operator!= (unordered_multimap)
Zkoušky zda unordered_multimap objekt na levé straně operátoru není rovno unordered_multimap objektů na pravé straně.
bool operator!=(
const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);
Parametry
_Left
Objekt typu unordered_multimap._Right
Objekt typu unordered_multimap.
Vrácená hodnota
truePokud unordered_multimaps není stejný; false Pokud stejný.
Poznámky
Srovnání mezi unordered_multimap objekty není ovlivněn libovolného pořadí, ve kterém jsou uložena jejich prvků.Dva unordered_multimaps jsou rovny, pokud mají stejný počet prvků a prvků v jedné nádobě je Permutace prvků v jiné nádobě.Jinak nejsou stejné.
Příklad
// unordered_multimap_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>
int main( )
{
using namespace std;
unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
}
cout << boolalpha;
cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}
Výstup:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
Požadavky
Hlavička: <unordered_map>
Obor názvů: std