Zásobník volání událostí grafiky
Zásobník volání události grafické, což je jedno z grafického diagnostické nástroje v Visual Studio, můžete mapovat vztah mezi grafické události, které byly zjištěny v grafickém protokolu a svou aplikaci zdrojového kódu.
Toto je zásobník volání události grafické:
[!POZNÁMKA]
Spuštění v aplikaci Visual Studio 2013 Update 3, windows nástroj pro diagnostiku grafické jsou umístěny v nezávislá kopie prostředí sady Visual Studio.Tento vlastní prostředí nazývají grafické analýzy eliminuje nepotřebné nabídek a možností, ale jinak stejná jako před jsou zásobník volání události grafiky a pracovního postupu.Další informace o těchto změnách naleznete v tématu Přehled diagnostiky grafiky.
Seznámení s zásobníku volání události grafiky
Můžete použít zásobník volání události grafické pochopit tok provádění, která vedla k určitá událost Direct3D.Je podobná Visual Studio okno zásobníku volání bude s tím rozdílem, že místo zobrazení aktuálního zásobníku volání aktivní vlákna ve spuštěné aplikaci, zobrazí zásobník volání, který existoval, když u vybrané události Direct3D došlo k chybě.Z zásobník volání události grafické, můžete přejít na web volání vybrané události Direct3D Chcete-li prověřit okolního kódu.
S použitím zásobník volání události grafické k identifikaci cesta kódu, ze které pochází událost problému, můžete pomocí svých znalostí základu kódu odvodit potenciální zdroje problému nebo můžete přidat zarážky ve zdrojovém kódu svou aplikaci tak, aby tradiční techniky ladění můžete použít k prohlédnutí jak stav aplikace nebo události parametrů způsobují události, která má misbehave.Toto zjišťování můžete najít problémy ve zdrojovém kódu, který se objevují pouze jako vykreslování problémy.
Informace o grafickém zásobník volání události
Zásobník volání nepodporuje předběžné rámec události nebo uživatelem definované události.Zásobník volání události grafiky se zobrazí ve formátu tabulky.
Sloupec |
Popis |
---|---|
Name |
Symbol, který jednoznačně identifikuje funkce, která obsahuje volání webu.Debug symbol pro funkci se zobrazí, pokud je k dispozici. jinak se zobrazí, posun funkce. |
Soubor |
Název souboru zdrojového souboru kódu nebo soubor knihovny, který obsahuje volání webu. |
Umístění |
Číslo řádku volání webu. |
Odkazy na grafické objekty
Abyste pochopili události vybrané grafiky, můžete potřebovat informace o Direct3D objektu, který je přidružen.Zásobník volání události grafické obsahuje odkaz na tyto informace.
Viz také
Úkoly
Návod: Chybějící objekty z důvodu použití funkce vertex shading