Postupy: Procházení vztahů pomocí rozhraní API UML
V Visual Studio Ultimate, model se skládá z prvků, které jsou spojeny různé druhy relací.Toto téma popisuje, jak se na modelu v kódu programu.
Křížení vztahy
Všechny relace
Použití GetRelatedElements<T>() k nalezení všech prvků připojen Zadaný prvek.Buď set T na IRelationship křížovou vztahy všeho druhu nebo použít zvláštní typ, například IAssociation procházet pouze typu.
IElement anElement;
// Select all elements related to anElement.
Context.CurrentDiagram.SelectShapes (
anElement.GetRelatedElements<IRelationship>()
.SelectMany(e=>e.Shapes()).ToArray());
Použití GetRelatedLinks<T>() najít všechny relace připojené k prvku.
// Process all relationships connected to an element.
foreach (IRelationship relationship in
anElement.GetRelatedLinks<IRelationship>())
{
Debug.Assert(relationship.SourceElement == anElement
|| relationship.TargetElement == anElement);
}
Přidružení
Přidružení je vztah mezi dvěma vlastnostmi, které patří ke třídění.
IClassifier classifier; // class, interface, component, actor, ...
// Get all the associations sourced from this classifier
foreach (IProperty p in classifier.GetOutgoingAssociationEnds())
{
// p represents the end further end of an association.
IType oppositeElement = p.Type;
// The type to which this association connects classifier
IProperty oppositeProperty = p.Opposite;
// The nearer end of the association.
Debug.Assert(oppositeProperty.Type == classifier);
IAssociation association = p.Association;
Debug.Assert(association.MemberEnds.Contains(p)
&& association.MemberEnds.Contains(oppositeProperty));
}
Koncepce a generalizace
Přístup k opačné generalizace končí:
foreach (IClassifier supertype in classifier.Generals) {…}
foreach (IClassifier subtype in classifier.GetSpecifics()) {…}
Access the relationship itself:
foreach (IGeneralization gen in classifier.Generalizations)
{ Debug.Assert(classifier == gen.Specific); }
/// InterfaceRealization:
IEnumerable<IInterface> GetRealizedInterfaces
(this IBehavioredClassifier classifier);
IEnumerable<IBehavioredClassifier> GetRealizingClassifiers
(this IInterface interface);
Závislost
/// Returns the elements depending on this element
IEnumerable<INamedElement> GetDependencyClients(this INamedElement element);
/// Returns the elements this element depends on
IEnumerable<INamedElement> INamedElement GetDependencySuppliers(this INamedElement element);
Okraj aktivity
/// Returns the nodes targeted by edges outgoing from this one
IEnumerable<IActivityNode> GetActivityEdgeTargets(this IActivityNode node);
/// Returns the nodes sourcing edges incoming to this one
IEnumerable<IActivityNode> GetActivityEdgeSources(this IActivityNode node);
Konektor (sestavení a delegování)
/// Returns the elements connected via assembly
/// or delegation to this one
IEnumerable<IConnectableElement> GetConnectedElements(this IConnectableElement element);
Zprávy a životnosti
IEnumerable<IMessage> GetAllOutgoingMessages(this ILifeline lifeline);
// both from lifeline and execution occurrences
IEnumerable<IMessage> GetAllIncomingMessages(this ILifeline lifeline);
ILifeline GetSourceLifeline(this IMessage message);
// may return null for found messages
ILifeline GetTargetLifeline(this IMessage message);
// may return null for lost messages
Import balíčku
IEnumerable<IPackage>GetImportedPackages(this INamespace namespace);
IEnumerable<INamespace> GetImportingNamespaces(this IPackage package);
Případ použití rozšíření a zahrnují
IEnumerable<IUseCase>GetExtendedCases(this IUseCase usecase);
IEnumerable<IUseCase>GetExtendingCases(this IUseCase usecase);
IEnumerable<IUseCase>GetIncludedCases(this IUseCase usecase);
IEnumerable<IUseCase>GetIncludingCases(this IUseCase usecase);
Vytváření výčtu relací
Všechny vlastnosti modelu UML, které vrací hodnoty více odpovídat IEnumerable < > rozhraní.To znamená, že můžete použít Výrazy Linq dotazu a rozšíření metody definované v System.Linq oboru názvů.
Příklad:
from shape in Context.CurrentDiagram.GetSelectedShapes<IClassifier>()
where shape.Color == System.Drawing.Color.Red
select shape.Element