Sdílet prostřednictvím


CAnimationRect::CAnimationRect

Vytvoří objekt CAnimationRect.

CAnimationRect();
CAnimationRect(
   const CRect& rect,
   UINT32 nGroupID,
   UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
   DWORD dwUserData = 0
);
CAnimationRect(
   const CPoint& pt,
   const CSize& sz,
   UINT32 nGroupID,
   UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
   DWORD dwUserData = 0
);
CAnimationRect(
   int nLeft,
   int nTop,
   int nRight,
   int nBottom,
   UINT32 nGroupID,
   UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
   DWORD dwUserData = 0
);

Parametry

  • rect
    Určuje výchozí obdélník.

  • nGroupID
    Určuje ID skupiny.

  • nObjectID
    Určuje ID objektu.

  • dwUserData
    Určuje data definovaná uživatelem.

  • pt
    Souřadnice levého horního rohu.

  • sz
    Velikost obdélníku.

  • nLeft
    Určuje souřadnici levou mez.

  • nTop
    Určuje souřadnici horní vázán.

  • nRight
    Určuje souřadnici pravého mez.

  • nBottom
    Určuje souřadnici dolní vázán.

Poznámky

Objekt je zhotoven s výchozí hodnoty pro levý, horní, vpravo a dolů, ID objektů a ID skupiny, která bude nastavena na 0.Že lze později změnit za běhu s použitím SetDefaultValue a SetID.

Požadavky

Záhlaví: afxanimationcontroller.h

Viz také

Referenční dokumentace

Třída CAnimationRect