ATL – body připojení
Objekt připojit je ten, který podporuje odchozí rozhraní.Odchozí rozhraní umožňuje objekt ke komunikaci s klientem.Pro každé odchozí rozhraní vystavuje připojit objekt spojovací bod.Každé odchozí rozhraní je implementováno klientem na objektu s názvem podřízený.
Podporuje každý spojovací bod IConnectionPoint rozhraní.Připojit objekt zveřejňuje body jeho připojení ke klientovi prostřednictvím IConnectionPointContainer rozhraní.
V tomto oddílu
ATL – připojovací bod třídy
Stručný popis ATL třídy, které podporují spojovací body.Přidání spojovací body do objektu
Popisuje kroky, které slouží k přidání spojovacích bodů na objekt.Příklad bodu ATL – připojení
Poskytuje příklad deklarující spojovací bod.
Související oddíly
- KNIHOVNA ATL
Obsahuje odkazy na koncepční témata o tom, jak programovat pomocí Active Template Library.