Sdílet prostřednictvím


/bigobj (Zvýšit počet oddílů v souboru .Obj)

/bigobj zvyšuje počet oddílů, které mohou obsahovat soubor objektu.

/bigobj

Poznámky

Ve výchozím objektový soubor může obsahovat až 65 536 (2^16) adresovatelných bodů.To platí bez ohledu na to, která cílová platforma je zvolena./bigobj zvyšuje kapacitu této adresy na 4 294 967 296 (2^32).

Většina modulů nikdy nevygeneruje soubor .obj, který obsahuje více než 65 536 částí.Nicméně počítačem generovaný kód nebo kód, který značně používá knihovny šablon, může vyžadovat soubory .obj, které mohou obsahovat další oddíly./bigobj je standardně povolen v projektech Windows Store, protože počítačem generovaný kód jazyka XAML obsahuje velký počet záhlaví.Pokud zakážete tuto možnost v projektu aplikace pro Windows Store, pravděpodobně dojde k chybě kompilátoru C1128.

Linkery, které byly dodány před verzí Visual C++ 2005, nedokážou přečíst soubory ,obj, které byly vytvořeny s /bigobj.

Chcete-li nastavit tuto možnost kompilátoru ve vývojovém prostředí Visual Studio

  1. Otevřete dialogové okno projektu Stránky vlastností.Další informace naleznete v tématu Postupy: Otevření stránek vlastností projektu.

  2. Klikněte na složku C/C++.

  3. Klikněte na stránku vlastností Příkazový řádek.

  4. Zadejte možnost kompilátoru do pole Další možnosti.

Chcete-li tuto možnost kompilátoru nastavit v programu

Viz také

Referenční dokumentace

Možnosti kompilátoru

Nastavení možností kompilátoru