Sdílet prostřednictvím


make_texture – funkce

Vytvoří texturu objektu pomocí zadaných parametrů.

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
texture<_Value_type, _Rank> make_texture(
   const Concurrency::accelerator_view &_Av,
   _In_ IUnknown *_D3D_texture,
   DXGI_FORMAT _View_format = DXGI_FORMAT_UNKNOWN
) restrict(cpu);

Parametry

  • _Value_type
    Typ prvků v textuře.

  • _Rank
    Řád textury.

  • _Av
    Zobrazení akcelerátoru D3D, na kterém má být textura vytvořena.

  • _D3D_texture
    Ukazatel na rozhraní IUnknown textury D3D, ze kterého má být textura vytvořena.

  • _View_format
    Použitý formát DXGI pro zobrazení vytvořené z této textury.Předání DXGI_FORMAT_UNKNOWN (výchozí) pro odvození formátu od základní formy _D3D_texture a _Value_type v této šabloně.Zadaný formát musí být kompatibilní se základním formátem _D3D_texture.

Vrácená hodnota

Textura používající poskytnutou texturu D3D.

Požadavky

Hlavička: amp_graphics.h

Obor názvů: Concurrency::graphics::direct3d

Viz také

Referenční dokumentace

Concurrency::graphics::direct3d – obor názvů