Sdílet prostřednictvím


ModelElementBrowser – třída

Logika interakce pro ModelElementBrowser.xaml

Hierarchie dědičnosti

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Media.Visual
        System.Windows.UIElement
          System.Windows.FrameworkElement
            System.Windows.Controls.Control
              System.Windows.Controls.ContentControl
                System.Windows.Controls.UserControl
                  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Shell.Picker.ModelBrowserBase
                    Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Shell.Picker.ModelElementBrowser
                      Další...

Obor názvů:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Shell.Picker
Sestavení:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Integration.Shell.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Integration.Shell.12.0.dll)

Syntaxe

'Deklarace
Public Class ModelElementBrowser _
    Inherits ModelBrowserBase _
    Implements IComponentConnector, IStyleConnector
public class ModelElementBrowser : ModelBrowserBase, 
    IComponentConnector, IStyleConnector

Typ ModelElementBrowser zveřejňuje následující členy.

Konstruktory

  Název Popis
Veřejná metoda ModelElementBrowser Konstruktor

Nahoru

Vlastnosti

  Název Popis
Veřejná vlastnost ActualHeight Získá tavené výška tohoto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost ActualWidth Získá tavené šířku tohoto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost AllowDrop Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda tento prvek lze použít jako cíl operace a přetažení. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost AreAnyTouchesCaptured Získá hodnotu, která označuje, zda tento element je zachycen alespoň jedním dotykem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost AreAnyTouchesCapturedWithin Získá hodnotu, která označuje, zda je alespoň jeden dotykový zachycen tento prvek a všechny podřízené prvky v jeho stromu visual. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost AreAnyTouchesDirectlyOver Získá hodnotu, která označuje, zda je alespoň jeden dotykový stisknuta přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost AreAnyTouchesOver Získá hodnotu, která označuje, zda je alespoň jeden dotykový stisknuta přes tento prvek a všechny podřízené prvky v jeho stromu visual. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost Background Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnost BindingGroup Získá nebo nastaví BindingGroup používané pro prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost BitmapEffect Zastaralé. Získá nebo nastaví efekt rastrového obrázku, který se vztahuje přímo k vykreslený obsah tohoto prvku. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost BitmapEffectInput Zastaralé. Získá nebo nastaví zdroj vstupu pro efekt rastrového obrázku, který se vztahuje přímo k vykreslený obsah tohoto prvku. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost BorderBrush Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnost BorderThickness Získá nebo nastaví tloušku ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnost CacheMode Získá nebo nastaví zastoupení v mezipaměti UIElement. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost Clip Získá nebo nastaví geometry slouží k definici obsahu prvku osnovy. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost ClipToBounds Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda se má oříznout obsah tohoto prvku (nebo obsah pochází z podřízené prvky tohoto prvku) tak, aby odpovídal velikosti obsahující element. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost CommandBindings Získá kolekci CommandBinding objekty, které jsou přidružené k tomuto prvku.A CommandBinding umožňuje příkaz zpracování tohoto prvku a deklaruje vazby mezi příkaz, jeho události a obslužné rutiny, který tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost Content Získá nebo nastaví obsah ContentControl. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná vlastnost ContentStringFormat Získá nebo nastaví složený řetězec, který určuje způsob formátování Content vlastnost, pokud je zobrazen jako řetězec. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná vlastnost ContentTemplate Získá nebo nastaví šablony slouží k zobrazení obsahu ContentControl. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná vlastnost ContentTemplateSelector Získá nebo nastaví šablony volič, který umožňuje aplikaci Zapisovatel poskytnout vlastní výběr šablony logiku. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná vlastnost ContextMenu Získá nebo nastaví kontextové nabídky element, který by se měl zobrazit místní nabídky kdykoli prostřednictvím uživatelské rozhraní z v rámci tohoto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost Cursor Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši přes tento prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost DataContext Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když je součástí datové vazby. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná vlastnost DefaultStyleKey Získá nebo nastaví klíč pomocí odkazu stylu pro tento ovládací prvek při použití nebo definované styly motivu. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost DependencyObjectType Získává DependencyObjectType který obtéká CLR typ této instance.  (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná vlastnost DesiredSize Získá velikost tohoto prvku vypočítaného rozměr průchodu rozložení procesu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost Dispatcher Získává Dispatcher to DispatcherObject je přidružena. (Zděděno z DispatcherObject.)
Veřejná vlastnost Effect Získá nebo nastaví rastrový efekt použít UIElement.Toto je závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost FlowDirection Získá nebo nastaví směr textu a jiných uživatelské rozhraní prvky tok v rámci nadřazeného prvku, který řídí jejich rozložení. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost Focusable Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda prvek může získat fokus. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost FocusVisualStyle Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, efekty nebo jiné vlastnosti stylu, které platí pro tento prvek při zachytí fokusu klávesnice. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost FontFamily Získá nebo nastaví rodinu písma ovládacího prvku. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnost FontSize Získá nebo nastaví velikost písma. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnost FontStretch Získá nebo nastaví stupeň, ke které je písmo zúžené nebo rozšířené na obrazovce. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnost FontStyle Získá nebo nastaví styl písma. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnost FontWeight Získá nebo nastaví váhu nebo tloušťku určeného písma. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnost ForceCursor Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda to FrameworkElement má platnost uživatelské rozhraní k vykreslení kurzor uváděné Cursor vlastnost. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost Foreground Získá nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí. (Zděděno z Control.)
Chráněná vlastnost HandlesScrolling Získá hodnota, která určuje, zda ovládací prvek podporuje posouvání. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnost HasAnimatedProperties Získá hodnotu označující, zda tento prvek má všechny vlastnosti, animovaný. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost HasContent Získá hodnotu označující, zda ContentControl obsahem. (Zděděno z ContentControl.)
Chráněná vlastnost HasEffectiveKeyboardFocus Získá hodnotu, která označuje, zda UIElement má fokus. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost Height Získá nebo nastaví navržených Výška prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost HorizontalAlignment Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání vlastnosti pro tento prvek použít, když se skládá do nadřazeného elementu, například ovládací panely nebo položky. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost HorizontalContentAlignment Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno z Control.)
Chráněná vlastnost Host Prohlížeč modelů. (Zděděno z ModelBrowserBase.)
Chráněná vlastnost InheritanceBehavior Získá nebo nastaví obor limity pro hodnotu dědičnosti vlastností, zdroj klíče vyhledávání a vyhledávání RelativeSource FindAncestor. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost InputBindings Získá kolekce vstupní vazby přidružené k tomuto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost InputScope Získá nebo nastaví kontextu používá tento vstup FrameworkElement. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost IsArrangeValid Získá hodnotu označující, zda jsou platné vypočtená velikost a umístění podřízených prvků v rozložení pro tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsEnabled Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda tento prvek je povoleno v uživatelské rozhraní. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná vlastnost IsEnabledCore Získá hodnotu, která vrátí hodnotu, která se stane IsEnabled v odvozené třídy. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsFocused Získá hodnotu, která určuje, zda tento prvek má fokus logické. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsHitTestVisible Získá nebo nastaví hodnotu, která prohlásí, zda tento prvek lze případně vrátit jako přístupů test dojít z některé části obsah vykreslený.Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsInitialized Získá hodnotu, která označuje, zda tento prvek byl inicializován, ani během zpracování XAML procesor, nebo explicitně s jeho EndInit metoda volána. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost IsInputMethodEnabled Získá hodnotu označující, zda systém vstupní metody, jako editor IME, je povoleno zpracování vstupu do tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsKeyboardFocused Získá hodnotu označující, zda tento prvek má fokus klávesnice. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsKeyboardFocusWithin Získá hodnotu označující, zda fokusu klávesnice kdekoli v rámci prvku a jeho podřízené prvky vizuálního stromu. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsLoaded Získá hodnotu, která označuje, zda tento prvek byl načten pro prezentaci. