Sdílet prostřednictvím


Postupy: Manipulace s projekty pomocí modelu projektu Visual C++

Následující postup ukazuje, jak získat informace o Visual C++ projektů z některé projektu modelu objekty, které jsou k dispozici prostřednictvím Microsoft.VisualStudio.ProjectEngine.dll.Toto sestavení poskytuje funkci kompilátoru, propojovacího programu a další nástroje pro sestavení, a také k funkci dialogové okno Vlastnosti stránky pro Visual C++ projektu.

Kód v následujících postupů můžete integrovat do VSPackage s názvem TestVCProjectPackage, který má příkaz nabídky s názvem název mé příkazu.Informace, jak to provést, naleznete v tématu Názorný postup: Vytváření pomocí šablony balíček Visual Studio příkazu nabídky.

Použití VCProjectEngine k práci s projekty v jazyce Visual C++

  1. Přidejte odkaz na Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (na rozšíření kartu) a System.Windows.Forms (na Framework karty.

  2. Přidejte následující using příkazy k souboru TestVCProjectPackagePackage.cs:

    using EnvDTE;
    using EnvDTE80;
    using EnvDTE90;
    using EnvDTE100;
    using Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel;
    using System.Windows.Forms;
    
  3. Odeberte stávající kódu z MenuItemCallback metody.Kód přidat do této metody, které získá objekt aplikace (v takovém případě DTE2:

    private void MenuItemCallback(object sender, EventArgs e)
    {
        DTE2 dte2 = (DTE2)GetService(typeof(DTE));
    }
    
  4. Ve stejné metodě získejte otevřené projekty.Ujistěte se, že projekt je ve skutečnosti otevřen.

    private void MenuItemCallback(object sender, EventArgs e) 
    {
        DTE2 dte2 = (DTE2)GetService(typeof(DTE));
    
        VCProject prj; 
        Projects projColl = dte2.Solution.Projects; 
    
        if (projColl.Count == 0) 
        {
            MessageBox.Show("You must have a project open in the experimental instance."); 
            return; 
        }
        if (projColl.Count > 0) 
        {
            // to be filled in later
        }
    }
    
  5. Získejte otevřeného projektu a zkontrolovat konfigurace projektu.

    private void MenuItemCallback(object sender, EventArgs e)
    {
        DTE2 dte2 = (DTE2)GetService(typeof(DTE));
    
        VCProject prj;
        VCAssemblyReference vcar;
        int idx;
        IVCCollection mycollection, mycollection2;
        VCConfiguration cfg;
        String sTest = "Configuration Information:" + "\n";
        VCFile file;
        try
        {   
            Projects projColl = dte2.Solution.Projects;
    
            if (projColl.Count == 0)
            {
                MessageBox.Show("You must have a project open in the experimental instance.");
                return;
            }
            if (projColl.Count > 0)
            {
                prj = (VCProject)dte2.Solution.Projects.Item(1).Object;
                if (prj.CanAddAssemblyReference(@"%VSINSTALLDIR%\Common7\IDE\PublicAssemblies\VSLangProj.dll"))
                    {  
                        vcar = (VCAssemblyReference)prj.AddAssemblyReference(@"%VSINSTALLDIR%\Common7\IDE\PublicAssemblies\VSLangProj.dll");
                        MessageBox.Show("The assembly named" + vcar.AssemblyName + " was added.");
                    }
                mycollection = (IVCCollection)prj.Configurations;
                MessageBox.Show("Number of configurations in the project : " + mycollection.Count);
                for (idx = 1; idx <= mycollection.Count; idx++)
                {
                    cfg = (VCConfiguration)mycollection.Item(idx);
                    sTest = sTest + "Configuration name: " + cfg.Name + "\n" 
                     + "Platform: " + "\n" + cfg.Platform.ToString() + "\n" 
                     + "Program database: \n" + cfg.ProgramDatabase + "\n";
                }
                MessageBox.Show(sTest);
                mycollection2 = (IVCCollection)prj.Files;
                MessageBox.Show("Number of files in the project: " + mycollection2.Count);
            }
        }
        catch (SystemException ex)
        {
            MessageBox.Show("ERROR: " + ex.ToString());
        }
    }
    
  6. Řešení k vytvoření a spuštění ladění.Zobrazí se druhou instanci sady Visual Studio.Tato instance je volána pokusné instance.

  7. Otevřít Visual C++ projektu v pokusné instanci.

  8. Na nástroje nabídky, klikněte na tlačítko název mé příkazu.

    Kód příkazu přidá odkaz na VSLangProj.dll a zobrazí informace o jeho pomocí VCAssemblyReference objektu.Také vytvoří výčet a zobrazí všechny názvy konfigurace pomocí VCConfiguration objektu.VCFileslouží k zobrazení přípon souborů, které jsou k dispozici v Visual C++ projektu.VCProject a IVCCollection objekty jsou používány k deklaraci projektu jako Visual C++ projektu a provést výčet kolekce konfigurace a souboru.

Viz také

Koncepty

Model projektu Visual C++

Model kódu Visual C++

Další zdroje

Model objektů rozšíření Visual C++

Model průvodce Visual C++