Sdílet prostřednictvím


Krok 1: Vytvoření projektu LightSwitch

Pro svůj první projekt vytváříte aplikace pro správu kontaktní informace.Jako první krok budete otevřít sadu Visual Studio a vytvořte projekt.

Vytvořte projekt

Chcete-li vytvořit projekt pro vaše aplikace

  1. Na Start nabídce zvolte sady Visual Studio.

  2. Na řádku nabídek klikněte na položky Soubor, Nový, Projekt.

    Otevře se dialogové okno Nový projekt.

  3. V seznamu šablon, rozbalte jazyka Visual Basic nebo Visual C# uzel, zvolte LightSwitch uzel a poté zvolte možnost aplikace HTML LightSwitch šablony.

  4. V název textového pole zadejte mé první aplikaci a pak zvolte OK tlačítko.

    Start se zobrazí okno a nezbytné složky pro váš projekt budou přidány do Průzkumníka řešení okna, jak ukazuje následující příklad:

    Svůj projekt první aplikaci

Bližší pohled

Projekt pro správu kontaktů aplikace jste právě vytvořili, takže můžete ukládat a uspořádávat kusů dané aplikaci.

Nový projekt dialogového okna v kroku 2 obsahuje šablony pro několik typů projektů.Vaše aplikace správy kontaktů bude aplikace založené na jazyce HTML, která je optimalizována pro zobrazení na mobilních zařízeních.Můžete také vytvořit založeného na technologii Silverlight aplikací plochy, která je optimalizována pro zadávání dat volbou LightSwitch Desktop Application šablony.Bez ohledu na to, kterou šablonu začínáte můžete kombinováním typy aplikací – ve skutečnosti, přidáte Silverlight uživatele správy obrazovky později v tomto kurzu.

Pokud jste vytvořili projekt, jste zvolili jazyka Visual Basic a Visual C# jako programovací jazyk, ale i jazyky mají stejné možnosti.Můžete zvolit podle toho, která jazyk dáváte přednost při vytváření projektu, ale nelze změnit rozhodnutí později.

Ve většině případů budete chtít zadat více smysluplný název pro projekt v nový projekt dialogového okna.Můžete také změnit, kde jsou uloženy soubory projektu při vytváření projektu.

Další kroky

V další lekci se dozvíte, jak definovat data pro vaši aplikaci vytvořením dat entity.

Další lekce: Krok 2: Definování dat v LightSwitch

Viz také

Úkoly

Postupy: Vytvoření, otevření, uložení nebo odstranění projektu LightSwitch

Další zdroje

Vytvoření vaší první aplikace LightSwitch

Projekty: Kontejner pro vaši aplikaci LightSwitch