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost IsManipulationEnabled Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou povoleny pro manipulaci s událostí na tomto UIElement. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsMeasureValid Získá hodnotu označující zda je aktuální velikost vrácené rozložení opatření platná. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsMouseCaptured Získá hodnotu označující, zda je zachycen myši na tento prvek. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsMouseCaptureWithin Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši držení tento prvek nebo podřízené prvky v jeho vizuálního stromu.Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsMouseDirectlyOver Získá hodnotu označující, zda odpovídá umístění ukazatele myši přístupů test výsledky, které berou skládání prvků v úvahu. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsMouseOver Získá hodnotu určující, zda je ukazatel myši umístěn nad tento prvek (včetně podřízených prvků vizuálního stromu). Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsSealed Získá hodnota, která určuje, zda tato instance aktuálně uzavřených (pouze pro čtení). (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná vlastnost IsStylusCaptured Získá hodnotu označující, zda tento element je zachycena pera. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsStylusCaptureWithin Získá hodnotu, která určuje, zda snímek stylus je v držení tento prvek nebo element v rámci prvku a jeho vizuálního stromu.Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsStylusDirectlyOver Získá hodnotu označující, zda odpovídá poloze stylus přístupů test výsledky, které berou skládání prvků v úvahu. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsStylusOver Získá hodnotu označující, zda stylus je umístěn kurzor přes tento prvek (včetně vizuální podřízené prvky). Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost IsTabStop Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek obsažen v kartě Navigace. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnost IsVisible Získá hodnotu označující, zda tento prvek je zobrazen v uživatelské rozhraní. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost Language Získá nebo nastaví jazyk lokalizace/globalizace informace vztahující se k prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost LayoutTransform Získá nebo nastaví grafické transformace, která by měla použít na tento prvek při rozložení. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná vlastnost LogicalChildren Čítač výčtu získá k řízení obsahu logických podřízené prvky. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná vlastnost Margin Získá nebo nastaví vnější okraj prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost MaxHeight Získá nebo nastaví omezení maximální výšku prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost MaxWidth Získá nebo nastaví omezení maximální šířka prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost MinHeight Získá nebo nastaví omezení minimální výšku prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost MinWidth Získá nebo nastaví omezení minimální šířku prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost Name Získá nebo nastaví identifikační název prvku.Název obsahuje odkaz tak, aby kódu, jako je například kód obslužné rutiny události mohou odkazovat na element kódu po je vytvořena během zpracování XAML procesoru. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost Opacity Získá nebo nastaví krytí koeficient použitý pro celou UIElement když je vykreslen v uživatelské rozhraní. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost OpacityMask Získá nebo nastaví masky krytí, jako Brush implementace, která je u všech alfa kanál maskování tavené obsah tohoto prvku. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost OverridesDefaultStyle Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento element obsahuje vlastnosti stylu ze stylů motivu. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost Padding Získá nebo nastaví odsazení v ovládacím prvku. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnost Parent Získá logicky nadřízený element tento element. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost PersistId Zastaralé. Získá hodnotu, která jednoznačně identifikuje tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost RenderSize Získá (nebo sad, ale viz poznámky) poslední velikost tohoto prvku vykreslení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost RenderTransform Získá nebo nastaví informace transformace, která má vliv na vykreslení umístění tohoto prvku. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost RenderTransformOrigin Získá nebo nastaví středový bod všech možných vykreslení transformace prohlášena za RenderTransform, vzhledem k hranice prvku. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost Resources Získá nebo nastaví místně definované zdroje slovníku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost SnapsToDevicePixels Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda by vykreslování pro tento prvek použít nastavení specifické pro zařízení pixel při vykreslování. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost Style Získá nebo nastaví styl, který používá tento prvek je vykreslen. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná vlastnost StylusPlugIns Získá kolekci objektů všech stylus plug-in (přizpůsobení) přidružené k tomuto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost TabIndex Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky aktivovat Pokud uživatel přejde pomocí ovládacích prvků pomocí klávesy TAB. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnost Tag Získá nebo nastaví hodnotu libovolného objektu, který lze použít k uložení vlastní informace o tomto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost Template Získá nebo nastaví ovládací prvek šablony. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnost TemplatedParent Získá referenci na nadřazené šablony tohoto prvku.Tato vlastnost není relevantní, pokud prvek nebyl vytvořen pomocí šablony. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost Title Záhlaví aktuální prohlížeče (Přepisuje ModelBrowserBase.Title.)
Veřejná vlastnost ToolTip Získá nebo nastaví objekt tip nástroje, který je zobrazen pro tento prvek v uživatelské rozhraní. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost TouchesCaptured Získá všechny dotykové zařízení, které jsou zachyceny na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost TouchesCapturedWithin Získá všechny dotykové zařízení, které jsou zachyceny na tento prvek a všechny podřízené prvky v jeho stromu visual. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost TouchesDirectlyOver Získá všechny dotykové zařízení, která jsou přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost TouchesOver Získá všechny dotykové zařízení, která jsou přes tento prvek a všechny podřízené prvky v jeho stromu visual. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost Triggers Získá kolekce aktivační události založené přímo na tento prvek, nebo podřízené prvky. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost Uid Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento prvek.Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná vlastnost UseLayoutRounding Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda zaokrouhlení rozložení se použijí pro velikost a umístění tohoto prvku při rozložení. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost VerticalAlignment Získá nebo nastaví svislé zarovnání vlastnosti pro tento prvek použít, když se skládá v rámci nadřazeného prvku například ovládací panely nebo položky. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná vlastnost VerticalContentAlignment Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno z Control.)
Veřejná vlastnost Visibility Získá nebo nastaví uživatelské rozhraní viditelnost tohoto prvku. Jedná se závislost vlastnost. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná vlastnost VisualBitmapEffect Zastaralé. Získá nebo nastaví BitmapEffect pro hodnoty Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualBitmapEffectInput Zastaralé. Získá nebo nastaví BitmapEffectInput pro hodnoty Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualBitmapScalingMode Získá nebo nastaví BitmapScalingMode k Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualCacheMode Získá nebo nastaví zastoupení v mezipaměti Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualChildrenCount Získá číslo vizuální podřízené prvky v rámci tohoto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná vlastnost VisualClearTypeHint Získá nebo nastaví ClearTypeHint , určuje, jak technologie ClearType je vykreslen v Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualClip Získá nebo nastaví oblast klipu Visual jako Geometry hodnotu. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualEdgeMode Získá nebo nastaví okraj režim Visual jako EdgeMode hodnotu. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualEffect Získá nebo nastaví rastrový efekt použít Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualOffset Získá nebo nastaví hodnotu offsetu vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualOpacity Získá nebo nastaví krytí Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualOpacityMask Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje masku krytí Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualParent Načte nadřazený vizuálního stromu vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualScrollableAreaClip Získá nebo nastaví oříznutou posuvný oblast pro Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualTextHintingMode Získá nebo nastaví TextHintingMode ze Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualTextRenderingMode Získá nebo nastaví TextRenderingMode ze Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualTransform Získá nebo nastaví Transform pro hodnoty Visual. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualXSnappingGuidelines Získá nebo nastaví kolekce souřadnici x (svislá) obecné zásady. (Zděděno z Visual.)
Chráněná vlastnost VisualYSnappingGuidelines Získá nebo nastaví souřadnici y (vodorovně) obecné zásady kolekce. (Zděděno z Visual.)
Veřejná vlastnost Width Získá nebo nastaví šířku prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)

