Sdílet prostřednictvím


Podpora vrácení zpět návrhářům

Návrháři, jako jsou editory, obvykle potřebují podporovat operace vrácení zpět, aby uživatelé mohli při úpravě elementu kódu vrátit zpět své nedávné změny.

Většina návrhářů implementovaných v sadě Visual Studio podporuje funkci zpět automaticky poskytovanou prostředím.

Implementace návrháře, které potřebují poskytovat podporu pro funkci vrácení zpět:

Další informace o psaní návrhářů pomocí rozhraní .NET Framework naleznete v tématu Rozšíření podpory návrhu v čase.

Sada Visual Studio SDK poskytuje výchozí infrastrukturu pro vrácení zpět:

Získání podpory zpět automaticky

Jakýkoli návrhář vytvořený v sadě Visual Studio má automatickou a úplnou podporu vrácení zpět, pokud návrhář:

  • Využívá třídu založenou na svém uživatelském Control rozhraní.

  • Využívá standardní generování kódu založeného na CodeDOM a parsování systému pro generování a trvalost kódu.

    Další informace o práci s podporou editoru Visual Studio CodeDOM naleznete v tématu Generování a kompilace dynamického zdrojového kódu.

Kdy použít podporu explicitního návrháře zpět

Návrháři musí zadat vlastní správu zpět, pokud používají grafické uživatelské rozhraní, označované jako adaptér zobrazení, jiné než ten, který Controlposkytuje .

Příkladem může být vytvoření produktu s webovým grafickým návrhovým rozhraním místo grafického rozhraní založeného na rozhraní .NET Framework.

V takových případech by bylo nutné zaregistrovat tento adaptér zobrazení v sadě Visual Studio pomocí ProvideViewAdapterAttributea poskytnout explicitní správu zpět.

Návrháři potřebují poskytnout podporu CodeDOM a trvalosti, pokud nepoužívají model generování kódu sady Visual Studio zadaný v System.CodeDom prostoru názvů.

Vrácení funkcí podpory Návrháře zpět

Sada Sdk prostředí poskytuje výchozí implementace rozhraní potřebných k poskytování podpory vrácení zpět, kterou mohou použít návrháři, kteří nepoužívají Control třídy založené na uživatelských rozhraních nebo standardní model CodeDOM a trvalosti.

Třída OleUndoEngine je odvozena z .NET Framework UndoEngine třídy pomocí implementace IOleUndoManager třídy ke správě operací vrácení zpět.

Visual Studio poskytuje následující funkci pro vrácení zpět návrháře:

Sada SDK prostředí poskytuje podporu CodeDOM a trvalosti tím, že poskytuje:

Použití funkcí sady SDK prostředí k poskytování podpory pro vrácení zpět

Chcete-li získat podporu vrácení zpět, objekt implementuje návrhář musí vytvořit instanci a inicializovat instanci OleUndoEngine třídy s platnou IServiceProvider implementací. Tato IServiceProvider třída musí poskytovat následující služby:

Návrháři implementační OleUndoEngine mechanismus vrácení zpět automaticky sledují změny v následujících případech: