Sdílet prostřednictvím


Aplikace pro web Windows Store

Aplikace Windows Store ztělesňuje sadu principů návrhu, které zdůrazňují jednoduché uživatelské rozhraní se zaměřením na obsah.Uživatelské rozhraní je tvořeno ve značkovacím jazyce XAML, kód na pozadí pak v nativním C++.Lze také vytvořit komponenty (knihovny DLL), které mohou být použity v aplikacích Windows Store napsaných v jiných jazycích.API rozhraní pro aplikace systému Windows Store je prostředí Windows Runtime, což je skvěle vytvořená knihovna, která poskytuje širokou škálu služeb operačního systému.

[!POZNÁMKA]

Velká část dokumentace k vývoji aplikací Windows Store v jazyce C++ je k dispozici na webu střediska pro vývojáře v operačním systému Windows.Některé odkazy v tomto článku vedou na tento web.

Aplikace systému Windows Store používající rozšíření rozšíření komponent v jazyce Visual C++ (C++/CX)

Reference jazyka Visual C++ (C++/CX)

Popisuje sadu rozšíření, která v jazyce C++ zjednodušují spotřebu prostředí Windows Runtime rozhraní API a umožňují zpracování chyb založené na výjimkách.

Sestavování aplikací a knihoven (C++/CX)

Popisuje postup vytvoření DLL a statických knihoven, které mohou být přístupné z C++/CX aplikace nebo komponenty.

Výukový kurz: Vytvoření první aplikace pro web Windows Store pomocí jazyka C++

Podrobný návod, který představuje základní koncepty vývoje aplikací Windows Store v jazyce C++.

Návod pro tvorbu aplikací pro Windows Store pomocí jazyka C++

Obsahuje odkazy na články o vývoji aplikací a her Windows Store v jazyce C++.

Vytváření součástí prostředí Windows Runtime v jazyce C++

Popisuje postup vytvoření DLL knihoven, které mohou jiné aplikace a komponenty Windows Store spotřebovat.

Vývoj her

Popisuje, jak vytvářet hry pomocí DirectX a jazyka C++.

Vývoj Mramorového bludiště – hry pro Windows Store v jazyce C++ a rozhraní DirectX

Ukázka, která předvádí kompletní hru Windows Store od začátku do konce.

Aplikace Windows Store používající knihovny Knihovna šablon C++ prostředí Windows Runtime (WRL)

WRL nabízí nízkoúrovňová rozhraní modelu COM, pomocí kterých může kód ISO C++ získat přístup k prostředí Windows Runtime v prostředí bez výjimek.Ve většině případů je doporučeno pro vývoj aplikací Windows Store použít namísto knihovny WRL rozšíření C++/CX.Informace o WRL najdete v tématu Knihovna šablon C++ prostředí Windows Runtime (WRL).

Viz také

Další zdroje

Visual C++ v sadě Visual Studio 2013