Zvýšení oprávnění VisualElement v Androidu
Tato platforma pro Android se používá k řízení zvýšení nebo pořadí vykreslování vizuálních prvků v aplikacích, které cílí na rozhraní API 21 nebo vyšší. Zvýšení úrovně vizuálního prvku určuje pořadí výkresu, přičemž vizuální prvky s vyššími hodnotami Z occluding vizuální prvky s nižšími hodnotami Z. Využívá se v XAML nastavením VisualElement.Elevation
připojené vlastnosti na boolean
hodnotu:
<ContentPage ...
xmlns:android="clr-namespace:Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.AndroidSpecific;assembly=Xamarin.Forms.Core"
Title="Elevation">
<StackLayout>
<Grid>
<Button Text="Button Beneath BoxView" />
<BoxView Color="Red" Opacity="0.2" HeightRequest="50" />
</Grid>
<Grid Margin="0,20,0,0">
<Button Text="Button Above BoxView - Click Me" android:VisualElement.Elevation="10"/>
<BoxView Color="Red" Opacity="0.2" HeightRequest="50" />
</Grid>
</StackLayout>
</ContentPage>
Alternativně ho můžete využívat z jazyka C# pomocí rozhraní FLUENT API:
using Xamarin.Forms.PlatformConfiguration;
using Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.AndroidSpecific;
...
public class AndroidElevationPageCS : ContentPage
{
public AndroidElevationPageCS()
{
...
var aboveButton = new Button { Text = "Button Above BoxView - Click Me" };
aboveButton.On<Android>().SetElevation(10);
Content = new StackLayout
{
Children =
{
new Grid
{
Children =
{
new Button { Text = "Button Beneath BoxView" },
new BoxView { Color = Color.Red, Opacity = 0.2, HeightRequest = 50 }
}
},
new Grid
{
Margin = new Thickness(0,20,0,0),
Children =
{
aboveButton,
new BoxView { Color = Color.Red, Opacity = 0.2, HeightRequest = 50 }
}
}
}
};
}
}
Metoda Button.On<Android>
určuje, že tato konkrétní platforma se bude spouštět pouze v Androidu. Metoda VisualElement.SetElevation
v Xamarin.Forms.PlatformConfiguration.AndroidSpecific
oboru názvů slouží k nastavení zvýšení oprávnění elementu vizuálu na hodnotu nullable float
. Kromě toho lze metodu VisualElement.GetElevation
použít k načtení hodnoty zvýšení oprávnění elementu vizuálu.
Výsledkem je, že zvýšení úrovně vizuálních prvků lze řídit tak, aby vizuální prvky s vyššími hodnotami Z occlude vizuální prvky s nižšími hodnotami Z. V tomto příkladu se proto sekunda Button
vykresluje nad BoxView
tím, protože má vyšší hodnotu zvýšení oprávnění: