Sdílet prostřednictvím


texture::operator= – operátor

Zkopíruje zadaný objekt texture do tohoto objektu.

texture& operator=(
   const texture & _Other
);

texture& operator=(
   texture<_Value_type, _Rank> && _Other
);

Parametry

  • _Other
    Objekt texture, z nějž se má kopírovat.

Vrácená hodnota

Odkaz na tento objekt texture.

Požadavky

Hlavička: amp_graphics.h

Obor názvů: Concurrency::graphics

Viz také

Referenční dokumentace

texture – třída