Zvažte návrh scény

Dokončeno

Před vytvořením scény je důležité zvážit, jaká data podporují koncový účel uživatelského prostředí. V případě použití větrné farmy budete vytvářet scénu Unity, která pomáhá umístit větrné turbíny do větrné farmy, propojit je s provozními daty a provést akci, když se zobrazí provozní události. Pokud chcete vytvořit imerzivní prostředí, které je realistické a smysluplné, budete muset kromě prostředků modelu větrné turbíny poskytnout i kontextové informace.

Satelitní snímky můžou poskytovat kontextové informace, které podporují realismus a pomáhají řídit rozhodování. Při vytváření scény budete muset zvážit, jak velká oblast studie /kolik dat chcete načíst. Mezi množstvím dat a kvalitou a výkonem je vždy vyvážená hodnota.

Návrh pro velké prostředí

Pokud chcete využít výhod imerzivních prostředí, měli byste zvážit návrh nad rámec okamžitého zobrazení uživatele. Tím, že uživateli umožníte nakonfigurovat své prostředí a objekty kolem nich, může přizpůsobit své prostředí vlastnímu fyzickému prostoru. Zvažte základní nebo tabletopovou platformu pro vaše prostředí Služby Digital Twin a způsob, jakým ho uživatel může integrovat do svého aktuálního prostředí. V tomto případě tvoří terén založený na obrázcích počáteční základ větrné farmy. Vzhledem k tomu, že celá větrná farma je stejně důležitá, kruhová forma se odebere pojem zaměření v jakékoli oblasti a povzbuzovat uživatele, aby v terénu v hybridní realitě prošetřili větrnou farmu z různých úhlů. Terén je vybaven úchyty pro umístění a úpravu na vhodném povrchu ve fyzickém prostoru uživatele.

Umístit moduly pro pohodlí

Pokud chcete zajistit pohodlí uživatele, je potřeba zvážit umístění objektu. Pro oblasti zájmu je optimální umístění pro zaměření 2 metry (6,5 stop) od uživatele. Aby bylo zajištěno maximální pohodlí, je důležité, aby objekty v celé scéně byly umístěny 1,25-5 metrů (4-16 metrů) od uživatele.

V tomto případě jsou modely turbíny připojené k datovým proudům ADT a používají popisy MRTK. Jedná se o užitečné objekty, které můžete připojit k prostředkům ve scéně, které poskytují další datové body.

Photo of multiple users wearing HoloLens devices and interacting with an immersive experience on a table showing terrain with wind turbines.

V tomto kurzu se ke každé turbíně připojí popis a datové proudy se pak připojí. V jiném prostředí se můžete rozhodnout připojit několik popisů k jednomu objektu, pokud se skládá z mnoha komponent, z nichž každý potřebuje vlastní datový bod.