Úvod
Vaším úkolem jako technik hybridní reality pro výrobce nákladního vozu je vytvořit řešení, která podporují logistiku výroby. Vaše společnost v současné době navrhuje nový motor, který nahradí aktuální produkční model, a vytvořil 3D virtuální model nového modulu. Tento model umožňuje technickému týmu automobilů zobrazit a upřesnit specifikace návrhu motoru.
Zobrazení modelu na obrazovce počítače ale neumožňuje plně škálovatelné podrobné 3D zobrazení motoru a jeho vnitřní mechaniky. Schopnost používat zařízení hybridní reality a virtuální reality, jako je HoloLens 2, by pomohla dokončit kontrolu návrhu modulu.
V tomto modulu se naučíte používat Azure Remote Rendering k vykreslení úplného a podrobného 3D modelu. Vytvoříte účet vzdáleného vykreslování, načtete model 3D modulu v Unity a připojíte místní modul runtime Unity k relaci vzdáleného vykreslování. Pak můžete model zobrazit a pracovat s ním bez použití v plném měřítku a podrobnostech.
Cíle výuky
- Přečtěte si o vzdáleném vykreslování a správě relací.
- Vytvořte účet vzdáleného vykreslování.
- Načtěte projekt a 3D model v Unity.
- K vykreslení 3D modelu použijte vzdálené vykreslování.
Požadavky
- Windows 10 verze 1903 nebo novější nebo Windows 11. 32bitové verze Windows nejsou podporované.
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 nebo novější nebo Windows 11 SDK.
- Unity 2019.4.X nebo vyšší nainstalovaná s Unity Hubem
- Visual Studio 2019 nebo vyšší s nainstalovanými následujícími úlohami:
- Vývoj desktopových aplikací .NET
- Vývoj desktopových aplikací pomocí C++
- vývoj pro Univerzální platforma Windows (UPW) pomocí nástrojů C++ (v142) UPW
- Vývoj her pomocí Unity
- V ideálním případě je vhodné znát skriptování a vývoj v jazyce C# a Unity.