Sdílet prostřednictvím


Výběr položky výběru v iOSu

Tento ovládací prvek specifický pro platformu iOS řídí, když dojde k výběru položky v objektu Picker, což uživateli umožňuje určit výběr položky při procházení položek v ovládacím prvku nebo pouze po stisknutí tlačítka Hotovo . Využívá se v XAML nastavením Picker.UpdateMode připojené vlastnosti na hodnotu výčtu UpdateMode :

<ContentPage ...
             xmlns:ios="clr-namespace:Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.iOSSpecific;assembly=Xamarin.Forms.Core">
    <StackLayout Margin="20">
        <Picker ... Title="Select a monkey" ios:Picker.UpdateMode="WhenFinished">
          ...
        </Picker>
        ...
    </StackLayout>
</ContentPage>

Alternativně ho můžete využívat z jazyka C# pomocí rozhraní FLUENT API:

using Xamarin.Forms.PlatformConfiguration;
using Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.iOSSpecific;
...

picker.On<iOS>().SetUpdateMode(UpdateMode.WhenFinished);

Metoda Picker.On<iOS> určuje, že se tato platforma bude spouštět pouze v iOSu. Metoda Picker.SetUpdateMode v Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.iOSSpecific oboru názvů slouží k řízení, kdy dojde k výběru položky, s výčtem UpdateMode poskytující dvě možné hodnoty:

  • Immediately – výběr položky nastane, když uživatel prochází položky v souboru Picker. Toto je výchozí chování v Xamarin.Forms.
  • WhenFinished – výběr položky nastane pouze tehdy, když uživatel stiskne tlačítko Hotovo na kartě Picker.

Kromě toho lze metodu SetUpdateMode použít k přepnutí hodnot výčtu voláním UpdateMode metody, která vrací aktuální UpdateMode:

switch (picker.On<iOS>().UpdateMode())
{
    case UpdateMode.Immediately:
        picker.On<iOS>().SetUpdateMode(UpdateMode.WhenFinished);
        break;
    case UpdateMode.WhenFinished:
        picker.On<iOS>().SetUpdateMode(UpdateMode.Immediately);
        break;
}

Výsledkem je, že se zadaný UpdateMode parametr použije na Picker, který řídí, když dojde k výběru položky:

Výběr aktualizačního režimu specifického pro platformu