CAnimationBaseObject::CreateTransitions
Vytvoří přechody přidružené k animaci objektu.
BOOL CreateTransitions();
Vrácená hodnota
TRUE, pokud přechody byly vytvořeny úspěšně; v opačném případě hodnotu NEPRAVDA.
Poznámky
Smyčku přes seznam proměnných animace zapouzdřený v objektu odvozené animace a přechody spojené s každou proměnnou animace vytvoří.
Požadavky
Záhlaví: afxanimationcontroller.h