Nahoru

Metody

  Název Popis
Chráněná metoda AddChild Přidá zadaný objekt jako podřízený člen ContentControl. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná metoda AddHandler(RoutedEvent, Delegate) Přidá směrovány události obslužnou rutinu pro zadaný směrovány události, přidání do kolekce obslužná rutina na aktuální prvek obslužnou rutinu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) Přidá směrovány události obslužnou rutinu pro zadaný směrované události přidáním do kolekce obslužná rutina na aktuální prvek obslužnou rutinu.Zadejte handledEventsToo jako true mít zadané obslužné rutiny vyvolat směrované události, která již bylo označeno jako zpracování v jiném prvku na trase událostí. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda AddLogicalChild Přidá zadaný objekt stromu logické tohoto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda AddText Přidá zadaný textový řetězec ContentControl. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná metoda AddToEventRoute Přidá obslužné rutiny pro daný EventRoute pro aktuální UIElement kolekce obslužnou rutinu události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda AddVisualChild Definuje vztah nadřazený podřízený mezi dvěma vizuální prvky. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metoda ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) Použije zadaný animace závislost vlastnost na tento prvek.Veškeré existující animace jsou zastavena a nahrazena novou animaci. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) Použije zadaný animace závislost vlastnost se na tento prvek umožňuje určit, co stane, pokud vlastnost již spuštěnou animace. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda ApplyTemplate Vytvoří vizuální strom aktuální šablony podle potřeby a vrátí hodnotu, která označuje, zda bylo toto volání sestaveno vizuálního stromu. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda Arrange Pozice podřízené prvky a určuje velikost UIElement.Nadřazené prvky volání této metody z jejich ArrangeCore provedení (nebo WPF úrovni framework rovnocenné) k vytvoření aktualizaci rozložení rekurzivní.Tato metoda představuje druhé fázi aktualizaci rozložení. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda ArrangeCore Implementuje ArrangeCore (definována jako virtuální v UIElement) a provedení těsnění. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda ArrangeOverride K uspořádání a velikost obsahu Control objektu. (Zděděno z Control.)
Veřejná metoda BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) Spustí se animace pro zadaný animovanou vlastnost pro tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) Spuštění, které konkrétní animace pro zadaný animovanou vlastnost na tento prvek s možností určující, co se stane, pokud vlastnost již spuštěnou animace. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda BeginInit Spustí inicializační proces pro tento element. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda BeginStoryboard(Storyboard) Začne posloupnost akcí, které jsou obsaženy v uvedených scénáře. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) Začíná řada opatření obsažených v uvedených scénáře s možností určených pro co by mělo nastat, pokud je vlastnost již animovaný. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) Začíná řada opatření obsažených v uvedených scénáři, s určeného stavu pro ovládací prvek animace po svém spuštění. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda BringIntoView() Pokusí dostat do zobrazení v rámci jakékoli posuvný regionů, který je součástí tohoto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda BringIntoView(Rect) Pokusí dostat do zobrazení v rámci jakékoli posuvný regionů, který je obsažen v zadané oblasti velikost tohoto prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda CaptureMouse Pokusy vynutit zachycení myši na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda CaptureStylus Pokusy k tomu, aby tento prvek zachycení pera. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda CaptureTouch Pokusy k tomu, aby tento prvek zachycení dojem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda CheckAccess Určuje, zda má volající vlákno přístup k DispatcherObject. (Zděděno z DispatcherObject.)
Veřejná metoda Clear Zrušte referenční model prohlížeče (Přepisuje ModelBrowserBase.Clear().)
Veřejná metoda ClearValue(DependencyProperty) Vymaže místní hodnotu vlastnosti.Vlastnost odbaveno je určen DependencyProperty identifikátor. (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metoda ClearValue(DependencyPropertyKey) Vymaže místní hodnota vlastnosti pouze pro čtení.Vlastnost odbaveno je určen DependencyPropertyKey. (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metoda CoerceValue Převede hodnotu zadanou Vlastnosti.To lze provést libovolné vyvolání CoerceValueCallback funkce určené ve vlastnosti metadat pro vlastnost DependencyProperty, protože existuje na volající DependencyObject. (Zděděno z DependencyObject.)
Chráněná metoda CreateModelBrowser Vytvoří instanci prohlížeče modelu
Veřejná metoda EndInit Označuje dokončení procesu inicializace pro prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda Equals Určuje, zda je zadané DependencyObject odpovídá aktuální DependencyObject. (Zděděno z DependencyObject.)
Chráněná metoda Finalize Umožňuje objektu k pokusu uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda FindCommonVisualAncestor Vrátí společný předchůdce dva vizuální objekty. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metoda FindName Vyhledá prvek, který má název zadaný identifikátor. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda FindResource Hledá zdroj se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud není nalezen požadovaný prostředek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda Focus Se pokusí nastavit fokus na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda GetAnimationBaseValue Vrátí hodnotu základní vlastnosti zadané vlastnosti tohoto prvku, bez ohledu na jakékoli možné animované hodnotu z průběžného nebo zastavení animace. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda GetBindingExpression Vrátí BindingExpression vazby na určitou vlastnost, která představuje. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda GetHashCode Získává kód hash tento DependencyObject. (Zděděno z DependencyObject.)
Chráněná metoda GetLayoutClip Vrátí geometrie ořezové masky.Maska použijte v případě, že systém rozložení se pokusí uspořádat prvek, který je větší než místo k dispozici zobrazení. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda GetLocalValueEnumerator Vytvoří speciální čítače výčtu pro určení, které vlastnosti závislost místně nastavit hodnoty v tomto DependencyObject. (Zděděno z DependencyObject.)
Chráněná metoda GetTemplateChild Vrátí pojmenované prvek ve vizuální stromu instance ControlTemplate. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda GetType Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.)
Chráněná metoda GetUIParentCore Alternativní logicky nadřízený, tento prvek vrátí, pokud neexistuje žádný nadřazený visual. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda GetValue Vrátí aktuální hodnotu účinné Vlastnosti v této instanci DependencyObject. (Zděděno z DependencyObject.)
Chráněná metoda GetVisualChild Přepíše Visual.GetVisualChilda vrátí podřízené v zadaném indexu z kolekce podřízených prvků. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda HitTestCore(PointHitTestParameters) Implementuje HitTestCore poskytnout základní prvek přístupů testování chování (vrácení HitTestResult). (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda HitTestCore(GeometryHitTestParameters) Implementuje Visual.HitTestCore poskytnout základní prvek přístupů testování chování (vrácení GeometryHitTestResult). (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda Initialize Inicializovat tento prohlížeč s instancí hostitele (Přepisuje ModelBrowserBase.Initialize(IModelBrowserHost).)
Veřejná metoda InitializeComponent InitializeComponent
