Přidružené vlastnosti
Připojené vlastnosti umožňují objektu přiřadit hodnotu pro vlastnost, kterou její vlastní třída nedefinuje. Podřízené prvky mohou například použít připojené vlastnosti k informování nadřazeného prvku o tom, jak mají být prezentovány v uživatelském rozhraní. Ovládací Grid
prvek umožňuje zadat řádek a sloupec podřízeného objektu nastavením Grid.Row
a Grid.Column
připojených vlastností. Grid.Row
a Grid.Column
jsou připojeny vlastnosti, protože jsou nastaveny na prvky, které jsou podřízeny , Grid
spíše než na Grid
sobě.
Vlastnosti s možností vazby by se měly implementovat jako připojené vlastnosti v následujících scénářích:
- Pokud je potřeba mít k dispozici mechanismus nastavení vlastností pro jiné třídy, než je definice třídy.
- Když třída představuje službu, která musí být snadno integrována s jinými třídami.
Další informace o svázatelných vlastnostech naleznete v tématu Vlastnosti s možností vazby.
Vytvoření připojené vlastnosti
Proces vytvoření připojené vlastnosti je následující:
- Vytvořte
BindableProperty
instanci s jedním zCreateAttached
přetížení metody. - Jako přístupové objekty pro připojenou vlastnost zadejte
static
Get
metody PropertyName aSet
PropertyName.
Vytvoření vlastnosti
Při vytváření připojené vlastnosti pro použití v jiných typech, třída, kde je vlastnost vytvořena, nemusí odvozovat z BindableObject
. Cílová vlastnost pro přístupové objekty by však měla být nebo odvozena z BindableObject
.
Připojenou vlastnost lze vytvořit deklarací public static readonly
vlastnosti typu BindableProperty
. Vlastnost bindable by měla být nastavena na vrácenou hodnotu jednoho z BindableProperty.CreateAttached
přetížení metody. Deklarace by měla být v těle vlastní třídy, ale mimo definice členů.
Důležité
Konvence vytváření názvů pro připojené vlastnosti je, že identifikátor připojené vlastnosti musí odpovídat názvu vlastnosti zadané v CreateAttached
metodě s "Property" připojený k ní.
Následující kód ukazuje příklad připojené vlastnosti:
public static readonly BindableProperty HasShadowProperty =
BindableProperty.CreateAttached ("HasShadow", typeof(bool), typeof(ShadowEffect), false);
Tím se vytvoří připojená vlastnost s názvem HasShadowProperty
, typu bool
. Vlastnost je vlastněna ShadowEffect
třídou a má výchozí hodnotu false
.
Další informace o vytváření vlastností s možností vazby, včetně parametrů, které lze zadat při vytváření, naleznete v tématu Vytvoření vlastnosti bindable.
Vytváření přístupových objektů
Statické Get
metody PropertyName a Set
PropertyName jsou vyžadovány jako přístupové objekty pro připojenou vlastnost, jinak systém vlastností nebude moci použít připojenou vlastnost. Přístupové Get
objekty PropertyName by měly odpovídat následujícímu podpisu:
public static valueType GetPropertyName(BindableObject target)
Objekt Get
PropertyName by měl vrátit hodnotu obsaženou v odpovídajícím BindableProperty
poli připojené vlastnosti. Toho lze dosáhnout voláním GetValue
metody, předáním identifikátoru vlastnosti bindable, na kterém získat hodnotu, a následným přetypováním výsledné hodnoty na požadovaný typ.
Přístupové Set
objekty PropertyName by měly odpovídat následujícímu podpisu:
public static void SetPropertyName(BindableObject target, valueType value)
Přistupovací Set
objekt PropertyName by měl nastavit hodnotu odpovídajícího BindableProperty
pole pro připojenou vlastnost. Toho lze dosáhnout voláním SetValue
metody, předáním identifikátoru vlastnosti bindable, na kterém chcete nastavit hodnotu, a hodnotu, která se má nastavit.
Pro oba přístupové objekty by měl být cílový objekt nebo odvozen od . BindableObject
Následující příklad kódu ukazuje přístupové objekty pro připojenou HasShadow
vlastnost:
public static bool GetHasShadow (BindableObject view)
{
return (bool)view.GetValue (HasShadowProperty);
}
public static void SetHasShadow (BindableObject view, bool value)
{
view.SetValue (HasShadowProperty, value);
}
Využívání připojené vlastnosti
Po vytvoření připojené vlastnosti je možné ji využívat z XAML nebo kódu. V jazyce XAML toho dosáhnete deklarací oboru názvů s předponou, deklarací oboru názvů označující název oboru názvů CLR (Common Language Runtime) a volitelně název sestavení. Další informace naleznete v tématu Obory názvů XAML.
Následující příklad kódu ukazuje obor názvů XAML pro vlastní typ, který obsahuje připojenou vlastnost, která je definována ve stejném sestavení jako kód aplikace odkazující na vlastní typ:
<ContentPage ... xmlns:local="clr-namespace:EffectsDemo" ...>
...
</ContentPage>
Deklarace oboru názvů se pak použije při nastavování připojené vlastnosti na konkrétním ovládacím prvku, jak je znázorněno v následujícím příkladu kódu XAML:
<Label Text="Label Shadow Effect" local:ShadowEffect.HasShadow="true" />
Ekvivalentní kód jazyka C# je znázorněn v následujícím příkladu kódu:
var label = new Label { Text = "Label Shadow Effect" };
ShadowEffect.SetHasShadow (label, true);
Využívání připojené vlastnosti se stylem
Připojené vlastnosti lze také přidat do ovládacího prvku stylem. Následující příklad kódu XAML ukazuje explicitní styl, který používá připojenou HasShadow
vlastnost, kterou lze použít u Label
ovládacích prvků:
<Style x:Key="ShadowEffectStyle" TargetType="Label">
<Style.Setters>
<Setter Property="local:ShadowEffect.HasShadow" Value="true" />
</Style.Setters>
</Style>
Lze Style
použít na objekt Label
nastavením jeho Style
vlastnosti na Style
instanci pomocí StaticResource
rozšíření značek, jak je znázorněno v následujícím příkladu kódu:
<Label Text="Label Shadow Effect" Style="{StaticResource ShadowEffectStyle}" />
Další informace o stylech naleznete v tématu Styly.
Pokročilé scénáře
Při vytváření připojené vlastnosti existuje několik volitelných parametrů, které lze nastavit tak, aby umožňovaly pokročilé scénáře připojených vlastností. To zahrnuje detekci změn vlastností, ověřování hodnot vlastností a vynucení hodnot vlastností. Další informace najdete v tématu Pokročilé scénáře.