PAINTSTRUCT – struktura
PAINTSTRUCT Struktura obsahuje informace, které lze použít k malování klientské oblasti okna.
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
Parametry
hDC
Určuje zobrazení kontextu pro malování.fErase
Určuje, zda musí být vystavena na pozadí.Není 0, pokud aplikace musí překreslit na pozadí.Aplikace je odpovědný za vykreslení pozadí okna Windows-třída vytvořena bez pozadí stopy (viz popis hbrBackground členem WNDCLASS struktury v Windows SDK).rcPaint
Určuje horní vlevo a pravém dolním rohu obdélníku, ve kterém je požadováno pro malování.fRestore
Vyhrazeným členem.Používá se interně v systému Windows.fIncUpdate
Vyhrazeným členem.Používá se interně v systému Windows.rgbReserved [16
Vyhrazeným členem.Vyhrazený blok paměti interně používané systémem Windows.
Požadavky
Záhlaví: winuser