Veřejná metoda InputHitTest Vrací vstupní element v rámci aktuální prvek, který je na zadaných souřadnic, vzhledem k původu aktuální prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda InvalidateArrange Zruší platnost uspořádat stát (rozložení) pro prvek.Po prohlášení neplatnosti, bude mít element rozvržení aktualizována, která proběhne asynchronně, pokud následně vynuceno UpdateLayout. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda InvalidateMeasure Zruší platnost stavu měření (rozložení) pro prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda InvalidateProperty Znovu vyhodnotí efektivní hodnota vlastnosti zadané závislost (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metoda InvalidateVisual Zruší platnost vykreslování prvku a kompletní nové průchodu rozložení síly.OnRender je volána po dokončení cyklu rozložení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda IsAncestorOf Určuje, zda je vizuální objekt nadřazen potomků vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metoda IsDescendantOf Určuje, zda je vizuální objekt potomkem předků vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metoda IsValid (Přepisuje ModelBrowserBase.IsValid().)
Chráněná metoda LoadReference provede potřebné kroky k načtení odkazu v tomto prohlížeči 1.Vymaže všechny předchozí prvky 2.Nastaví aktuální stav na základě kontextu 3.Načíst prvky (podle potřeby) Tato metoda řídí tyto státy: InvalidModelRef NoModelRef, NoElementRef, pokud ref == null = > NoModelRef (načten žádný model) else = Pokud odkaz je platný model ref > NoElementRef (je nutné postupně prvek) else = > InvalidModelRef (nelze prohlížet prvek, protože je přerušeno ref modelu)
Veřejná metoda Measure Updates the DesiredSize of a UIElement.Rodičovské elementy volání této metody z vlastní MeasureCore implementace tvoří rozložení rekurzivní aktualizace.Volání této metody představuje první fázi (pass "Opatření") aktualizaci rozložení. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda MeasureCore Basic implementuje opatření propust rozložení chování systému FrameworkElement. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda MeasureOverride Nazývá se na ovládací prvek remeasure. (Zděděno z Control.)
Chráněná metoda MemberwiseClone Vytvoří mělká kopie aktuálního Object. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda MoveFocus Přesune fokusu mimo tento prvek a na jiný prvek ve směru poskytnutého křížovou kontrolu. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda OnAccessKey Obsahuje třídy pro manipulaci při přístupový kód, který je smysluplný pro tento prvek je vyvolána. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda OnApplyTemplate Při přepsání v odvozené třídě, je vyvolána při každém volání kódu aplikace nebo interní procesy ApplyTemplate. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda OnChildDesiredSizeChanged Podporuje rozložení chování při změně velikosti podřízený prvek. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnContentChanged Jen když Content změny vlastností. (Zděděno z ContentControl.)
Chráněná metoda OnContentStringFormatChanged Dojde-li ContentStringFormat změny vlastností. (Zděděno z ContentControl.)
Chráněná metoda OnContentTemplateChanged Jen když ContentTemplate změny vlastností. (Zděděno z ContentControl.)
Chráněná metoda OnContentTemplateSelectorChanged Jen když ContentTemplateSelector změny vlastností. (Zděděno z ContentControl.)
Chráněná metoda OnContextMenuClosing Vyvolána pokaždé, když neošetřenou ContextMenuClosing směrované událostí dosáhne této třídy v jeho trasy.Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda OnContextMenuOpening Vyvolána pokaždé, když neošetřenou ContextMenuOpening směrované událostí dosáhne této třídy v jeho trasy.Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda OnCreateAutomationPeer Vytvoří a vrátí AutomationPeer tento UserControl. (Zděděno z UserControl.)
Chráněná metoda OnDispose Vyčistí prostředky, události a tak dále. (Zděděno z ModelBrowserBase.)
Chráněná metoda OnDragEnter Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.DragEnterudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnDragLeave Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.DragLeaveudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnDragOver Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.DragOverudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnDrop Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.DragEnterudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnGiveFeedback Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.GiveFeedbackudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnGotFocus Vyvolána pokaždé, když neošetřenou GotFocus událostí dosáhne tohoto prvku v jeho trasy. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda OnGotKeyboardFocus Vyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.GotKeyboardFocusudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnGotMouseCapture Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.GotMouseCaptureudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnGotStylusCapture Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.GotStylusCaptureudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnGotTouchCapture Obsahuje třídy pro manipulaci GotTouchCapture směrované události, která vzniká dojem je zachycen pro tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnInitialized Vyvolá událost Initialized.Tato metoda je vyvolána při každém IsInitialized je nastavena na true interně. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda OnIsKeyboardFocusedChanged Vyvolána, pokud neošetřenou IsKeyboardFocusedChanged událost je aktivována pro tento prvek.Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnIsKeyboardFocusWithinChanged Vyvolána těsně před IsKeyboardFocusWithinChanged událost je aktivována pomocí tohoto prvku.Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnIsMouseCapturedChanged Vyvolána, pokud neošetřenou IsMouseCapturedChanged událost je aktivována pro tento prvek.Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnIsMouseCaptureWithinChanged Vyvolána, pokud neošetřenou IsMouseCaptureWithinChanged událost je aktivována pro tento prvek.Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnIsMouseDirectlyOverChanged Vyvolána, pokud neošetřenou IsMouseDirectlyOverChanged událost je aktivována pro tento prvek.Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnIsStylusCapturedChanged Vyvolána, pokud neošetřenou IsStylusCapturedChanged událost je aktivována pro tento prvek.Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnIsStylusCaptureWithinChanged Vyvolána, pokud neošetřenou IsStylusCaptureWithinChanged událost je aktivována pro tento prvek.Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnIsStylusDirectlyOverChanged Vyvolána, pokud neošetřenou IsStylusDirectlyOverChanged událost je aktivována pro tento prvek.Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnKeyDown Vyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.KeyDownudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnKeyUp Vyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.KeyUpudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnLostFocus Vyvolá LostFocussměrovány události pomocí data události, která je k dispozici.  (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnLostKeyboardFocus Vyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.LostKeyboardFocusudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnLostMouseCapture Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.LostMouseCaptureudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnLostStylusCapture Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.LostStylusCaptureudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnLostTouchCapture Obsahuje třídy pro manipulaci LostTouchCapture směrované události, která nastane, když tento prvek ztratí zachycení dotykového ovládání. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnManipulationBoundaryFeedback Volána, když ManipulationBoundaryFeedback dojde k události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnManipulationCompleted Volána, když ManipulationCompleted dojde k události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnManipulationDelta Volána, když ManipulationDelta dojde k události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnManipulationInertiaStarting Volána, když ManipulationInertiaStarting dojde k události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnManipulationStarted Volána, když ManipulationStarted dojde k události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnManipulationStarting Obsahuje třídy pro manipulaci ManipulationStarting směrované události, která nastane při prvním manipulace procesoru vytvořen. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnMouseDoubleClick Zvýší MouseDoubleClick směrované událostí. (Zděděno z Control.)
