Sdílet prostřednictvím


DISASSEMBLY_STREAM_FIELDS

Určuje, jaké informace se mají načíst o poli zpětného překladu.

Syntaxe

public enum enum_DISASSEMBLY_STREAM_FIELDS {
    DSF_ADDRESS          = 0x00000001,
    DSF_ADDRESSOFFSET    = 0x00000002,
    DSF_CODEBYTES        = 0x00000004,
    DSF_OPCODE           = 0x00000008,
    DSF_OPERANDS         = 0x00000010,
    DSF_SYMBOL           = 0x00000020,
    DSF_CODELOCATIONID   = 0x00000040,
    DSF_POSITION         = 0x00000080,
    DSF_DOCUMENTURL      = 0x00000100,
    DSF_BYTEOFFSET       = 0x00000200,
    DSF_FLAGS            = 0x00000400,
    DSF_OPERANDS_SYMBOLS = 0x00010000,
    DSF_ALL              = 0x000107ff
};

Pole

DSF_ADDRESS
Inicializace nebo použití bstrAddress pole

DSF_ADDRESSOFFSET
Inicializace nebo použití bstrAddressOffset pole

DSF_CODEBYTES
Inicializace nebo použití bstrCodeBytes pole

DSF_OPCODE
Inicializace nebo použití bstrOpCode pole

DSF_OPERANDS
Inicializace nebo použití bstrOperands pole

DSF_SYMBOL
Inicializace nebo použití bstrSymbol pole

DSF_CODELOCATIONID
Inicializace nebo použití uCodeLocationId pole

DSF_POSITION
Inicializace a použití polí posBeg posEnd

DSF_DOCUMENTURL
Inicializace nebo použití bstrDocumentUrl pole

DSF_BYTEOFFSET
Inicializace nebo použití dwByteOffset pole

DSF_FLAGS
Inicializace nebo použití dwFlags pole (DISASSEMBLY_FLAGS)

DSF_OPERANDS_SYMBOLS
Do pole zadejte názvy symbolů bstrOperands .

DSF_ALL
Určuje všechna pole pro stream zpětného překladu.

Poznámky

Předáno jako parametr metodě Read indikuje, která pole struktury DisassemblyData mají být inicializovány.

Používá se pro dwFields člen DisassemblyData struktury k označení polí, která jsou použita a platná při vrácení struktury.

Tyto hodnoty mohou být kombinovány s bitovým OR.

Požadavky

Hlavička: msdbg.h

Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Viz také