DISASSEMBLY_STREAM_FIELDS
Určuje, jaké informace se mají načíst o poli zpětného překladu.
Syntaxe
public enum enum_DISASSEMBLY_STREAM_FIELDS {
DSF_ADDRESS = 0x00000001,
DSF_ADDRESSOFFSET = 0x00000002,
DSF_CODEBYTES = 0x00000004,
DSF_OPCODE = 0x00000008,
DSF_OPERANDS = 0x00000010,
DSF_SYMBOL = 0x00000020,
DSF_CODELOCATIONID = 0x00000040,
DSF_POSITION = 0x00000080,
DSF_DOCUMENTURL = 0x00000100,
DSF_BYTEOFFSET = 0x00000200,
DSF_FLAGS = 0x00000400,
DSF_OPERANDS_SYMBOLS = 0x00010000,
DSF_ALL = 0x000107ff
};
Pole
DSF_ADDRESS
Inicializace nebo použití bstrAddress
pole
DSF_ADDRESSOFFSET
Inicializace nebo použití bstrAddressOffset
pole
DSF_CODEBYTES
Inicializace nebo použití bstrCodeBytes
pole
DSF_OPCODE
Inicializace nebo použití bstrOpCode
pole
DSF_OPERANDS
Inicializace nebo použití bstrOperands
pole
DSF_SYMBOL
Inicializace nebo použití bstrSymbol
pole
DSF_CODELOCATIONID
Inicializace nebo použití uCodeLocationId
pole
DSF_POSITION
Inicializace a použití polí posBeg
posEnd
DSF_DOCUMENTURL
Inicializace nebo použití bstrDocumentUrl
pole
DSF_BYTEOFFSET
Inicializace nebo použití dwByteOffset
pole
DSF_FLAGS
Inicializace nebo použití dwFlags
pole (DISASSEMBLY_FLAGS)
DSF_OPERANDS_SYMBOLS
Do pole zadejte názvy symbolů bstrOperands
.
DSF_ALL
Určuje všechna pole pro stream zpětného překladu.
Poznámky
Předáno jako parametr metodě Read indikuje, která pole struktury DisassemblyData mají být inicializovány.
Používá se pro dwFields
člen DisassemblyData
struktury k označení polí, která jsou použita a platná při vrácení struktury.
Tyto hodnoty mohou být kombinovány s bitovým OR
.
Požadavky
Hlavička: msdbg.h
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll