_InterlockedCompareExchange vnitřní funkce
Specifické pro Microsoft
Provede voláno porovnat a exchange.
long _InterlockedCompareExchange(
long volatile * Destination,
long Exchange,
long Comparand
);
long _InterlockedCompareExchange_acq(
long volatile * Destination,
long Exchange,
long Comparand
);
long _InterlockedCompareExchange_HLEAcquire(
long volatile * Destination,
long Exchange,
long Comparand
);
long _InterlockedCompareExchange_HLERelease(
long volatile * Destination,
long Exchange,
long Comparand
);
long _InterlockedCompareExchange_np(
long volatile * Destination,
long Exchange,
long Comparand
);
long _InterlockedCompareExchange_rel(
long volatile * Destination,
long Exchange,
long Comparand
);
char _InterlockedCompareExchange8(
char volatile * Destination,
char Exchange,
char Comparand
);
char _InterlockedCompareExchange8_acq(
char volatile * Destination,
char Exchange,
char Comparand
);
char _InterlockedCompareExchange8_nf(
char volatile * Destination,
char Exchange,
char Comparand
);
char _InterlockedCompareExchange8_rel(
char volatile * Destination,
char Exchange,
char Comparand
);
short _InterlockedCompareExchange16(
short volatile * Destination,
short Exchange,
short Comparand
);
short _InterlockedCompareExchange16_acq(
short volatile * Destination,
short Exchange,
short Comparand
);
short _InterlockedCompareExchange16_nf(
short volatile * Destination,
short Exchange,
short Comparand
);
short _InterlockedCompareExchange16_np(
short volatile * Destination,
short Exchange,
short Comparand
);
short _InterlockedCompareExchange16_rel(
short volatile * Destination,
short Exchange,
short Comparand
);
__int64 _InterlockedCompareExchange64(
__int64 volatile * Destination,
__int64 Exchange,
__int64 Comparand
);
__int64 _InterlockedCompareExchange64_acq(
__int64 volatile * Destination,
__int64 Exchange,
__int64 Comparand
);
__int64 _InterlockedCompareExchange64_HLEAcquire (
__int64 volatile * Destination,
__int64 Exchange,
__int64 Comparand
);
__int64 _InterlockedCompareExchange64_HLERelease(
__int64 volatile * Destination,
__int64 Exchange,
__int64 Comparand
);
__int64 _InterlockedCompareExchange64_nf(
__int64 volatile * Destination,
__int64 Exchange,
__int64 Comparand
);
__int64 _InterlockedCompareExchange64_np(
__int64 volatile * Destination,
__int64 Exchange,
__int64 Comparand
);
__int64 _InterlockedCompareExchange64_rel(
__int64 volatile * Destination,
__int64 Exchange,
__int64 Comparand
);
Parametry
[ve out] Destination
Ukazatel na cílové hodnoty.Znaménko je ignorován.[in] Exchange
Hodnota Exchange.Znaménko je ignorován.[in] Comparand
Hodnota k porovnání do cílového umístění.Znaménko je ignorován.
Vrácená hodnota
Vrácená hodnota je počáteční hodnota Destination ukazatel myši.
Požadavky
Vnitřní |
Architektura |
Záhlaví |
---|---|---|
_InterlockedCompareExchange, _InterlockedCompareExchange8, _InterlockedCompareExchange16, _InterlockedCompareExchange64 |
x 86, ARM, x64 |
< intrin.h > |
_InterlockedCompareExchange_acq, _InterlockedCompareExchange_rel, _InterlockedCompareExchange8_acq, _InterlockedCompareExchange8_nf, _InterlockedCompareExchange8_rel,_InterlockedCompareExchange16_acq, _InterlockedCompareExchange16_nf, _InterlockedCompareExchange16_rel, _InterlockedCompareExchange64_acq, _InterlockedCompareExchange64_nf, _InterlockedCompareExchange64_rel, |
ARM |
< intrin.h > |
_InterlockedCompareExchange_np, _InterlockedCompareExchange16_np, _InterlockedCompareExchange64_np |
x64 |
< intrin.h > |
_InterlockedCompareExchange_HLEAcquire, _InterlockedCompareExchange_HLERelease, _InterlockedCompareExchange64_HLEAcquire, _InterlockedCompareExchange64_HLERelease |
x86, x64 |
< immintrin.h > |
Poznámky
_InterlockedCompareExchange provede atomické porovnání Destination Hodnota s Comparand hodnotu.Pokud Destination hodnota je rovna Comparand hodnotu, Exchange hodnota je uložena v adresu určenou parametrem Destination.V opačném případě je provedena žádná operace.
_InterlockedCompareExchange poskytuje podporu kompilátoru vnitřní rozhraní Win32 Windows SDK InterlockedCompareExchange funkce.
Existuje několik variant na _InterlockedCompareExchange který lišit v závislosti na datové typy, zahrnují a zda získat specifické procesory nebo slouží k uvolnění sémantiku.
Při _InterlockedCompareExchange funkce se používá pro dlouhé celočíselné hodnoty _InterlockedCompareExchange8 8-bit celočíselné hodnoty, bude pracovat _InterlockedCompareExchange16 funguje na krátké celočíselné hodnoty a _InterlockedCompareExchange64 pracuje na 64bitové celočíselné hodnoty.
Na platformách ARM, použijte vnitřní objekty s _acq a _rel přípony pro získání a verze sémantiku, například na začátku a na konci kritické sekce.Vnitřní ARM s _nf příponu ("žádné ohraničení") není fungovat jako překážku paměti.
