Protokolovací nástroje sestavení
Úhozy kláves umožňují přizpůsobení výstupu vašeho sestavení a zobrazení zprávy, chyby nebo varování v reakci na sestavení zvláštní události.Každý protokolování je implementována jako.NET třídy, která implementuje ILogger rozhraní, které je definováno v sestavení Microsoft.Build.Framework.dll.
Při provádění protokolovací nástroj můžete použít dvěma způsoby:
Implementace ILogger rozhraní přímo.
Třída odvozena od třídy pomocníka Logger, která je definována v sestavení Microsoft.Build.Utilities.dll.Loggerimplementuje ILogger a poskytuje výchozí implementace některých ILogger členů.
Toto téma vysvětluje, jak psát jednoduché protokolování, který je odvozen od Logger, a sestavení zpráv zobrazí v konzole v reakci na určité události.
Registrace události
Účelem protokolovací nástroj je shromažďovat informace o sestavení průběhu vykázání sestavení strojem a ohlaste způsobem užitečné informace.Musíte přepsat všechny úhozy kláves Initialize metodu, která je kde registruje protokolování událostí.V tomto příkladu protokolovací registry pro TargetStarted, ProjectStarted, a ProjectFinished události.
public class MySimpleLogger : Logger
{
public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
{
//Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
}
Reakce na události
Nyní, protokolování je zaregistrován pro určité události, potřebuje ke zpracování těchto událostí při jejich výskytu.Pro ProjectStarted, a ProjectFinished nastavení události protokolování jednoduše zapíše krátkou frázi a název souboru projektu zahrnutý v události.Všechny zprávy z protokolování jsou zapisovány do okna konzoly.
void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);
}
void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
}
Reagovat na hodnoty podrobnost protokolování
V některých případech můžete chtít pouze protokolovat informace z události, pokud MSBuild.exe /verbosity přepínač obsahuje určitou hodnotu.V tomto příkladu TargetStarted obslužné rutiny události pouze zaznamená zprávu, pokud Verbosity vlastnost, která je nastavena /verbosity přepínač, se rovná LoggerVerbosityDetailed.
void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
{
if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
{
Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
}
}
Určení protokolovací nástroj
Po sestavení zkompilován protokolování, je třeba zjistit MSBuild použití tohoto protokolu během sestavení.To se provádí pomocí /logger přepínač s MSBuild.exe.Další informace o přepínačích, které jsou k dispozici MSBuild.exe Referenční dokumentace pro použití nástroje MSBuild v příkazovém řádku.
Následující příkaz vytvoří projekt MyProject.csproj a používá třída protokolovacího implementována v SimpleLogger.dll./nologo Přepínač skryje nápis a zprávu o autorských právech a /noconsolelogger přepínač zakáže výchozí MSBuild protokolování zpráv konzoly.
MSBuild /nologo /noconsolelogger /logger:SimpleLogger.dll
Následující příkaz vytvoří projekt s protokolovače stejné, ale s Verbosity úroveň Detailed.
MSBuild /nologo /noconsolelogger /logger:SimpleLogger.dll /verbosity:Detailed
Příklad
Description
Následující příklad obsahuje kompletní kód pro protokolování.
Kód
using System;
using Microsoft.Build.Utilities;
using Microsoft.Build.Framework;
namespace SimpleLogger
{
public class MySimpleLogger : Logger
{
public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
{
//Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
}
void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);
}
void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
}
void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
{
if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
{
Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
}
}
}
}
Příklad
Description
Následující příklad ukazuje, jak implementovat protokolování, který zapíše do protokolu do souboru místo zobrazení v okně konzoly.
Kód
using System;
using System.IO;
using System.Security;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;
namespace MyLoggers
{
// This logger will derive from the Microsoft.Build.Utilities.Logger class,
// which provides it with getters and setters for Verbosity and Parameters,
// and a default empty Shutdown() implementation.
public class BasicFileLogger : Logger
{
/// <summary>
/// Initialize is guaranteed to be called by MSBuild at the start of the build
/// before any events are raised.
