Sdílet prostřednictvím


CAnimationBaseObject::CreateTransitions

Vytvoří přechody přidružené k animaci objektu.

BOOL CreateTransitions();

Vrácená hodnota

TRUE, pokud přechody byly vytvořeny úspěšně; v opačném případě hodnotu NEPRAVDA.

Poznámky

Smyčku přes seznam proměnných animace zapouzdřený v objektu odvozené animace a přechody spojené s každou proměnnou animace vytvoří.

Požadavky

Záhlaví: afxanimationcontroller.h

Viz také

Referenční dokumentace

Třída CAnimationBaseObject