Použití funkce reverb k přidání efektu prostorovému zvuku

Dokončeno

Dozvuk

Reverberace je jev trvalosti zvuku po zastavení kvůli několika odrazům z povrchů, jako je nábytek, lidé, vzduch a tak dále v uzavřeném prostoru. Tyto odrazy se vytvářejí s každým odrazem a postupně se rozpadají, protože jsou absorbovány povrchem objektů v uzavřeném prostoru.

Koncept je podobný ozvěně, ale u dozvuku je vzdálenost mezi zdrojem zvuku a překážkou, od které se odráží, menší. Kvantitativní charakterizace reverberace se provádí pomocí parametru nazývaného reverberační čas.

SFX reverb

SFX Reverb Effect přebírá výstup skupiny Audio Mixer a zkresluje ho, aby vytvořil vlastní reverb efekt.

Úroveň sucha

Suchá úroveň je smíšená úroveň suchého signálu ve výstupu v MB a pohybuje se od –1 0000,0 do 0,0. Výchozí hodnota je 0 MB.

Vlastnost pokoje

Úroveň efektu místnosti s nízkou frekvencí v MB je v rozsahu od –1 0000,0 do 0,0. Výchozí hodnota je –10000 MB. Úroveň vysokofrekvenčního efektu místnosti v MB se pohybuje v rozmezí od -10 000,0 do 0,0. Výchozí hodnota je 0,0 MB.

Doba rozpadu

Doba dozvuku při nízkých frekvencích se pohybuje v rozsahu od 0,1 do 20,0 sekund. Výchozí hodnota je 1,0.