texture::operator= – operátor
Zkopíruje zadaný objekt texture do tohoto objektu.
texture& operator=(
const texture & _Other
);
texture& operator=(
texture<_Value_type, _Rank> && _Other
);
Parametry
- _Other
Objekt texture, z nějž se má kopírovat.
Vrácená hodnota
Odkaz na tento objekt texture.
Požadavky
Hlavička: amp_graphics.h
Obor názvů: Concurrency::graphics