CAnimationRect::CAnimationRect
Vytvoří objekt CAnimationRect.
CAnimationRect();
CAnimationRect(
const CRect& rect,
UINT32 nGroupID,
UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
DWORD dwUserData = 0
);
CAnimationRect(
const CPoint& pt,
const CSize& sz,
UINT32 nGroupID,
UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
DWORD dwUserData = 0
);
CAnimationRect(
int nLeft,
int nTop,
int nRight,
int nBottom,
UINT32 nGroupID,
UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
DWORD dwUserData = 0
);
Parametry
rect
Určuje výchozí obdélník.nGroupID
Určuje ID skupiny.nObjectID
Určuje ID objektu.dwUserData
Určuje data definovaná uživatelem.pt
Souřadnice levého horního rohu.sz
Velikost obdélníku.nLeft
Určuje souřadnici levou mez.nTop
Určuje souřadnici horní vázán.nRight
Určuje souřadnici pravého mez.nBottom
Určuje souřadnici dolní vázán.
Poznámky
Objekt je zhotoven s výchozí hodnoty pro levý, horní, vpravo a dolů, ID objektů a ID skupiny, která bude nastavena na 0.Že lze později změnit za běhu s použitím SetDefaultValue a SetID.
Požadavky
Záhlaví: afxanimationcontroller.h