Sdílet prostřednictvím


Křivky a cesty ve SkiaSharpu

Naučte se používat SkiaSharp k kreslení křivek a používání funkcí cesty.

Zkoumání SKPath metod a vlastností začalo v článku SkiaSharp Lines and Paths . Články zde pokračují metodami, které přidávají křivky k objektu SKPath a využívají další výkonné funkce cesty. Uvidíte, jak můžete zadat celou cestu v stručné textovém řetězci, jak používat efekty cesty a jak se ponořit do vnitřních cest.

Všechny ukázkové programy v této části najdete na stránce Křivky a cesty SkiaSharp ukázkového programu a ve složce Křivky řešení.

Tři způsoby, jak nakreslit oblouk

Naučte se používat SkiaSharp k definování oblouků třemi různými způsoby.

Tři typy Bézierových křivek

Prozkoumejte, jak pomocí SkiaSharp vykreslit krychlové, kvadratické a kosnicové křivky Bézier

Data cesty SVG

Definování cest pomocí textových řetězců ve formátu Scalable Vector Graphics

Ořezy cestami a oblastmi

Pomocí cest můžete vystřižovat grafiku do konkrétních oblastí a vytvářet oblasti.

Efekty cest

Objevte různé efekty cesty, které umožňují používat cesty pro stroking a vyplňování.

Cesty a text

Prozkoumání průniku cest a textu

Informace o cestě a výčet

Získání informací o cestách a vytvoření výčtu obsahu