ClassDesignerExtensionAttribute – třída
Tento atribut se použije na třídy, která definuje rozšíření na diagramy tříd jazyka UML.
Hierarchie dědičnosti
Object
Attribute
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.ClassDesignerExtensionAttribute
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility (v Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<MetadataAttributeAttribute> _
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class Or AttributeTargets.Method)> _
Public NotInheritable Class ClassDesignerExtensionAttribute _
Inherits Attribute
[MetadataAttributeAttribute]
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method)]
public sealed class ClassDesignerExtensionAttribute : Attribute
[MetadataAttributeAttribute]
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Class|AttributeTargets::Method)]
public ref class ClassDesignerExtensionAttribute sealed : public Attribute
[<Sealed>]
[<MetadataAttributeAttribute>]
[<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method)>]
type ClassDesignerExtensionAttribute =
class
inherit Attribute
end
public final class ClassDesignerExtensionAttribute extends Attribute
Typ ClassDesignerExtensionAttribute zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
ClassDesignerExtensionAttribute |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
DSLDesignerName_LogicalClassDesigner | ||
TypeId | Po implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno z Attribute.) |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Equals | Infrastruktura. Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno z Attribute.) | |
GetHashCode | Vrátí kód hash této instance. (Zděděno z Attribute.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
IsDefaultAttribute | Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnota pro odvozené třídy. (Zděděno z Attribute.) | |
Match | Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda tato instance se rovná zadaný objekt. (Zděděno z Attribute.) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
System#Runtime#InteropServices#_Attribute#GetIDsOfNames | Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno z Attribute.) | |
System#Runtime#InteropServices#_Attribute#GetTypeInfo | Načte informace o typu objektu, který lze použít, chcete-li získat informace o typu rozhraní. (Zděděno z Attribute.) | |
System#Runtime#InteropServices#_Attribute#GetTypeInfoCount | Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno z Attribute.) | |
System#Runtime#InteropServices#_Attribute#Invoke | Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno z Attribute.) |
Nahoru
Poznámky
Další informace o diagramů UML, viz Vývoj modelů pro návrh softwaru.
Další informace o použití rozhraní API UML, viz Rozšiřování modelů a diagramů UML.
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.
Viz také
Referenční dokumentace
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml – obor názvů