CD2DGeometry::StrokeContainsPoint
Určuje, zda geometrie tahu obsahuje zadaný bod určený tahu, tloušťku, styl a transformace.
BOOL StrokeContainsPoint(
CD2DPointF point,
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle* strokeStyle,
const D2D1_MATRIX_3X2_F& worldTransform,
BOOL* contains,
FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;
Parametry
point
Bod test uzavření.strokeWidth
Tloušťka tahu, které chcete použít.strokeStyle
Styl tahu, které chcete použít.worldTransform
Transformace na vytažené geometrie.contains
Tato metoda vrátí, obsahuje booleovskou hodnotu nastavit na hodnotu TRUE, pokud tah geometrii obsahuje zadaný bod; jinak, FALSE.Tento parametr musí přidělit úložiště.flatteningTolerance
Číselná přesnost, které přesné geometrické cestu a cesta průniku počítá.Jsou stále považovány za chybějící tah o méně než tolerance body uvnitř.Menší hodnoty poskytuje přesnější výsledky, ale způsobit pomalejší spuštění.
Vrácená hodnota
Pokud metoda uspěje, vrací hodnotu TRUE.V opačném případě vrátí hodnotu FALSE.
Požadavky
Záhlaví: afxrendertarget.h