Přidání prostorového zvuku do projektu Unity

Dokončeno

Prostorový zvuk

Prostorový zvuk popisuje celou řadu technologií přehrávání zvuku, které umožňují vnímat zvuk všude kolem vás, aniž by bylo nutné nastavit konkrétní více reproduktorů. Pokud chcete porozumět tomu, co znamená prostorové uspořádání zvuků, a získat doporučení, kdy může být užitečné, podívejte se na prostorový design zvuku.

Přenesení zpracování HRTF

Zpracování zvuku pomocí algoritmů založených na HRTF vyžaduje velké množství specializovaných výpočtů. HoloLens 2 obsahuje vyhrazený hardware, který může použít, aniž by zatížil procesor aplikace, a tím odlehčil zpracování algoritmu založeného na HRTF. Plugin Microsoft spatializer poskytuje snadný způsob, jak vaše aplikace může využít výhody vyhrazeného hardwaru HRTF, aby mohla použít více svého procesoru pro operace jiné než prostorový zvuk.

Microsoft spatializer

Prostorový zvuk na HoloLens je povolen pomocí pluginu pro prostorový zvuk. Doporučujeme použít modul plug-in Microsoft Spatializer, který můžete přidat pomocí nástroje pro funkci hybridní reality.