/// </summary>
public override void Initialize(IEventSource eventSource)
{
// The name of the log file should be passed as the first item in the
// "parameters" specification in the /logger switch. It is required
// to pass a log file to this logger. Other loggers may have zero or more than
// one parameters.
if (null == Parameters)
{
throw new LoggerException("Log file was not set.");
}
string[] parameters = Parameters.Split(';');
string logFile = parameters[0];
if (String.IsNullOrEmpty(logFile))
{
throw new LoggerException("Log file was not set.");
}
if (parameters.Length > 1)
{
throw new LoggerException("Too many parameters passed.");
}
try
{
// Open the file
this.streamWriter = new StreamWriter(logFile);
}
catch (Exception ex)
{
if
(
ex is UnauthorizedAccessException
|| ex is ArgumentNullException
|| ex is PathTooLongException
|| ex is DirectoryNotFoundException
|| ex is NotSupportedException
|| ex is ArgumentException
|| ex is SecurityException
|| ex is IOException
)
{
throw new LoggerException("Failed to create log file: " + ex.Message);
}
else
{
// Unexpected failure
throw;
}
}
// For brevity, we'll only register for certain event types. Loggers can also
// register to handle TargetStarted/Finished and other events.
eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
eventSource.TaskStarted += new TaskStartedEventHandler(eventSource_TaskStarted);
eventSource.MessageRaised += new BuildMessageEventHandler(eventSource_MessageRaised);
eventSource.WarningRaised += new BuildWarningEventHandler(eventSource_WarningRaised);
eventSource.ErrorRaised += new BuildErrorEventHandler(eventSource_ErrorRaised);
eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
}
void eventSource_ErrorRaised(object sender, BuildErrorEventArgs e)
{
// BuildErrorEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
string line = String.Format(": ERROR {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
}
void eventSource_WarningRaised(object sender, BuildWarningEventArgs e)
{
// BuildWarningEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
string line = String.Format(": Warning {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
}
void eventSource_MessageRaised(object sender, BuildMessageEventArgs e)
{
// BuildMessageEventArgs adds Importance to BuildEventArgs
// Let's take account of the verbosity setting we've been passed in deciding whether to log the message
if ((e.Importance == MessageImportance.High && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Minimal))
|| (e.Importance == MessageImportance.Normal && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Normal))
|| (e.Importance == MessageImportance.Low && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Detailed))
)
{
WriteLineWithSenderAndMessage(String.Empty, e);
}
}
void eventSource_TaskStarted(object sender, TaskStartedEventArgs e)
{
// TaskStartedEventArgs adds ProjectFile, TaskFile, TaskName
// To keep this log clean, this logger will ignore these events.
}
void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
{
// ProjectStartedEventArgs adds ProjectFile, TargetNames
// Just the regular message string is good enough here, so just display that.
WriteLine(String.Empty, e);
indent++;
}
void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
{
// The regular message string is good enough here too.
indent--;
WriteLine(String.Empty, e);
}
/// <summary>
/// Write a line to the log, adding the SenderName and Message
/// (these parameters are on all MSBuild event argument objects)
/// </summary>
private void WriteLineWithSenderAndMessage(string line, BuildEventArgs e)
{
if (0 == String.Compare(e.SenderName, "MSBuild", true /*ignore case*/))
{
// Well, if the sender name is MSBuild, let's leave it out for prettiness
WriteLine(line, e);
}
else
{
WriteLine(e.SenderName + ": " + line, e);
}
}
/// <summary>
/// Just write a line to the log
/// </summary>
private void WriteLine(string line, BuildEventArgs e)
{
for (int i = indent; i > 0; i--)
{
streamWriter.Write("\t");
}
streamWriter.WriteLine(line + e.Message);
}
/// <summary>
/// Shutdown() is guaranteed to be called by MSBuild at the end of the build, after all
/// events have been raised.
/// </summary>
public override void Shutdown()
{
// Done logging, let go of the file
streamWriter.Close();
}
private StreamWriter streamWriter;
private int indent;
}
}
Viz také
Koncepty
Získávání protokolů o sestavení pomocí nástroje MSBuild