Chráněná metoda OnMouseDown Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.MouseDownudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnMouseEnter Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.MouseEnterudálosti připojené je vyvolána na tento prvek. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnMouseLeave Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.MouseLeaveudálosti připojené je vyvolána na tento prvek. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnMouseLeftButtonDown Vyvolána, pokud neošetřenou MouseLeftButtonDownsměrovány události je vyvolána na tento prvek. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnMouseLeftButtonUp Vyvolána, pokud neošetřenou MouseLeftButtonUpsměrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnMouseMove Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.MouseMoveudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnMouseRightButtonDown Vyvolána, pokud neošetřenou MouseRightButtonDownsměrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnMouseRightButtonUp Vyvolána, pokud neošetřenou MouseRightButtonUpsměrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnMouseUp Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.MouseUpsměrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnMouseWheel Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.MouseWheeludálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewDragEnter Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewDragEnterudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewDragLeave Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewDragLeaveudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewDragOver Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewDragOverudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewDrop Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewDropudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewGiveFeedback Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewGiveFeedbackudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewGotKeyboardFocus Vyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.PreviewGotKeyboardFocusudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewKeyDown Vyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.PreviewKeyDownudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewKeyUp Vyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.PreviewKeyUpudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewLostKeyboardFocus Vyvolána, pokud neošetřenou Keyboard.PreviewKeyDownudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewMouseDoubleClick Zvýší PreviewMouseDoubleClick směrované událostí. (Zděděno z Control.)
Chráněná metoda OnPreviewMouseDown Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.PreviewMouseDown připojené směrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy.Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewMouseLeftButtonDown Vyvolána, pokud neošetřenou PreviewMouseLeftButtonDownsměrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewMouseLeftButtonUp Vyvolána, pokud neošetřenou PreviewMouseLeftButtonUpsměrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewMouseMove Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.PreviewMouseMoveudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewMouseRightButtonDown Vyvolána, pokud neošetřenou PreviewMouseRightButtonDownsměrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewMouseRightButtonUp Vyvolána, pokud neošetřenou PreviewMouseRightButtonUpsměrovány události dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewMouseUp Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.PreviewMouseUpudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewMouseWheel Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.PreviewMouseWheeludálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewQueryContinueDrag Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.PreviewQueryContinueDragudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewStylusButtonDown Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusButtonDownudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewStylusButtonUp Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusButtonUpudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewStylusDown Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusDownudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewStylusInAirMove Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusInAirMoveudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewStylusInRange Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusInRangeudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewStylusMove Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusMoveudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewStylusOutOfRange Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusOutOfRangeudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewStylusSystemGesture Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusSystemGestureudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewStylusUp Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.PreviewStylusUpudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewTextInput Vyvolána, pokud neošetřenou TextCompositionManager.PreviewTextInputudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewTouchDown Obsahuje třídy pro manipulaci PreviewTouchDown směrované události, která nastane, když stiskne jediným tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewTouchMove Obsahuje třídy pro manipulaci PreviewTouchMove směrované události, která nastane, když jediným přesune zevnitř tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPreviewTouchUp Obsahuje třídy pro manipulaci PreviewTouchUp směrované události, která nastane při uvolnění jediným uvnitř tohoto elementu. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnPropertyChanged Vyvolána pokaždé, když efektivní hodnota žádného závislost vlastnost na tomto FrameworkElement byl aktualizován.Změněné vlastnosti specifické závislosti je uveden v parametru argumentů.Přepíše OnPropertyChanged. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda OnQueryContinueDrag Vyvolána, pokud neošetřenou DragDrop.QueryContinueDragudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnQueryCursor Vyvolána, pokud neošetřenou Mouse.QueryCursorudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnRender Při přepsání v odvozené třídě, se účastní vykreslení operací, které jsou směrovány systém rozložení.Vykreslení pokyny pro tento prvek se nepoužívají přímo při vyvolání této metody a místo toho zachovány pro pozdější použití asynchronní rozložení a kreslení. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnRenderSizeChanged Vyvolá SizeChanged událost, pomocí zadané informace jako součást data případné události. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda OnStyleChanged Vyvolána, pokud se změní styl použit na tento prvek, který pozbude rozložení. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda OnStylusButtonDown Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusButtonDownudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnStylusButtonUp Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusButtonUpudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnStylusDown Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusDownudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnStylusEnter Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusEnterudálosti připojené tento prvek je vyvolána. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnStylusInAirMove Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusInAirMoveudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnStylusInRange Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusInRangeudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnStylusLeave Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusLeaveudálosti připojené tento prvek je vyvolána. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnStylusMove Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusMoveudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnStylusOutOfRange Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusOutOfRangeudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnStylusSystemGesture Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusSystemGestureudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnStylusUp Vyvolána, pokud neošetřenou Stylus.StylusUpudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnTemplateChanged Nazývá se při každé změně šablony ovládacího prvku. (Zděděno z Control.)
