Principy hologramů
Hologramy a holografická prostředí už nejsou pouze vědecko-fantastickými představami. Ve skutečnosti tvoří základ všech aplikací rozšířené reality.
Hologramy jsou digitální objekty , které se zobrazují na světě kolem uživatele, který má náhlavní soupravu HoloLens. Jsou tvořeny světlem a zvukem. Hologramy můžete naprogramovat na kontakt s pohledem, gesty a hlasovým vstupem uživatele. Digitální plán budovy se například dotykem prstu nebo mávnutím ruky může začít otáčet.
Je důležité si uvědomit, že hologramy jsou pouze součástí části spektra hybridní reality rozšířené reality. Neměly by se zaměňovat s virtuálními objekty v imerzivních prostředích.
Umístění holografického obsahu
Hologramy můžete umístit do konkrétního umístění v prostoru rozšířené reality. Vaši uživatelé pak mohou chodit kolem nebo dokonce odejít a mít hologram stále na svém místě. Pokud vytváříte ještě pokročilejší interakci, mohou být hologramy nastaveny tak, aby následovaly uživatele a „držely se ho“ v relativní vzdálenosti bez ohledu na to, kde se nachází. Můžete dokonce přidat prostorovou kotvu, která vaší aplikaci připomene, kam jste hologram umístili. Vlastně ho připnete na místo, abyste se k němu mohli později vrátit.
Jedním z nejúžasnějších aspektů hologramů a rozšířené reality je, že navozují zdání interakce s fyzickým světem. Můžete například umístit holografický míč nad stůl ve skutečném světě a nechat ho bouchat, když uživatel udělá gesto nebo řekne slovo "bounce". Přidání zvukových efektů nebo okluze za objekty reálného světa může vašim hologramům dodat fyzickou a reálnost.