Sdílet prostřednictvím


noise – funkce

Vygeneruje náhodnou hodnotu pomocí algoritmu Perlínova šumu.

inline float noise(
   float _X
) restrict(amp);

Parametry

  • _X
    Hodnota s plovoucí desetinnou čárkou, ze které se má vygenerovat Perlinův šum

Vrácená hodnota

Vrátí hodnotu Perlinova šumu v rozsahu mezi -1 a 1.

Požadavky

Hlavičkový soubor: amp.h

Obor názvů: Concurrency::direct3d

Viz také

Referenční dokumentace

Concurrency::direct3d – obor názvů