Chráněná metoda OnTextInput Vyvolána, pokud neošetřenou TextCompositionManager.TextInputudálosti připojené dosáhne prvek svou trasu odvozených z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnToolTipClosing Vyvolána pokaždé, když neošetřenou ToolTipClosing směrované událostí dosáhne této třídy v jeho trasy.Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda OnToolTipOpening Vyvolána pokaždé, když ToolTipOpening směrované událostí dosáhne této třídy v jeho trasy.Implementujte tuto metodu pro přidání třídy zpracování této události. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda OnTouchDown Obsahuje třídy pro manipulaci TouchDown směrované události, která nastane, když stiskne jediným uvnitř tohoto elementu. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnTouchEnter Obsahuje třídy pro manipulaci TouchEnter směrované události, která vzniká dojem pohybuje od vnější k vnitřní hranice tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnTouchLeave Obsahuje třídy pro manipulaci TouchLeave směrované události, která vzniká dojem přesune z vnitřní mimo hranice tohoto UIElement. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnTouchMove Obsahuje třídy pro manipulaci TouchMove směrované události, která nastane, když jediným přesune zevnitř tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnTouchUp Obsahuje třídy pro manipulaci TouchUp směrované události, která nastane při uvolnění jediným uvnitř tohoto elementu. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda OnVisualChildrenChanged Volána, když VisualCollection z vizuální objekt je upraven. (Zděděno z Visual.)
Chráněná metoda OnVisualParentChanged Vyvoláno při změně nadřazené tohoto prvku ve vizuálním stromu.Přepíše OnVisualParentChanged. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda ParentLayoutInvalidated Podporuje přírůstkové rozložení implementace ve specializovaných podtříd FrameworkElement.ParentLayoutInvalidated je vyvolána, když zrušil podřízený element vlastnost, která je označena jako nadřazené opatření ovlivňující metadat nebo při rozložení uspořádání průchodů. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda PointFromScreen Převede Point v obrazovkových souřadnicích do Point , představuje aktuální souřadnicovém systému Visual. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metoda PointToScreen Převede Point , představuje aktuální souřadnicovém systému Visual do Point v obrazovkových souřadnicích. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metoda PredictFocus Určuje další prvek, který getNextFocusManagerComponent() vzhledem k tento prvek zadaný vstup směr pohybu, ale ne ve skutečnosti přesunout fokus. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda RaiseEvent Vyvolává určité události směrované.RoutedEvent Vyvolány ve určen RoutedEventArgs instance, která je k dispozici (jako RoutedEvent vlastnost data této události). (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda ReadLocalValue Vrátí hodnotu místní Vlastnosti, pokud existuje. (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metoda RegisterName Poskytuje přistupující objekt, který usnadňuje přístup k NameScope způsob registrace. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda ReleaseAllTouchCaptures Uvolní všechny zachycené dotykového zařízení od tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda ReleaseMouseCapture Vydává zachycení myši, pokud tento prvek zachycení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda ReleaseStylusCapture Vydává sběr stylus zařízení, pokud tento prvek zachycení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda ReleaseTouchCapture Pokusy o uvolnění zadaného dotykové zařízení od tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda RemoveHandler Odstraní zvolený směrovány události z tohoto elementu rutina. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda RemoveLogicalChild Odebere zadaný objekt logické stromové struktuře tohoto prvku.FrameworkElement aktualizace ukazatelů nadřazené ovlivněné logické stromové struktury pro synchronizaci tohoto odstranění. (Zděděno z FrameworkElement.)
Chráněná metoda RemoveVisualChild Odebere vztah nadřazený podřízený mezi dvěma vizuální prvky. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metoda SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) Přikládá vazby tohoto prvku závisí na objektu poskytnutého vazby. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda SetBinding(DependencyProperty, String) Tento prvek založený na názvu vlastnosti zadané zdroje jako kvalifikaci cesta ke zdroji dat přikládá vazby. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda SetCurrentValue Nastaví hodnotu Vlastnosti bez změny jeho hodnota zdroje. (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metoda SetResourceReference Hledá zdroj se zadaným názvem a nastaví odkaz na zdroj pro určitou vlastnost. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda SetValue(DependencyProperty, Object) Nastaví hodnotu místní Vlastnosti, podle jeho identifikátor vlastnosti závislost. (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metoda SetValue(DependencyPropertyKey, Object) Místní hodnotu jen pro čtení Vlastnosti, určený DependencyPropertyKey identifikátor vlastnosti závislost. (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metoda ShouldSerializeCommandBindings Vrátí, zda by procesy serializace serializovat obsah CommandBindings vlastnost instance této třídy. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda ShouldSerializeContent Označuje, zda Content by vlastnost trvalé. (Zděděno z ContentControl.)
Veřejná metoda ShouldSerializeInputBindings Vrátí, zda by procesy serializace serializovat obsah InputBindings vlastnost instance této třídy. (Zděděno z UIElement.)
Chráněná metoda ShouldSerializeProperty Vrátí hodnotu, která označuje, zda by procesy serializace serializovat zadané hodnoty Vlastnosti. (Zděděno z DependencyObject.)
Veřejná metoda ShouldSerializeResources Vrátí, zda by procesy serializace serializovat obsah Resources vlastnost. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda ShouldSerializeStyle Vrátí, zda by procesy serializace serializovat obsah Style vlastnost. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda ShouldSerializeTriggers Vrátí, zda by procesy serializace serializovat obsah Triggers vlastnost. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda ToString Vrací řetězcové vyjádření Control objektu. (Zděděno z Control.)
Veřejná metoda TransformToAncestor(Visual) Vrátí transformace, který slouží k transformaci souřadnic z Visual na daný Visual předchůdce vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metoda TransformToAncestor(Visual3D) Vrátí transformace, který slouží k transformaci souřadnic z Visual na daný Visual3D předchůdce vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metoda TransformToDescendant Vrátí transformace, který slouží k transformaci souřadnic z Visual na potomka zadaný vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metoda TransformToVisual Vrátí transformace, který slouží k transformaci souřadnic z Visual zadaný vizuální objekt. (Zděděno z Visual.)
Veřejná metoda TranslatePoint Přeloží bodu vzhledem k tento prvek na souřadnice, které se vztahují k určenému elementu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda TryFindResource Hledá zdroj se zadaným klíčem a tento prostředek vrátí, pokud nalezen. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda UnregisterName Zjednodušuje přístup NameScope oznamováno metody. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda UpdateDefaultStyle Znovu výchozí styl na aktuální FrameworkElement. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná metoda UpdateLayout Zajišťuje, že všechny vizuální podřízené prvky tohoto prvku jsou správně aktualizovány pro rozložení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná metoda VerifyAccess Zajišťuje, že volající vlákno má přístup k této DispatcherObject. (Zděděno z DispatcherObject.)

