GL/.