Křivky a cesty ve SkiaSharpu
Naučte se používat SkiaSharp k kreslení křivek a používání funkcí cesty.
Zkoumání SKPath
metod a vlastností začalo v článku SkiaSharp Lines and Paths . Články zde pokračují metodami, které přidávají křivky k objektu SKPath
a využívají další výkonné funkce cesty. Uvidíte, jak můžete zadat celou cestu v stručné textovém řetězci, jak používat efekty cesty a jak se ponořit do vnitřních cest.
Všechny ukázkové programy v této části najdete na stránce Křivky a cesty SkiaSharp ukázkového programu a ve složce Křivky řešení.
Tři způsoby, jak nakreslit oblouk
Naučte se používat SkiaSharp k definování oblouků třemi různými způsoby.
Tři typy Bézierových křivek
Prozkoumejte, jak pomocí SkiaSharp vykreslit krychlové, kvadratické a kosnicové křivky Bézier
Data cesty SVG
Definování cest pomocí textových řetězců ve formátu Scalable Vector Graphics
Ořezy cestami a oblastmi
Pomocí cest můžete vystřižovat grafiku do konkrétních oblastí a vytvářet oblasti.
Efekty cest
Objevte různé efekty cesty, které umožňují používat cesty pro stroking a vyplňování.
Cesty a text
Prozkoumání průniku cest a textu
Informace o cestě a výčet
Získání informací o cestách a vytvoření výčtu obsahu