UITestControl.PropertyNames – třída
Názvy společných vlastností pro všechny představuje UITestControl objekty.
Hierarchie dědičnosti
Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.UITestControl.PropertyNames
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.DirectUIControls.DirectUIControl.PropertyNames
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.HtmlControls.HtmlControl.PropertyNames
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.WindowsRuntimeControls.XamlControl.PropertyNames
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting (v Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll)
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting (v Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<CLSCompliantAttribute(True)> _
Public MustInherit Class PropertyNames
[CLSCompliantAttribute(true)]
public abstract class PropertyNames
[CLSCompliantAttribute(true)]
public ref class PropertyNames abstract
[<AbstractClass>]
[<CLSCompliantAttribute(true)>]
type PropertyNames = class end
public abstract class PropertyNames
Typ UITestControl.PropertyNames zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
UITestControl.PropertyNames | Vytvoří novou instanci třídy UITestControl.PropertyNames. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
Equals(Object) | Určuje, zda je zadaný objekt rovna aktuální instance. (Přepisuje Object.Equals(Object).) |
![]() ![]() |
Equals(Object, Object) | Určuje, zda zadané objekty jsou stejné. |
![]() |
Finalize | Umožňuje objektu k pokusu uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetHashCode | Slouží jako výchozí funkce hash. (Přepisuje Object.GetHashCode.) |
![]() |
GetType | Vrátí Type ovládacího prvku. |
![]() |
MemberwiseClone | Vytvoří mělká kopie aktuálního Object. (Zděděno z Object.) |
![]() ![]() |
ReferenceEquals | Určuje, zda dva uvedené odkazy na objekty odkazují na stejnou instanci. |
![]() |
ToString | Vrací řetězcové vyjádření této instance. (Přepisuje Object.ToString.) |
Nahoru
Pole
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() ![]() |
BoundingRectangle | Vrátí "BoundingRectangle". |
![]() ![]() |
ClassName | Vrátí "název třídy". |
![]() ![]() |
ControlType | Vrátí "ControlType". |
![]() ![]() |
Enabled | Vrátí "Zapnuto". |
![]() ![]() |
Exists | Vrátí "Existuje". |
![]() ![]() |
FriendlyName | Vrátí "FriendlyName". |
![]() ![]() |
HasFocus | Vrátí "HasFocus". |
![]() ![]() |
Height | Získá výšku ovládacího prvku. Datový typ: System.Int32 |
![]() ![]() |
Instance | Vrátí "Instance". |
![]() ![]() |
IsTopParent | Vrátí "IsTopParent". |
![]() ![]() |
Left | Získá souřadnici x levého okraje ovládacího prvku. Datový typ: System.Int32 |
![]() ![]() |
MaxDepth | Vrátí "MaxDepth". |
![]() ![]() |
Name | Vrátí "Název". |
![]() ![]() |
NativeElement | Vrátí "NativeElement". |
![]() ![]() |
QueryId | Vrátí "QueryId". |
![]() ![]() |
State | Získá stav ovládacího prvku. Datový typ: ControlStates |
![]() ![]() |
TechnologyName | Vrátí "TechnologyName". |
![]() ![]() |
Top | Získá souřadnici x na horní okraj ovládacího prvku. Datový typ: System.Int32 |
![]() ![]() |
TopParent | Vrátí "TopParent". |
![]() ![]() |
UITechnologyElement | Vrátí "UITechnologyElement". |
![]() ![]() |
Width | Získá šířku ovládacího prvku. Datový typ: System.Int32 |
![]() ![]() |
WindowHandle | Vrátí "WindowHandle". |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.