noise – funkce
Vygeneruje náhodnou hodnotu pomocí algoritmu Perlínova šumu.
inline float noise(
float _X
) restrict(amp);
Parametry
- _X
Hodnota s plovoucí desetinnou čárkou, ze které se má vygenerovat Perlinův šum
Vrácená hodnota
Vrátí hodnotu Perlinova šumu v rozsahu mezi -1 a 1.
Požadavky
Hlavičkový soubor: amp.h
Obor názvů: Concurrency::direct3d