Sdílet prostřednictvím


CA2224: Přepište Equals při přetížení operátoru rovnosti

TypeName

OverrideEqualsOnOverloadingOperatorEquals

CheckId

CA2224

Kategorie

Microsoft.Usage

Narušující změna

Nenarušující

Příčina

Veřejný typ implementuje operátor rovnosti, ale nepřepisuje Object.Equals.

Popis pravidla

Operátor rovnosti má být syntakticky pohodlnou cestou, jak získat přístup k funkci metody Equals.Při implementaci operátoru rovnosti musí být jeho logika shodná s logikou Equals.

Pokud kód poruší toto pravidlo, kompilátor jazyka C# zahlásí upozornění.

Jak vyřešit porušení

Pro nápravu porušení tohoto pravidla byste měli buď odebrat implementaci operátoru rovnosti, nebo přepsat Equals a mít dvě metody vracející stejné hodnoty.Pokud operátor rovnosti nezavádí nekonzistentní chování, lze porušení vyřešit poskytnutím implementace Equals, která volá metodu Equals v základní třídě.

Kdy potlačit upozornění

Potlačit upozornění od tohoto pravidla je bezpečné, pokud operátor rovnosti vrátí stejnou hodnotu jako zděděná implementace Equals.Oddíl Příklad obsahuje typ, který by mohl bezpečně potlačit upozornění od tohoto pravidla.

Příklady nekonzistentních definic rovnosti

Description

Následující příklad ukazuje typ s nekonzistentními definicemi rovnosti.BadPoint změní význam rovnosti poskytnutím vlastní implementace operátoru rovnosti, ale nepřepíše Equals, takže se chová stejně.

Kód

using System;

namespace UsageLibrary
{   
    public class BadPoint
    {
        private int x,y, id;
        private static int NextId;

        static BadPoint()
        {
            NextId = -1;
        }
        public BadPoint(int x, int y)
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
            id = ++(BadPoint.NextId); 
        }

        public override string ToString()
        {
            return String.Format("([{0}] {1},{2})",id,x,y);
        }

        public int X {get {return x;}}

        public int Y {get {return x;}}
        public int Id {get {return id;}}

        public override int GetHashCode()
        {
            return id;
        }
        // Violates rule: OverrideEqualsOnOverridingOperatorEquals. 

        // BadPoint redefines the equality operator to ignore the id value. 
        // This is different from how the inherited implementation of  
        // System.Object.Equals behaves for value types.  
        // It is not safe to exclude the violation for this type.  
        public static bool operator== (BadPoint p1, BadPoint p2)
        {
            return ((p1.x == p2.x) && (p1.y == p2.y));
        }
        // The C# compiler and rule OperatorsShouldHaveSymmetricalOverloads require this. 
        public static bool operator!= (BadPoint p1, BadPoint p2)
        {
            return !(p1 == p2);
        }
    }
}

Příklad

Následující kód testuje chování BadPoint.

using System;

namespace UsageLibrary
{   
    public class TestBadPoint
    {
        public static void Main()
        {
            BadPoint a = new BadPoint(1,1);
            BadPoint b = new BadPoint(2,2);
            BadPoint a1 = a;
            BadPoint bcopy = new BadPoint(2,2);

            Console.WriteLine("a =  {0} and b = {1} are equal? {2}", a, b, a.Equals(b)? "Yes":"No");
            Console.WriteLine("a == b ? {0}", a == b ? "Yes":"No");
            Console.WriteLine("a1 and a are equal? {0}", a1.Equals(a)? "Yes":"No");
            Console.WriteLine("a1 == a ? {0}", a1 == a ? "Yes":"No");

            // This test demonstrates the inconsistent behavior of == and Object.Equals.
            Console.WriteLine("b and bcopy are equal ? {0}", bcopy.Equals(b)? "Yes":"No");
            Console.WriteLine("b == bcopy ? {0}", b == bcopy ? "Yes":"No");
        }
    }
}

Tento příklad vytvoří následující výstup.

  
  
  
  
  
  
  

Následující příklad ukazuje typ, který technicky porušuje toto pravidlo, ale nechová se nekonzistentním způsobem.

using System;

namespace UsageLibrary
{
    public struct GoodPoint
    {
        private int x,y;

        public GoodPoint(int x, int y)
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }

        public override string ToString()
        {
            return String.Format("({0},{1})",x,y);
        }

        public int X {get {return x;}}

        public int Y {get {return x;}}

        // Violates rule: OverrideEqualsOnOverridingOperatorEquals, 
        // but does not change the meaning of equality; 
        //  the violation can be excluded. 

        public static bool operator== (GoodPoint px, GoodPoint py)
        {
            return px.Equals(py);
        }

        // The C# compiler and rule OperatorsShouldHaveSymmetricalOverloads require this. 
        public static bool operator!= (GoodPoint px, GoodPoint py)
        {
            return !(px.Equals(py));
        }
    }
}

Následující kód testuje chování GoodPoint.

using System;

namespace UsageLibrary
{ 
    public class TestGoodPoint
    {
        public static void Main()
        {
            GoodPoint a = new GoodPoint(1,1);
            GoodPoint b = new GoodPoint(2,2);
            GoodPoint a1 = a;
            GoodPoint bcopy = new GoodPoint(2,2);

