SessionPropertyCollection<T> – třída
Kolekce ukládat poznámky a záložky či jakoukoli kolekci, která je vlastnost relace.
Hierarchie dědičnosti
Object
Collection<T>
ObservableCollection<T>
Microsoft.TeamFoundation.TestManagement.Client.SessionPropertyCollection<T>
Obor názvů: Microsoft.TeamFoundation.TestManagement.Client
Sestavení: Microsoft.TeamFoundation.TestManagement.Client (v Microsoft.TeamFoundation.TestManagement.Client.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class SessionPropertyCollection(Of T) _
Inherits ObservableCollection(Of T)
public class SessionPropertyCollection<T> : ObservableCollection<T>
generic<typename T>
public ref class SessionPropertyCollection : public ObservableCollection<T>
type SessionPropertyCollection<'T> =
class
inherit ObservableCollection<'T>
end
Jazyk JScript nepodporuje obecné typy a metody.
Parametry typu
- T
Typ SessionPropertyCollection<T> zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
SessionPropertyCollection<T> |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Count | Získá počet prvků, které jsou ve skutečnosti součástí Collection. (Zděděno z Collection<T>.) | |
Item | Získá nebo nastaví prvek na zadaný index. (Zděděno z Collection<T>.) | |
Items | Získá IList obal kolem Collection. (Zděděno z Collection<T>.) |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Add | Přidá na konec objektu Collection. (Zděděno z Collection<T>.) | |
BlockReentrancy | Zakáže vícenásobné pokusy o změnu této kolekce. (Zděděno z ObservableCollection<T>.) | |
CheckReentrancy | Kontroly pro vícenásobné pokusy o změnu této kolekce. (Zděděno z ObservableCollection<T>.) | |
Clear | Odebere všechny prvky z Collection. (Zděděno z Collection<T>.) | |
ClearItems | (Přepisuje ObservableCollection.ClearItems.) | |
Contains | Určuje, zda je prvek v Collection. (Zděděno z Collection<T>.) | |
CopyTo | Zkopíruje celý Collection k kompatibilní jednorozměrné Array, počáteční na zadaný index cílového pole. (Zděděno z Collection<T>.) | |
Equals | Určuje, zda je zadaný objekt rovna aktuální objekt. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje objektu k pokusu uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) | |
GetEnumerator | Čítač výčtu, iteruje vrátí Collection. (Zděděno z Collection<T>.) | |
GetHashCode | Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
IndexOf | Vyhledá zadaný objekt a vrátí z nuly vycházející index prvního výskytu v rámci celého Collection. (Zděděno z Collection<T>.) | |
Insert | Vloží prvek do Collection na zadaný index. (Zděděno z Collection<T>.) | |
InsertItem | (Přepisuje ObservableCollection.InsertItem(Int32, UTP).) | |
MemberwiseClone | Vytvoří mělká kopie aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
Move | Přesune položku v zadaném indexu v kolekci do nového umístění. (Zděděno z ObservableCollection<T>.) | |
MoveItem | Přesune položku v zadaném indexu v kolekci do nového umístění. (Zděděno z ObservableCollection<T>.) | |
OnCollectionChanged | Vyvolá CollectionChanged s parametry zadané události. (Zděděno z ObservableCollection<T>.) | |
OnPropertyChanged | Vyvolá PropertyChanged s parametry zadané události. (Zděděno z ObservableCollection<T>.) | |
Remove | Odebere určitý objekt z první výskyt Collection. (Zděděno z Collection<T>.) | |
RemoveAt | Odstraní prvek na zadaný index Collection. (Zděděno z Collection<T>.) | |
RemoveItem | (Přepisuje ObservableCollection.RemoveItem(Int32).) | |
SetItem | Nahradí prvek na zadaný index. (Zděděno z ObservableCollection<T>.) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Události
Název | Popis | |
---|---|---|
CollectionChanged | Dochází, když je položka přidána, odebrat, změnit, přesunout, nebo celý seznam je aktualizován. (Zděděno z ObservableCollection<T>.) | |
PropertyChanged | Vyvolá se při změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno z ObservableCollection<T>.) |
Nahoru
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
System#Collections#IList#Add | Přidá položku IList. (Zděděno z Collection<T>.) | |
System#Collections#IList#Contains | Určuje, zda IList obsahuje určitou hodnotu. (Zděděno z Collection<T>.) | |
System#Collections#ICollection#CopyTo | Zkopíruje prvky ICollection k Array, od určitého Array index. (Zděděno z Collection<T>.) | |
System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator | Vrátí enumerátor, který iteruje kolekci. (Zděděno z Collection<T>.) | |
System#Collections#IList#IndexOf | Určuje index určité položce IList. (Zděděno z Collection<T>.) | |
System#Collections#IList#Insert | Vloží položku do IList na zadaný index. (Zděděno z Collection<T>.) | |
System#Collections#IList#IsFixedSize | Získá hodnotu označující zda IList má pevnou velikost. (Zděděno z Collection<T>.) | |
System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly | Získá hodnotu označující zda ICollection je jen pro čtení. (Zděděno z Collection<T>.) | |
System#Collections#IList#IsReadOnly | Získá hodnotu označující zda IList je jen pro čtení. (Zděděno z Collection<T>.) | |
System#Collections#ICollection#IsSynchronized | Získá hodnotu označující zda přístup ICollection je synchronizován (podprocesů). (Zděděno z Collection<T>.) | |
System#Collections#IList#Item | Získá nebo nastaví prvek na zadaný index. (Zděděno z Collection<T>.) | |
System#ComponentModel#INotifyPropertyChanged#PropertyChanged | Vyvolá se při změně hodnoty vlastnosti. (Zděděno z ObservableCollection<T>.) | |
System#Collections#IList#Remove | Odebere určitý objekt z první výskyt IList. (Zděděno z Collection<T>.) | |
System#Collections#ICollection#SyncRoot | Získá objekt, který lze použít k přístupu k synchronizaci ICollection. (Zděděno z Collection<T>.) |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.