Nahoru

Události

  Název Popis
Veřejná událost ContextMenuClosing Nastane těsně před žádné kontextové nabídky v elementu je uzavřen. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událost ContextMenuOpening Vyvolá se při otevření žádné kontextové nabídky v elementu. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událost DataContextChanged Vyvolá se při změně kontextu dat pro tento prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událost DragEnter Vyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové přetáhněte událost se tento prvek jako cíl přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost DragLeave Vyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové přetáhněte událost se tento prvek přetáhněte počátek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost DragOver Vyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové přetáhněte událost se tento prvek jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost Drop Vyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové událost přetažení se tento prvek jako cíl přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost FocusableChanged Dochází při hodnotu Focusable změny vlastností. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost GiveFeedback Vyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové přetáhněte a přetažení událost, která zahrnuje tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost GotFocus Vyvolá se při tento prvek získá fokus logické. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost GotKeyboardFocus Vyvolá se v případě klávesnice se zaměřuje na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost GotMouseCapture Vyvolá se při tento prvek zachycení myši. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost GotStylusCapture Vyvolá se při tento prvek digitalizuje pera. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost GotTouchCapture Vyvolá se v případě dojem je zachycen pro tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost Initialized Dojde-li to FrameworkElement je inicializován.Tato událost se shoduje s případy kde hodnota IsInitialized vlastnost změní z false (nebo nedefinované) na true. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událost IsEnabledChanged Dochází při hodnotu IsEnabled vlastnost na změny tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost IsHitTestVisibleChanged Dochází při hodnotu IsHitTestVisible závislost změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost IsKeyboardFocusedChanged Dochází při hodnotu IsKeyboardFocused změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost IsKeyboardFocusWithinChanged Dochází při hodnotu IsKeyboardFocusWithinChanged změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost IsMouseCapturedChanged Dochází při hodnotu IsMouseCaptured změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost IsMouseCaptureWithinChanged Dochází při hodnotu IsMouseCaptureWithinProperty změny tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost IsMouseDirectlyOverChanged Dochází při hodnotu IsMouseDirectlyOver změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost IsStylusCapturedChanged Dochází při hodnotu IsStylusCaptured změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost IsStylusCaptureWithinChanged Dochází při hodnotu IsStylusCaptureWithin změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost IsStylusDirectlyOverChanged Dochází při hodnotu IsStylusDirectlyOver změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost IsVisibleChanged Dochází při hodnotu IsVisible změny vlastností tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost KeyDown Vyvolá se při stisknutí klávesy, pokud je fokus na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost KeyUp Vyvolá se při uvolnění klávesy, pokud je fokus na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost LayoutUpdated Dojde k rozložení různé vizuální prvky, které jsou přidružené k aktuální Dispatcher změny. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost Loaded Dojde k prvku je rozloženy, tavené a připraven k interakci. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událost LostFocus Vyvolá se při tento prvek ztratí fokus logické. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost LostKeyboardFocus Vyvolá se v případě, že klávesnice je již zaměřena na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost LostMouseCapture Vyvolá se při tento prvek ztratí zachycení myši. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost LostStylusCapture Vyvolá se při tento prvek ztratí zachycení stylus. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost LostTouchCapture Vyvolá se při tento prvek ztratí zachycení dotykového ovládání. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost ManipulationBoundaryFeedback Vyvolá se při manipulaci s narazí hranice. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost ManipulationCompleted Vyvolá se v případě manipulace a setrvačné hmotnosti na UIElement objektu je dokončena. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost ManipulationDelta Vyvolá se při vstupní zařízení pozici během manipulace. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost ManipulationInertiaStarting Vyvolá se při vstupní zařízení ztratí kontakt s UIElement začne objekt během manipulace a setrvačné hmotnosti. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost ManipulationStarted Vyvolá se v případě, že vstupní zařízení manipulaci s začíná UIElement objektu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost ManipulationStarting Vyvolá se při prvním vytvoření manipulace procesoru. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost MouseDoubleClick Vyvolá se při klepnutí tlačítkem myši dvakrát nebo vícekrát. (Zděděno z Control.)
Veřejná událost MouseDown Vyvolá se při stisknutí libovolného tlačítka myši přesuňte ukazatel nad tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost MouseEnter Dochází, když ukazatel myši vstoupí hranice tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost MouseLeave Vyvolá se v případě, že ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost MouseLeftButtonDown Vyvolá se při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost MouseLeftButtonUp Vyvolá se při uvolnění levého tlačítka myši v době, kdy je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost MouseMove Vyvolá se při umístění ukazatele myši nad tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost MouseRightButtonDown Vyvolá se při stisknutí pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost MouseRightButtonUp Vyvolá se při uvolnění pravého tlačítka myši v době, kdy je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost MouseUp Vyvolá se při uvolnění libovolného tlačítka myši přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost MouseWheel Dochází, když uživatel otáčí kolečkem myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewDragEnter Vyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové přetáhněte událost se tento prvek jako cíl přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewDragLeave Vyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové přetáhněte událost se tento prvek přetáhněte počátek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewDragOver Vyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové přetáhněte událost se tento prvek jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewDrop Vyvolá se při vstupní systém hlásí podkladové událost přetažení se tento prvek jako cíl přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewGiveFeedback Nastane při spuštění a přetažení operace. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewGotKeyboardFocus Vyvolá se v případě klávesnice se zaměřuje na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewKeyDown Vyvolá se při stisknutí klávesy, pokud je fokus na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewKeyUp Vyvolá se při uvolnění klávesy, pokud je fokus na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewLostKeyboardFocus Vyvolá se v případě, že klávesnice je již zaměřena na tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewMouseDoubleClick Dojde, když uživatel klepne na tlačítko myši dvakrát nebo vícekrát. (Zděděno z Control.)
Veřejná událost PreviewMouseDown Vyvolá se při stisknutí libovolného tlačítka myši přesuňte ukazatel nad tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewMouseLeftButtonDown Vyvolá se při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewMouseLeftButtonUp Vyvolá se při uvolnění levého tlačítka myši v době, kdy je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewMouseMove Vyvolá se při umístění ukazatele myši v době, kdy je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewMouseRightButtonDown Vyvolá se při stisknutí pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewMouseRightButtonUp Vyvolá se při uvolnění pravého tlačítka myši v době, kdy je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewMouseUp Vyvolá se při uvolnění libovolné tlačítko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewMouseWheel Dochází, když uživatel otáčí kolečkem myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewQueryContinueDrag Dochází při změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši během operace a přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewStylusButtonDown Vyvolá se při stisknutí tlačítka pera ukazatel je přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewStylusButtonUp Dochází, když se uvolní tlačítko pera, když je ukazatel nad tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewStylusDown Dojde k dotýká pera digitizéru i když je přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewStylusInAirMove Vyvolá se v případě pera pohybuje nad elementem bez dotýkání skutečně digitizéru. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewStylusInRange Vyvolá se v případě, že je dostatečně blízko pera digitizéru mají být rozpoznány, zatímco přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewStylusMove Vyvolá se při pera přesune nad element.Pera musí přemístit při zjištění tak, že digitizéru k vyvolání této události, v opačném případě se PreviewStylusInAirMove je vyvolána, místo toho. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewStylusOutOfRange Vyvolá se v případě pera je příliš daleko od digitizéru mají být rozpoznány. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewStylusSystemGesture Dochází, když uživatel provede jednu z několika speciálních tahů pera. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewStylusUp Vyvolá se v případě, že uživatel vyvolá vypnutí pera digitizéru pera je přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewTextInput Vyvolá se při tento prvek získá text způsobem, nezávislý na zařízení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewTouchDown Dochází, když na prst dotýká obrazovky při přes tento prvek prstu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewTouchMove Dochází, když na prst přesune na obrazovce při přes tento prvek prstu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost PreviewTouchUp Dochází, když je vyvolána na prst okraje obrazovky, sice přes tento prvek prstu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost QueryContinueDrag Dochází při změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši během operace a přetažení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost QueryCursor Vyvolá se v případě, že kurzor je požadováno zobrazení.Tato událost je aktivována v prvku vždy, když se ukazatel myši posune do nového umístění, což znamená, že objekt kurzor, může být nutné změnit založené na nové místo. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost ReferenceChanged Je aktivována při každé změně odkazu. (Zděděno z ModelBrowserBase.)
Veřejná událost RequestBringIntoView Vyvolá se při BringIntoView se nazývá na tento prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událost SizeChanged Dochází při buď ActualHeight nebo ActualWidth vlastnosti změňte hodnotu pro tento prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událost SourceUpdated Vyvolá se při změně zdrojové hodnoty některé z existujících vlastností vazby na tento prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událost StylusButtonDown Vyvolá se při stisknutí tlačítka pera ukazatel je přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost StylusButtonUp Dochází, když se uvolní tlačítko pera, když je ukazatel nad tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost StylusDown Dojde k dotýká pera digitizéru pera je přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost StylusEnter Proběhne, jakmile pera hranice tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost StylusInAirMove Vyvolá se v případě pera pohybuje nad elementem bez dotýkání skutečně digitizéru. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost StylusInRange Vyvolá se v případě, že je dostatečně blízko pera digitizéru mají být rozpoznány, zatímco přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost StylusLeave Vyvolá se při pera opustí hranice prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost StylusMove Vyvolá se při tento prvek přesune pera.Pera, musíte přesunout na digitizéru zvýšit tuto událost.Jinak StylusInAirMove je aktivována namísto. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost StylusOutOfRange Vyvolá se v případě pera je příliš daleko od digitizéru mají být rozpoznány, zatímco přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost StylusSystemGesture Dochází, když uživatel provede jednu z několika speciálních tahů pera. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost StylusUp Vyvolá se v případě, že uživatel vyvolá vypnutí pera digitizéru i když je přes tento prvek. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost TargetUpdated Vyvolá se při změně cílové hodnoty pro všechny vlastnosti vazbu na tento prvek. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událost TextInput Vyvolá se při tento prvek získá text způsobem, nezávislý na zařízení. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost ToolTipClosing Nastane těsně před je uzavřen libovolný popis prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událost ToolTipOpening Dochází, když je otevřen jakýkoli popis prvku. (Zděděno z FrameworkElement.)
Veřejná událost TouchDown Dochází, když na prst dotýká obrazovky při přes tento prvek prstu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost TouchEnter Dojde dotyku přesune z vnější na vnitřní hranice tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost TouchLeave Dojde dotyku přesune z vnitřní mimo hranice tohoto prvku. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost TouchMove Dochází, když na prst přesune na obrazovce při přes tento prvek prstu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost TouchUp Dochází, když je vyvolána na prst okraje obrazovky, sice přes tento prvek prstu. (Zděděno z UIElement.)
Veřejná událost Unloaded Dojde k prvku je odebrán z v rámci strom prvku načtené prvky. (Zděděno z FrameworkElement.)

