texture::texture – konstruktor
Inicializuje novou instanci třídy texture.
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext
) restrict(cpu);
texture(
int _E0
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu)) ;
texture(
int _E0,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) ;
texture(
int _E0,
int _E1,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) ;
texture(
int _E0,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
const texture & _Src,
const Concurrency::accelerator_view & _Acc_view
);
texture(
texture && _Other
);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
);
texture(
const texture & _Src
);
Parametry
_Acc_view
Objekt accelerator_view určuje umístění textury._Av
Objekt accelerator_view určuje umístění textury._Associated_av
Zobrazení akcelerátoru, které určuje upřednostňovaný cíl pro kopie do nebo z této textury._Bits_per_scalar_element
Počet bitů na každý skalární prvek v základním skalárním typu textury.Obecně jsou podporovány hodnoty 8, 16, 32 a 64.Pokud zadáte hodnotu 0, počet bitů je stejný jako základní scalar_type. 64 je platné pouze pro double textury._Ext
Rozsah v každé dimenzi textury._E0
Nejdůležitější součást textury._E1
Další nejdůležitější součást textury._E2
Nejméně významná komponenta rozsahu textury._Input_iterator
Typ vstupního iterátoru._Mipmap_levels
Počet úrovní mipmap u podkladové textury.Pokud zadáte hodnotu 0, bude mít textura v plný rozsah úrovní mipmap na nejmenší možnou hodnotu pro zadaný rozsah._Rank
Řád rozsahu._Source
Ukazatel do vyrovnávací paměti hostitele._Src
Chcete-li kopírovat texturu._Src_byte_size
Počet bajtů ve zdrojové vyrovnávací paměti._Src_first
Počáteční iterátor do zdrojového kontejneru._Src_last
Koncový iterátor do zdrojového kontejneru._Other
Jiný zdroj dat._Rank
Řád oddílu.
Požadavky
Hlavička: amp_graphics.h
Obor názvů: Concurrency::graphics