make_texture – funkce
Vytvoří texturu objektu pomocí zadaných parametrů.
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
texture<_Value_type, _Rank> make_texture(
const Concurrency::accelerator_view &_Av,
_In_ IUnknown *_D3D_texture,
DXGI_FORMAT _View_format = DXGI_FORMAT_UNKNOWN
) restrict(cpu);
Parametry
_Value_type
Typ prvků v textuře._Rank
Řád textury._Av
Zobrazení akcelerátoru D3D, na kterém má být textura vytvořena._D3D_texture
Ukazatel na rozhraní IUnknown textury D3D, ze kterého má být textura vytvořena._View_format
Použitý formát DXGI pro zobrazení vytvořené z této textury.Předání DXGI_FORMAT_UNKNOWN (výchozí) pro odvození formátu od základní formy _D3D_texture a _Value_type v této šabloně.Zadaný formát musí být kompatibilní se základním formátem _D3D_texture.
Vrácená hodnota
Textura používající poskytnutou texturu D3D.
Požadavky
Hlavička: amp_graphics.h
Obor názvů: Concurrency::graphics::direct3d