CodeStruct2 – rozhraní
Objekt představující struktury ve zdrojovém kódu.
Obor názvů: EnvDTE80
Sestavení: EnvDTE80 (v EnvDTE80.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<GuidAttribute("F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")> _
Public Interface CodeStruct2 _
Inherits CodeStruct
[GuidAttribute("F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")]
public interface CodeStruct2 : CodeStruct
[GuidAttribute(L"F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")]
public interface class CodeStruct2 : CodeStruct
[<GuidAttribute("F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")>]
type CodeStruct2 =
interface
interface CodeStruct
end
public interface CodeStruct2 extends CodeStruct
Typ CodeStruct2 zveřejňuje následující členy.
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
Access | Získá nebo nastaví přístup k atributům tohoto zboží. |
![]() |
Attributes | Získá kolekce CodeElements. |
![]() |
Bases | Získává kolekce tříd, z které CodeStruct je odvozen. |
![]() |
Children | Získá kolekce CodeElements. |
![]() |
Collection | Získává CodeElements kolekce. |
![]() |
Comment | Získá nebo nastaví komentáře přidružené CodeStruct. |
![]() |
DataTypeKind | Sady získá vztah tato struktura s jiných struktur. |
![]() |
DerivedTypes | Získá kolekci objektů odvozených od tohoto CodeStruct.Není implementováno v aplikaci Visual C#. |
![]() |
DocComment | Získá nebo Nastaví komentář pro aktuální dokument CodeStruct. |
![]() |
DTE | Načtení objektu nejvyšší úrovně rozšiřitelnosti. |
![]() |
EndPoint | Upravit bod, který je umístění na konec položky kód získá. |
![]() |
Extender | Požadovaný objekt zařízení Extender získá, pokud je k dispozici pro tento objekt.Není implementováno v aplikaci Visual C#. |
![]() |
ExtenderCATID | Kategorie zařízení Extender ID (CATID) získá pro objekt.Není implementováno v aplikaci Visual C#. |
![]() |
ExtenderNames | Získá seznam dostupných zařízení Extender pro objekt.Není implementováno v aplikaci Visual C#. |
![]() |
FullName | Získává úplnou cestu a název souboru objektu. |
![]() |
ImplementedInterfaces | Získá kolekce rozhraní implementované to CodeStruct. |
![]() |
InfoLocation | Získá schopnosti modelu kódu. |
![]() |
IsAbstract | Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda položka je deklarován jako abstraktní. |
![]() |
IsCodeType | Získá hodnotu určující zda CodeType objektu lze získat z tohoto objektu. |
![]() |
IsDerivedFrom | Získá hodnotu určující zda CodeStruct má jiný objekt jako základ. |
![]() |
IsGeneric | Získá hodnotu označující, zda je aktuální třídy nebo struct obecný. |
![]() |
Kind | Výčet označující typ objektu získá. |
![]() |
Language | Programovací jazyk používaný k vytváření kód získá. |
![]() |
Members | Získá kolekce CodeElements obsažených v této CodeStruct. |
![]() |
Name | Získá nebo nastaví název CodeStruct. |
![]() |
Namespace | Získává CodeNamespace definice oboru názvů nadřazeného objektu. |
![]() |
Parent | Získá bezprostřední nadřízený objekt CodeStruct objektu. |
![]() |
Parts | Získává částečné třídy přidružené struktura. |
![]() |
ProjectItem | Získává ProjectItem přidružené k objektu CodeStruct objektu. |
![]() |
StartPoint | Získává TextPoint objektu, který definuje začátek kódu položky. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
AddAttribute | Vytvoří nové konstrukce kódu atributu a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddBase | Přidá položku do seznamu zděděných objektů. |
![]() |
AddClass | Vytvoří nové konstrukce kódu třídy a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddDelegate | Vytvoří nové konstrukce kódu delegáta a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddEnum | Vytvoří nové konstrukce kódu výčet a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddEvent | Přidá struct událostí. |
![]() |
AddFunction | Vytvoří nové konstrukce kód funkce a kód vloží do správného umístění. |
![]() |
AddImplementedInterface | Rozhraní přidá do seznamu zděděných objektů. |
![]() |
AddProperty | Vytvoří nové konstrukce kódu vlastnost a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddStruct | Vytvoří nový kód Konstrukt struktury a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
AddVariable | Vytvoří nový kód proměnné konstrukce a vloží kód do správného umístění. |
![]() |
GetEndPoint | Získává TextPoint objekt, který označuje konec definice prvku. |
![]() |
GetStartPoint | Získává TextPoint objektu, který definuje začátek definice prvku. |
![]() |
RemoveBase | Odebere objekt ze seznamu databází. |
![]() |
RemoveInterface | Odstraní rozhraní ze seznamu implementovaná rozhraní. |
![]() |
RemoveMember | Odebere konstrukt kód člena. |
Nahoru
Poznámky
[!POZNÁMKA]
Není deterministický může být po provedení určité typy úprav, což znamená, že jejich hodnoty nelze dovolávat vždy zůstat stejné hodnoty prvků modelu kód jako třídy, struktury, funkce, atributy, delegátů a tak dále.Další informace naleznete v části Změna hodnoty prvku modelu kódu Zjišťování kódu pomocí modelu kódu (Visual Basic).
Viz také
Referenční dokumentace
Další zdroje
Postupy: Kompilace a spuštění příkladů kódu objektu automatizace