Nahoru

Explicitní implementace rozhraní

  Název Popis
Explicitní implementace rozhraníSoukromá metoda IComponentConnector.Connect
Explicitní implementace rozhraníSoukromá metoda IStyleConnector.Connect
Explicitní implementace rozhraníSoukromá metoda IDisposable.Dispose (Zděděno z ModelBrowserBase.)
Explicitní implementace rozhraníSoukromá metoda IAddChild.AddChild Podporuje tento typ nebo člen Windows Presentation Foundation (WPF) infrastruktury a není určen pro použití přímo v kódu. (Zděděno z ContentControl.)
Explicitní implementace rozhraníSoukromá metoda IAddChild.AddText Podporuje tento typ nebo člen Windows Presentation Foundation (WPF) infrastruktury a není určen pro použití přímo v kódu. (Zděděno z ContentControl.)
Explicitní implementace rozhraníSoukromá metoda IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable Popis tohoto člena, najdete IsAmbientPropertyAvailable metody. (Zděděno z FrameworkElement.)

Nahoru

Bezpečný přístup z více vláken

Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.

Viz také

Referenční dokumentace

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Shell.Picker – obor názvů

Hierarchie dědičnosti

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Media.Visual
        System.Windows.UIElement
          System.Windows.FrameworkElement
            System.Windows.Controls.Control
              System.Windows.Controls.ContentControl
                System.Windows.Controls.UserControl
                  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Shell.Picker.ModelBrowserBase
                    Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Shell.Picker.ModelElementBrowser
                      Microsoft.VisualStudio.Modeling.Integration.Shell.Picker.ModelElementBrowser<T>