            Console.WriteLine("a =  {0} and b = {1} are equal? {2}", a, b, a.Equals(b)? "Yes":"No");
            Console.WriteLine("a == b ? {0}", a == b ? "Yes":"No");
            Console.WriteLine("a1 and a are equal? {0}", a1.Equals(a)? "Yes":"No");
            Console.WriteLine("a1 == a ? {0}", a1 == a ? "Yes":"No");

            // This test demonstrates the consistent behavior of == and Object.Equals.
            Console.WriteLine("b and bcopy are equal ? {0}", bcopy.Equals(b)? "Yes":"No");
            Console.WriteLine("b == bcopy ? {0}", b == bcopy ? "Yes":"No");
        }
    }
}

Tento příklad vytvoří následující výstup.

  
  
  
  
  
  
  

Následující příklad řeší porušení přepsáním Object.Equals.

using System; 

namespace Samples
{    
    public class Point    
    {        
        private readonly int _X;        
        private readonly int _Y;         

        public Point(int x, int y)        
        {            
            _X = x;            
            _Y = y;        
        }         

        public int X        
        {            
            get { return _X; }        
        }         

        public int Y        
        {            
            get { return _Y; }        
        }         

        public override int GetHashCode()        
        {            
            return _X ^ _Y;        
        }         

        public override bool Equals(object obj)        
        {            
            if (obj == null)                
                return false;             

            if (GetType() != obj.GetType())                
                return false;             

            Point point = (Point)obj;             

            if (_X != point.X)                
                return false;             

            return _Y == point.Y;        
        }         

        public static bool operator ==(Point point1, Point point2)        
        {            
            return Object.Equals(point1, point2);        
        }         

        public static bool operator !=(Point point1, Point point2)        
        {            
            return !Object.Equals(point1, point2);        
        }    
    }
}

Následující příklad řeší porušení přepsáním ValueType.Equals.

using System; 

namespace Samples
{    
    public struct Point : IEquatable<Point>    
    {        
        private readonly int _X;        
        private readonly int _Y;         

        public Point(int x, int y)        
        {            
            _X = x;            
            _Y = y;        
        }         

        public int X        
        {            
            get { return _X; }        
        }         

        public int Y        
        {            
            get { return _Y; }        
        }         

        public override int GetHashCode()        
        {            
            return _X ^ _Y;        
        }         

        public override bool Equals(object obj)        
        {            
            if (!(obj is Point))                
                return false;             

            return Equals((Point)obj);        
        }         

        public bool Equals(Point other)        
        {            
            if (_X != other._X)                
                return false;             

            return _Y == other._Y;        
        }         

        public static bool operator ==(Point point1, Point point2)        
        {            
            return point1.Equals(point2);        
        }         

        public static bool operator !=(Point point1, Point point2)        
        {            
            return !point1.Equals(point2);        
        }    
    }
}

Příklad třídy

Description

Následující příklad ukazuje třídu (typ odkazu), která toto pravidlo porušuje.

Kód

using System; 

namespace Samples
{    
    // Violates this rule     
    public class Point    
    {        
        private readonly int _X;        
        private readonly int _Y;         

        public Point(int x, int y)        
        {            
            _X = x;            
            _Y = y;        
        }         

        public int X        
        {            
            get { return _X; }        
        }         

        public int Y        
        {            
            get { return _Y; }        
        }         

        public override int GetHashCode()        
        {            
            return _X ^ _Y;        
        }             

        public static bool operator ==(Point point1, Point point2)        
        {            
            if (point1 == null || point2 == null)                
                return false;             

            if (point1.GetType() != point2.GetType())                
                return false;             

            if (point1._X != point2._X)                    
                return false;             

            return point1._Y == point2._Y;        
        }         

        public static bool operator !=(Point point1, Point point2)        
        {            
            return !(point1 == point2);        
        }    
    }
}

Příklad struktury

Description

Následující příklad ukazuje strukturu (typ hodnoty), která toto pravidlo porušuje.

Kód

using System; 

namespace Samples
{    
    // Violates this rule     
    public struct Point    
    {        
        private readonly int _X;        
        private readonly int _Y;         

        public Point(int x, int y)        
        {            
            _X = x;            
            _Y = y;        
        }         

        public int X        
        {            
            get { return _X; }        
        }         

        public int Y        
        {            
            get { return _Y; }        
        }         

        public override int GetHashCode()        
        {            
            return _X ^ _Y;        
        }         

        public static bool operator ==(Point point1, Point point2)        
        {            
            if (point1._X != point2._X)                
                return false;                        

            return point1._Y == point2._Y;        
        }         

        public static bool operator !=(Point point1, Point point2)        
        {            
            return !(point1 == point2);        
        }    
    }
}

Související pravidla

CA1046: Nepřetěžujte operátory rovnosti na odkazových typech

CA2225: Přetížení operátoru mají pojmenované alternativy

CA2226: Operátory by měly mít symetrické přetížení

CA2218: Přepište GetHashCode při přepsání Equals

CA2231: Přetižte operátor equals při přepsání ValueType.Equals