Vnitřní objekty s _np příponu ("žádné předběžné") zabraňují možný předběžné operace bude vložen překladačem.
Na platformách Intel, které podporují hardwaru uzamčení Elision (HLE) pokyny, vnitřní objekty s _HLEAcquire a _HLERelease přípony zahrnout nápovědu pro procesor, který mohou urychlit výkonu tím, že eliminuje krok zápisu uzamčení hardwaru.Pokud tyto vnitřní objekty se nazývají na platformách, které nepodporují HLE, je pokyn ignorován.
Tyto rutiny jsou pouze k dispozici jako vnitřní objekty.
Příklad
V následujícím příkladu _InterlockedCompareExchange se používá pro synchronizace jednoduchých nižší úrovně vlákna.Přístup má svá omezení jako základ pro vícevláknové programování. je předložen ilustrují typické použití voláno vnitřní objekty.Nejlepších výsledků dosáhnete pomocí rozhraní API systému Windows.Další informace o programování s více vlákny naleznete v tématu psaní programů s více vlákny Win32.
// intrinExample.cpp
// compile with: /EHsc /O2
// Simple example of using _Interlocked* intrinsics to
// do manual synchronization
//
// Add [-DSKIP_LOCKING] to the command line to disable
// the locking. This will cause the threads to execute out
// of sequence.
#define _CRT_RAND_S
#include "windows.h"
#include <iostream>
#include <queue>
#include <intrin.h>
using namespace std;
// --------------------------------------------------------------------
// if defined, will not do any locking on shared data
//#define SKIP_LOCKING
// A common way of locking using _InterlockedCompareExchange.
// Please refer to other sources for a discussion of the many issues
// involved. For example, this particular locking scheme performs well
// when lock contention is low, as the while loop overhead is small and
// locks are acquired very quickly, but degrades as many callers want
// the lock and most threads are doing a lot of interlocked spinning.
// There are also no guarantees that a caller will ever acquire the
// lock.
namespace MyInterlockedIntrinsicLock
{
typedef unsigned LOCK, *PLOCK;
#pragma intrinsic(_InterlockedCompareExchange, _InterlockedExchange)
enum {LOCK_IS_FREE = 0, LOCK_IS_TAKEN = 1};
void Lock(PLOCK pl)
{
#if !defined(SKIP_LOCKING)
// If *pl == LOCK_IS_FREE, it is set to LOCK_IS_TAKEN
// atomically, so only 1 caller gets the lock.
// If *pl == LOCK_IS_TAKEN,
// the result is LOCK_IS_TAKEN, and the while loop keeps spinning.
while (_InterlockedCompareExchange((long *)pl,
LOCK_IS_TAKEN, // exchange
LOCK_IS_FREE) // comparand
== LOCK_IS_TAKEN)
{
// spin!
}
// This will also work.
//while (_InterlockedExchange(pl, LOCK_IS_TAKEN) ==
// LOCK_IS_TAKEN)
//{
// // spin!
//}
// At this point, the lock is acquired.
#endif
}
void Unlock(PLOCK pl) {
#if !defined(SKIP_LOCKING)
_InterlockedExchange((long *)pl, LOCK_IS_FREE);
#endif
}
}
// ------------------------------------------------------------------
// Data shared by threads
queue<int> SharedQueue;
MyInterlockedIntrinsicLock::LOCK SharedLock;
int TicketNumber;
// ------------------------------------------------------------------
DWORD WINAPI
ProducerThread(
LPVOID unused
)
{
unsigned int randValue;
while (1) {
// Acquire shared data. Enter critical section.
MyInterlockedIntrinsicLock::Lock(&SharedLock);
//cout << ">" << TicketNumber << endl;
SharedQueue.push(TicketNumber++);
// Release shared data. Leave critical section.
MyInterlockedIntrinsicLock::Unlock(&SharedLock);
rand_s(&randValue);
Sleep(randValue % 20);
}
return 0;
}
DWORD WINAPI
ConsumerThread(
LPVOID unused
)
{
while (1) {
// Acquire shared data. Enter critical section
MyInterlockedIntrinsicLock::Lock(&SharedLock);
if (!SharedQueue.empty()) {
int x = SharedQueue.front();
cout << "<" << x << endl;
SharedQueue.pop();
}
// Release shared data. Leave critical section
MyInterlockedIntrinsicLock::Unlock(&SharedLock);
unsigned int randValue;
rand_s(&randValue);
Sleep(randValue % 20);
}
return 0;
}
int main(
void
)
{
const int timeoutTime = 500;
int unused1, unused2;
HANDLE threads[4];
// The program creates 4 threads:
// two producer threads adding to the queue
// and two consumers taking data out and printing it.
threads[0] = CreateThread(NULL,
0,
ProducerThread,
&unused1,
0,
(LPDWORD)&unused2);
threads[1] = CreateThread(NULL,
0,
ConsumerThread,
&unused1,
0,
(LPDWORD)&unused2);
threads[2] = CreateThread(NULL,
0,
ProducerThread,
&unused1,
0,
(LPDWORD)&unused2);
threads[3] = CreateThread(NULL,
0,
ConsumerThread,
&unused1,
0,
(LPDWORD)&unused2);
WaitForMultipleObjects(4, threads, TRUE, timeoutTime);
return 0;
}
Viz také
Referenční dokumentace
_InterlockedCompareExchange128