Připojení telemetrických dat
Bez dat atributů, která by podporovala prostředí, by digitální dvojče do života v imerzivním prostředí nebylo možné. Telemetrie je místní shromažďování, přenos a příjem dat ze vzdálených bodů do bodu shromažďování pro další použití. Mezi příklady použití dat patří úložiště, analýza a modelování.
Každá větrná turbína ve vaší větrné farmě je možné připojit k simulovanému datovému proudu, který představuje reálné připojení k řízení dohledu a získávání dat (SCADA) a datovým kanálům IoT. Když připojíte 3D prostředky k simulovaným telemetrickým datům, bude vaše prostředí smysluplnější. Získáte představu o skutečných operacích větrné farmy.
Data můžete k digitálnímu dvojčeti připojit různými způsoby. Tento modul používá služby Azure, včetně Azure Digital Twins, aby vaše 3D prostředky byly inteligentnější.
Vaše aplikace Azure Digital Twins využívá ScriptableObject
systém událostí založený na tom, který odesílá zprávy mezi systémy, které nemají přímé znalosti, jako jsou panely uživatelského rozhraní a turbíny ve scéně Unity. V projektu Unity bylo vytvořeno více událostí jako ScriptableObject
prostředky, které může skript použít k vyvolání události. Prostředky je možné přidat do předfab, aby naslouchaly události a správně reagovaly. Když například uživatel vybere prostředek turbíny ve scéně, OnWindTurbineSelected
vyvolá se událost. Ve scéně může být několik naslouchacích procesů, které můžou reagovat na tuto událost:
- Panel uživatelského rozhraní turbíny reaguje na událost a zobrazí provozní informace o vybrané turbíně.
- Mapa reaguje tím, že se zaměří a zaměří na polohu turbíny.
- Tento model turbíny je zvýrazněný, aby ukázal, že je vybraný.
Pomocí této skriptovatelné objektové architektury řízené událostmi můžete vytvořit integrované prostředí založené na objektech, aniž byste museli každý systém (například uživatelské rozhraní nebo 3D scénu) explicitně vědět o sobě.