get_texture – funkce
Získá rozhraní textury Direct3D základního zadaného objektu textura.
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
Parametry
_Value_type
Typ elementu textury._Rank
Řád textury._Texture
Textura nebo zobrazení textury asociované se zobrazením akcelerátoru, pro kterou je vráceno základní rozhraní textury Direct3D.
Vrácená hodnota
Ukazatel na rozhraní IUnknown odpovídající textuře rozhraní Direct3D podkládající texturu.
Požadavky
Hlavička: amp_graphics.h
Obor názvů: Concurrency::graphics::direct3d