Stíny v editoru VisualElement v iOSu
Tato platforma pro iOS se používá k povolení stínu na platformě VisualElement
. Využívá se v XAML nastavením VisualElement.IsShadowEnabled
připojené vlastnosti na true
, spolu s řadou dalších volitelných připojených vlastností, které řídí stín přetažení:
<ContentPage ...
xmlns:ios="clr-namespace:Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.iOSSpecific;assembly=Xamarin.Forms.Core">
<StackLayout Margin="20">
<BoxView ...
ios:VisualElement.IsShadowEnabled="true"
ios:VisualElement.ShadowColor="Purple"
ios:VisualElement.ShadowOpacity="0.7"
ios:VisualElement.ShadowRadius="12">
<ios:VisualElement.ShadowOffset>
<Size>
<x:Arguments>
<x:Double>10</x:Double>
<x:Double>10</x:Double>
</x:Arguments>
</Size>
</ios:VisualElement.ShadowOffset>
</BoxView>
...
</StackLayout>
</ContentPage>
Alternativně ho můžete využívat z jazyka C# pomocí rozhraní FLUENT API:
using Xamarin.Forms.PlatformConfiguration;
using Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.iOSSpecific;
...
var boxView = new BoxView { Color = Color.Aqua, WidthRequest = 100, HeightRequest = 100 };
boxView.On<iOS>()
.SetIsShadowEnabled(true)
.SetShadowColor(Color.Purple)
.SetShadowOffset(new Size(10,10))
.SetShadowOpacity(0.7)
.SetShadowRadius(12);
Metoda VisualElement.On<iOS>
určuje, že se tato platforma bude spouštět pouze v iOSu. Metoda VisualElement.SetIsShadowEnabled
v Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.iOSSpecific
oboru názvů slouží k řízení, zda je v sadě .VisualElement
Kromě toho lze vyvolat následující metody pro řízení stínu:
SetShadowColor
– nastaví barvu stínu. Výchozí barva jeColor.Default
.SetShadowOffset
– nastaví posun stínu. Posun změní směr přetypování stínu a je zadán jakoSize
hodnota. HodnotySize
struktury jsou vyjádřeny v jednotkách nezávislých na zařízeních, přičemž první hodnota je vzdálenost vlevo (záporná hodnota) nebo vpravo (kladná hodnota) a druhá hodnota je vzdálenost nad (záporná hodnota) nebo nižší (kladná hodnota). Výchozí hodnota této vlastnosti je (0,0, 0,0), což vede ke stínu přetypování kolem každé stranyVisualElement
.SetShadowOpacity
– nastaví neprůhlednost stínu, přičemž hodnota je v rozsahu 0,0 (průhledná) na 1,0 (neprůhledná). Výchozí hodnota neprůhlednosti je 0,5.SetShadowRadius
– nastaví poloměr rozostření použitý k vykreslení stínu. Výchozí hodnota poloměru je 10,0.
Poznámka:
Stav stínu může být dotazován voláním GetIsShadowEnabled
metody , GetShadowColor
, GetShadowOffset
, GetShadowOpacity
a GetShadowRadius
metody.
Výsledkem je, že stín VisualElement
v :