Cvičení – přidání prostorového zvuku do projektu Unity

Dokončeno

V této sérii modulů se dozvíte, jak používat prostorový zvuk v HoloLens 2 s modulem plug-in Microsoft Spatializer. Úložiště MixedRealityLearning má dokončený projekt Unity této výukové sekvence.

Vytvoření a příprava projektu Unity

V této části vytvoříte nový projekt Unity a připravíte ho na vývoj MRTK.

Nejprve postupujte podle kroků v tomto kurzus výjimkou pokynů „Sestavení aplikace do zařízení“. To zahrnuje následující kroky:

  1. Vytvořte projekt Unity a dejte mu vhodný název; například MRTK Tutoriály.
  2. Přepněte platformu sestavení.
  3. Importujte základní prostředky TextMeshPro.
  4. Naimportujte sadu nástrojů Mixed Reality.
  5. Nakonfigurujte projekt Unity.
  6. Vytvořte a nastavte scénu a dejte scéně vhodný název; například SpatialAudio.

Přidání balíčku spatializeru pomocí nástroje pro funkce hybridní reality

  1. Stáhněte nástroj pro funkci hybridní reality z webu Microsoft Download Center.

  2. Vyberte komponentu Microsoft Spatializer ze skupiny Spatial Audio a integrujte modul plug-in do projektu pomocí tlačítka Získat funkce.

    snímek obrazovky nástroje pro funkci hybridní reality

Povolení modulu plug-in Microsoft Spatializer

Po importu Microsoft Spatializerho musíte povolit. Otevřete Upravit>Nastavení projektu>audio a změňte modul plug-in Spatializer na Microsoft Spatializer.

Snímek obrazovky s nastavením projektu s plug-inem

Povolení prostorového zvuku na pracovní stanici

V desktopových verzích Windows je prostorový zvuk ve výchozím nastavení zakázaný. Povolte ji tak, že kliknete pravým tlačítkem myši na ikonu hlasitosti na hlavním panelu a dostanete se k nastavení zvuku. Odtud přejděte na Další nastavení zvuku>Vlastnosti>prostorový zvuk. Pokud chcete získat nejlepší reprezentaci toho, co uslyšíte na HoloLens 2, zvolte Windows Sonic for Headphones. Vyberte Použít, poté zvolte OK.

:::image type="content" source="../media/spatial-audio-settings.png" alt-text="Screenshot of Desktop spatial audio settings." lightbox="../media/spatial-audio-settings.png":::

Poznámka

Toto nastavení se vyžaduje jenom v případě, že plánujete otestovat projekt v editoru Unity.