Sdílet prostřednictvím


get_texture – funkce

Získá rozhraní textury Direct3D základního zadaného objektu textura.

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

Parametry

  • _Value_type
    Typ elementu textury.

  • _Rank
    Řád textury.

  • _Texture
    Textura nebo zobrazení textury asociované se zobrazením akcelerátoru, pro kterou je vráceno základní rozhraní textury Direct3D.

Vrácená hodnota

Ukazatel na rozhraní IUnknown odpovídající textuře rozhraní Direct3D podkládající texturu.

Požadavky

Hlavička: amp_graphics.h

Obor názvů: Concurrency::graphics::direct3d

Viz také

Referenční dokumentace

Concurrency::graphics::direct3d – obor názvů