Principy hologramů

Dokončeno

Hologramy a holografická prostředí už nejsou pouze vědecko-fantastickými představami. Ve skutečnosti tvoří základ všech aplikací rozšířené reality.

Hologramy jsou digitální objekty , které se zobrazují na světě kolem uživatele, který má náhlavní soupravu HoloLens. Jsou tvořeny světlem a zvukem. Hologramy můžete naprogramovat na kontakt s pohledem, gesty a hlasovým vstupem uživatele. Digitální plán budovy se například dotykem prstu nebo mávnutím ruky může začít otáčet.

Fotografie několika uživatelů s nasazenými soupravami HoloLens, kteří stojí kolem holografického obrazu a interaktivní nabídky na desce stolu

Je důležité si uvědomit, že hologramy jsou pouze součástí části spektra hybridní reality rozšířené reality. Neměly by se zaměňovat s virtuálními objekty v imerzivních prostředích.

Umístění holografického obsahu

Hologramy můžete umístit do konkrétního umístění v prostoru rozšířené reality. Vaši uživatelé pak mohou chodit kolem nebo dokonce odejít a mít hologram stále na svém místě. Pokud vytváříte ještě pokročilejší interakci, mohou být hologramy nastaveny tak, aby následovaly uživatele a „držely se ho“ v relativní vzdálenosti bez ohledu na to, kde se nachází. Můžete dokonce přidat prostorovou kotvu, která vaší aplikaci připomene, kam jste hologram umístili. Vlastně ho připnete na místo, abyste se k němu mohli později vrátit.

Fotografie dvou uživatelů s náhlavními soupravami HoloLens, kteří pracují se statickým hologramem

Jedním z nejúžasnějších aspektů hologramů a rozšířené reality je, že navozují zdání interakce s fyzickým světem. Můžete například umístit holografický míč nad stůl ve skutečném světě a nechat ho bouchat, když uživatel udělá gesto nebo řekne slovo "bounce". Přidání zvukových efektů nebo okluze za objekty reálného světa může vašim hologramům dodat fyzickou a reálnost.