Porovnávání znaků
Postupujte následovně:
Porovnání známého úvodního bajtu se znakem standartu ASCII funguje správně:
if( *sz1 == 'A' )
Porovnání dvou neznámých znaků vyžaduje použití jednoho z maker definovaných v Mbstring.h:
if( !_mbccmp( sz1, sz2) )
To zajišťuje, že oba bajty dvoubajtového znaku jsou porovnávány na rovnost.