Shrnutí

Dokončeno

V tomto modulu jste do projektu Unity pro Windows Mixed Reality naimportovali sadu nástrojů Mixed Reality. Pomocí skriptu ObjectManipulator jste povolili ruční interakce pro přesunutí datové krychle.

Pomocí skriptů, které jsou součástí sady nástrojů Mixed Reality, můžete nakonfigurovat základní interakce s objekty bez nutnosti vytvářet vlastní skripty. Díky tomu můžete urychlit vývoj hybridní reality a zrychlit proces od konceptu až po hotové prostředí hybridní reality.

Další kroky

Můžete pokračovat v přidávání objektů do scény, vyzkoušet si několik modelů interakce a manipulovat s různými 2D a 3D objekty pomocí skriptů, které jsou součástí balíčku MRTK Foundation. Můžete vyzkoušet například následující interakce:

  • Zaměření vzdáleného objektu a jeho pootočení
  • Konfigurace ovladače pohybu, kterým vyberete objekt a zvětšíte jeho velikost
  • Vybrání objektu pohybem očí a jeho posunutí pomocí rukou
  • Zaměření velkého objektu pohybem hlavy a změna jeho barvy hlasovým příkazem

Své prostředí hybridní reality můžete dokončit vytvořením projektu Unity a nasazením některého zařízení. Nezapomeňte v Unity nejdřív uložit scénu a přidat ji do okna Scenes in Build (Scény v sestavení) v nastavení sestavení.

Další materiály

  • Zaregistrujte se do partnerského programu hybridní reality a získejte nejnovější informace o vývojářských nástrojích, událostech a nabídkách pro dřívější přístup.
  • Přenesení existujícího projektu Unity do Windows Mixed Reality pomocí průvodce Unity pro přenos.
  • Přečtěte si další informace o nástroji pro funkce hybridní reality.
  • Přečtěte si další informace o modelech interakce hybridní reality.
  • Prozkoumejte základní koncepty , které je potřeba vzít v úvahu při návrhu prostředí hybridní reality.