Sdílet prostřednictvím


Porovnávání znaků

Postupujte následovně:

  • Porovnání známého úvodního bajtu se znakem standartu ASCII funguje správně:

    if( *sz1 == 'A' )
    
  • Porovnání dvou neznámých znaků vyžaduje použití jednoho z maker definovaných v Mbstring.h:

    if( !_mbccmp( sz1, sz2) )
    

    To zajišťuje, že oba bajty dvoubajtového znaku jsou porovnávány na rovnost.

Viz také

Koncepty

MBCS – tipy pro programování

Přetečení vyrovnávací paměti