Úvod
Klíčem k úspěchu aplikace je jeho uživatelské rozhraní. Jedná se o první propojení mezi vaším systémem a uživatelem; vytvoření robustního uživatelského rozhraní ovlivní ostatní uživatele, kteří vaši aplikaci potřebují.
Předpokládejme, že pracujete v technologické společnosti v týmu designérů uživatelského rozhraní a uživatelské zkušenosti. Vaše společnost plánuje spustit holografickou aplikaci. Vaším úkolem je zlepšit uživatelské prostředí (UX) aplikace tím, že poskytnete součásti, které uživateli pomůžou při lepší interakci s hologramy.
Tento modul vám ukazuje, jak vytvořit uživatelské prostředí smíšené reality s MRTK pomocí hologramu modelu vozítka Curiosity od NASA. Tady budete:
- Vytvořte základní uživatelské rozhraní pomocí tlačítek a předpřipravených prvků (prefabrikátů) nabídek MRTK.
- Přidání ovládacího prvku ohraničení kolem 3D objektů
Na konci modulu můžete vytvářet a upravovat prvky uživatelského rozhraní pro váš projekt pomocí MRTK.
Dokončený příklad tohoto kurzu najdete zde.