IDebugProgramProvider2::WatchForProviderEvents
Umožňuje, aby byl proces upozorněn na události portu.
Syntaxe
int WatchForProviderEvents(
enum_PROVIDER_FLAGS Flags,
IDebugDefaultPort2 pPort,
AD_PROCESS_ID ProcessId,
CONST_GUID_ARRAY EngineFilter,
ref Guid guidLaunchingEngine,
IDebugPortNotify2 pEventCallback
);
Parametry
Flags
[v] Kombinace příznaků z PROVIDER_FLAGS výčtu. Pro toto volání jsou typické následující příznaky:
Příznak | Popis |
---|---|
PFLAG_REMOTE_PORT |
Volající běží na vzdáleném počítači. |
PFLAG_DEBUGGEE |
Volající se právě ladí (pro každý uzel se vrátí další informace o zařazování). |
PFLAG_ATTACHED_TO_DEBUGGEE |
Volající byl připojen, ale nebyl spuštěn ladicím programem. |
PFLAG_REASON_WATCH |
Volající chce sledovat události. Pokud tento příznak není nastavený. událost zpětného volání se odebere a volající už nebude dostávat oznámení. |
pPort
[v] Port, na kterém je spuštěný volající proces.
processId
[v] Struktura AD_PROCESS_ID obsahující ID procesu, který obsahuje příslušný program.
EngineFilter
[v] Pole identifikátorů GUID ladicích modulů přidružených k procesu.
guidLaunchingEngine
[v] IDENTIFIKÁTOR GUID ladicího modulu, který spustil tento proces (pokud existuje).
pEventCallback
[v] IDebugPortNotify2 objekt, který přijímá oznámení události.
Vrácená hodnota
V případě úspěchu vrátí hodnotu S_OK
; v opačném případě vrátí kód chyby.
Poznámky
Pokud volající chce odebrat obslužnou rutinu události, která byla vytvořena s předchozím voláním této metody, volající předá stejné parametry jako při prvním spuštění, ale ponechá PFLAG_REASON_WATCH
příznak.
Příklad
Následující příklad ukazuje, jak implementovat tuto metodu pro CDebugEngine objekt, který zveřejňuje IDebugProgramProvider2 rozhraní.
STDMETHODIMP CDebugEngine::WatchForProviderEvents(
PROVIDER_FLAGS Flags,
IDebugDefaultPort2 *pPort,
AD_PROCESS_ID processId,
CONST_GUID_ARRAY EngineFilter,
REFGUID guidLaunchingEngine,
IDebugPortNotify2 *pPortNotify)
{
HRESULT hRes = E_FAIL;
if (EVAL(pPort != NULL) && EVAL(pPortNotify != NULL))
{
// We will only watch/send events about the process if the debugger
// is actually debugging the process, and only if this is an attach or a LoRIE launch
if (IsFlagSet(Flags, PFLAG_DEBUGGEE) &&
guidLaunchingEngine == GUID_NULL &&
processId.ProcessIdType == AD_PROCESS_ID_SYSTEM)
{
// We don't support WatchForProviderEvents when in interop mode
if (m_fInterop)
{
ASSERT(!"Shouldn't ever be called in interop mode");
hRes = E_FAIL;
}
else
{
if (IsFlagSet(Flags, PFLAG_REASON_WATCH))
{
// QI to get IDebugEventCallback2 which is required.
CComQIPtr<IDebugEventCallback2> pCallback(pPortNotify);
ASSERT(pCallback != NULL);
if ( pCallback != NULL )
{
// Register the callback
hRes = this->InitDebugSession(pCallback);
if ( S_OK == hRes )
{
// Get the IDebugProcess2 from the port and call AttachImpl
CComPtr<IDebugProcess2> spProcess;
hRes = pPort->GetProcess(processId, &spProcess);
if (HREVAL(S_OK, hRes))
{
hRes = AttachImpl(spProcess, NULL, NULL, processId.ProcessId.dwProcessId, ATTACH_REASON_USER, NULL);
if ( FAILED(hRes) && (!m_pPidList || 0 == m_pPidList->GetCount()) )
this->Cleanup();
}
}
else
this->Cleanup();
}
else
hRes = E_FAIL;
}
else
{
// Detach will be done by SDM calling on programs directly if there are managed programs.
// This handling is the case where no managed code ever ran.
if ( this->IsProcessBeingDebugged(processId.ProcessId.dwProcessId) )
{
ProgramList *pProgList = this->GetProgramListCopy();
if ( EVAL(pProgList) )
{
if ( pProgList->GetCount() == 0)
{
CComPtr<ICorDebugProcess> pCorProcess;
hRes = this->GetCorProcess(processId.ProcessId.dwProcessId, &pCorProcess);
if (HREVAL(S_OK, hRes) )
{
hRes = pCorProcess->Stop(INFINITE);
if ( HREVAL(S_OK, hRes) )
hRes = pCorProcess->Detach();
}
// Tell the engine that it should unregister this process from com+
this->UnregisterProcess(processId.ProcessId.dwProcessId);
// If there are no more pids left then cleanup everything.
if ( 0 == m_pPidList->GetCount() )
this->Cleanup();
}
// This is needed for cases where the SDM has not yet received program create
// by the time that we need to detach (example: the managed attach succeeds,
// but some other attach step fails).
else
{
PROGNODE *pProgNode = NULL;
while ( pProgNode = pProgList->Next(pProgNode) )
{
CDebugProgram * pProgram = ((CDebugProgram *)pProgNode->data);
hRes = pProgram->Detach();
}
}
delete pProgList;
}
}
else
hRes = S_OK;
}
}
}
else
{
hRes = S_FALSE;
}
}
else
{
hRes = E_INVALIDARG;
}
return hRes;
}