Přepisování virtuální funkce (Visual C++)
Můžete přepsat virtuální funkce definované v základní třídě z aplikace Visual Studio pomocí okna Vlastnosti.
Chcete-li přepsat virtuální funkce v okně Vlastnosti
V Zobrazení tříd, klikněte na třídu.
V okně Vlastnosti klepněte přepíše tlačítko.
[!POZNÁMKA]
Přepíše tlačítko je k dispozici v zobrazení třídy nebo když klepnete v okně Zdroj vyberete název třídy.
Levý sloupec obsahuje seznam virtuálních funkcí.Pokud se název virtuální funkce zobrazí také v pravém sloupci, znamená to, že funkce již byla přepsána.
Pokud funkce nebyla přepsána, klikněte na buňku v pravém sloupci okna Vlastnosti, zobrazí se navrhovaný název přepisované funkce jako <add>FuncName.
Chcete-li přidat kód zástupné procedury funkce, klikněte na navržený název.
Chcete-li upravit přepsanou funkci, poklepejte na název funkce v Zobrazení tříd a upravte kód v okně zdrojového kódu.
Chcete-li odstranit přepsanou funkci, klepněte na název přepsané funkce v pravém sloupci a vyberte <delete>FuncName.Kód funkce je zakomentován.
Viz také
Úkoly
Přidání členské funkce (Visual C++)
Přidání členské proměnné (Visual C++)
Referenční dokumentace
Navigace strukturou třídy (Visual C++)