When – prvek (MSBuild)
Určuje možné blok kódu Choose vybrat element.
<When Condition="'StringA'=='StringB'">
<PropertyGroup>... </PropertyGroup>
<ItemGroup>... </ItemGroup>
<Choose>... </Choose>
</When>
Atributy a elementy
Následující části popisují atributy, podřízené prvky a rodičovské prvky.
Atributy
Atribut |
Description |
---|---|
Podmínka |
Požadovaný atribut. Podmínky pro hodnocení.Další informace naleznete v tématu Podmínky nástroje MSBuild. |
Podřízené elementy
Element |
Description |
---|---|
Volitelný prvek. Podřízené prvky vyberte jednu část kódu spuštění vyhodnotí.Může být nula nebo více Choose prvky When prvku. |
|
Volitelný prvek. Obsahuje sadu uživatelem definované zboží prvků.Může být nula nebo více ItemGroup prvky When prvku. |
|
Volitelný prvek. Obsahuje sadu uživatelem definované vlastnost prvků.Může být nula nebo více PropertyGroup prvky When prvku. |
Nadřazené elementy
Element |
Description |
---|---|
Podřízené prvky vyberte jednu část kódu spuštění vyhodnotí. |
Poznámky
Pokud Condition atribut vyhodnocen jako true, podřízené ItemGroup a PropertyGroup prvky When element jsou spuštěné a všechny následné When prvky jsou vynechány.
Choose, When, A Otherwise prvky se používají společně umožňují vybrat jednu část kódu k provedení několika možných alternativ.Další informace naleznete v tématu Podmíněné konstrukty nástroje MSBuild.
Příklad
Používá následující projekt Choose prvek vyberte, kterou sadu hodnot vlastností v When prvky nastavení.Pokud Condition oba atributy When prvky vyhodnotit false, hodnoty vlastnosti v Otherwise element jsou nastaveny.
<Project
xmlns="https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003" >
<PropertyGroup>
<Configuration Condition="'$(Configuration)' == ''">Debug</Configuration>
<OutputType>Exe</OutputType>
<RootNamespace>ConsoleApplication1</RootNamespace>
<AssemblyName>ConsoleApplication1</AssemblyName>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<Choose>
<When Condition=" '$(Configuration)'=='debug' ">
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>.\bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="UnitTesting\*.cs" />
<Reference Include="NUnit.dll" />
</ItemGroup>
</When>
<When Condition=" '$(Configuration)'=='retail' ">
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>false</DebugSymbols>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>.\bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
</When>
<Otherwise>
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>.\bin\$(Configuration)\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
</Otherwise>
</Choose>
<Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
</Project>
Viz také
Referenční dokumentace
Podmíněné konstrukty nástroje MSBuild
Koncepty
Referenční dokumentace schématu souboru projektu nástroje MSBuild